Ветвь с железного дерева — Гайд по трансмогу
Обзор

Ветвь с железного дерева — двуручная булава родом из самых первых дней World of Warcraft. Это простое, но узнаваемое оружие: тяжёлый узловатый ствол из тёмного дерева с грубой рукоятью, больше похожий на исполинскую дубину, чем на кузнечное изделие. Модель идеально передаёт образ примитивного оружия дикарей и огров, поэтому ценится у тех, кто собирает «деревянные» и «варварские» комплекты.
Предмет имеет необычное качество и уровень предмета 11, требует 10-го уровня персонажа. Характеристики (урон 6–8, +5 к силе, +1 к выносливости) сегодня значения не имеют — оружие берут исключительно ради внешнего вида в трансмогрификации.
Источник
Ветвь с железного дерева выпадает с обычных мобов в Сумеречном лесу — стартовой зоне Альянса для уровней 10–30.
- Источник дропа — Огр из клана Дробящего Кулака, обычный гуманоид 20-го уровня.
- Огры этого клана плотно заселяют курган Вул'Гол на юге Сумеречного леса, у развилки главной дороги, ведущей в Тернистую долину. Ориентир — координаты около
/way 36 76. - Шанс выпадения низкий — примерно 0,11 %, поэтому будьте готовы к длительному фарму или нескольким заходам.
- Огры появляются группами и быстро возрождаются, что позволяет фармить их по кругу без простоев.
- Привязки к персонажу при выпадении нет: предмет можно купить или продать на аукционе, пока вы его не наденете.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с «дикарскими» и кожаными комплектами в землистых, коричневых тонах.
- Хорошо смотрится в образах друидов, шаманов и охотников, играющих роль детей природы.
- Подходит концепту персонажа-варвара или отшельника, использующего подручное оружие вместо кованого.
- Контрастирует с тяжёлыми латными сетами — спорный, но запоминающийся выбор для брутального образа.
Советы
- Оптимальный класс для фарма — любой персонаж с быстрым уничтожением групп мобов: огры слабые, и важна скорость зачистки.
- Берите с собой персонажа выше 20-го уровня, чтобы убивать огров за пару ударов и не отвлекаться на сопротивление.
- Фармьте по кругу весь курган: пока вы зачищаете дальние стоянки, ближние огры успевают возродиться.
- Низкий шанс дропа компенсируется огромным количеством целей — за час плотного фарма вы перебьёте сотни огров.
- Проверяйте аукцион перед фармом: иногда выгоднее купить булаву, чем тратить часы на дроп.
- Предмет не привязывается до надевания, поэтому его можно фармить на любом персонаже и передать нужному через аукцион или почту внутри учётной записи.
- Собирая облик, не надевайте предмет сразу — сначала добавьте его в коллекцию трансмогрификации, а лишний экземпляр можно перепродать.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!