wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Нагрудный доспех утренней чешуи — Гайд по трансмогу

Автор Malavita
Обновлено
3 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Нагрудный доспех утренней чешуи

Game iconНагрудный доспех утренней чешуи — кольчужный нагрудник, появившийся в World of Warcraft с дополнением Warlords of Draenor. Это слот груди для кольчужной брони, то есть подходит охотникам, шаманам и эвокерам. Модель построена на крупной золотисто-янтарной чешуе с тёплыми бронзовыми переливами, за счёт чего предмет выглядит «солнечным» — отсюда и отсылка к утренней заре в названии.

Характеристики у предмета смешанные: «ловкость или интеллект» плюс выносливость, поэтому в своё время он годился и стрелкам, и заклинателям в кольчуге. Сейчас цифры не имеют значения — нагрудник берут только ради внешнего вида. Тёплая чешуйчатая фактура встречается в кольчужных моделях нечасто, что и делает его заметной находкой для трансмога.

Источник

Нагрудный доспех утренней чешуи падает с Мастера горна Гон'ду — одного из первых боссов подземелья Шлаковые шахты Кровавого Молота. Подземелье находится на северной окраине Хребта Ледяного Огня: огры клана Кровавого Молота ведут там добычу руды и самоцветов в раскалённых вулканических пещерах.

  • Тип контента: подземелье на 5 игроков из дополнения Warlords of Draenor.
  • Предмет относится к эпохальной версии подземелья, поэтому фармить его нужно на эпохальной сложности.
  • Мастер горна Гон'ду — ранний босс маршрута, так что добираться до него быстро.
  • Предмет привязывается при получении, передать его другому персонажу нельзя.

Контент давно устарел и проходится соло на актуальном максимальном уровне без затруднений. Никаких особых условий доступа у подземелья нет — достаточно открыть Хребет Ледяного Огня и зайти внутрь через поиск подземелий или напрямую.

Кому подойдёт визуально

  • Основа для тёплых «солнечных» и «пустынных» комплектов — золотисто-янтарная гамма редка среди кольчуги.
  • Хорошо сочетается с бронзовыми и медными наплечниками: однотонная тёплая палитра собирается в цельный образ.
  • Подходит шаманам под концепт «огня и земли» благодаря вулканической тематике источника.
  • Охотникам годится для образа степного следопыта — чешуя перекликается со шкурами и кожей зверей.
  • Контрастирует с холодной серо-стальной кольчугой, если хочется уйти от стандартной «латной» цветовой схемы.

Советы

  • Заходите на эпохальной сложности — именно с неё падает нужная версия предмета.
  • Мастер горна Гон'ду стоит в начале подземелья, поэтому полный прогон ради него не нужен.
  • Подземелье короткое, так что повторные забеги ради дропа занимают всего несколько минут каждый.
  • Удобнее всего фармить на классах с высокой мобильностью и самолечением — зачистка идёт быстрее.
  • Если внешний вид не выпал за один заход, перезаходите: ограничений на число попыток у старого подземелья нет.
  • Для трансмога достаточно получить предмет один раз — внешний вид навсегда сохранится в гардеробе.
  • В этом же подземелье падают и другие части кольчужного комплекта той же расцветки, так что заход редко бывает напрасным.

Автор

Malavita

Malavita

Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!