wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Усилитель нервно-мышечных синапсов — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
3 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Усилитель нервно-мышечных синапсов

Game iconУсилитель нервно-мышечных синапсов — эпический двуручный посох, добавленный в World of Warcraft в дополнении Battle for Azeroth с обновлением 8.2. Модель собрана из меха-гномьих деталей: латунный стержень, наконечник с катушками и проводами, искрящимися статическим разрядом, и общая стилистика свалки и мастерских острова Мехагон. Это явно инженерное оружие, а не привычный магический посох с навершием-кристаллом.

По характеристикам это посох интеллекта, так что носить его смогут все, кто использует посохи как оружие заклинателя: маги, жрецы, чернокнижники, дополнители, друиды специализаций «Баланс» и «Исцеление», шаманы «Стихии» и «Исцеления». Для трансмога важна только сама внешность, а не уровень предмета.

У посоха есть применяемый эффект в духе безумной науки Мехагона: «Вы бьете себя электрозарядом, получая 324 ед. урона от сил природы и повышая интеллект на 22 на 15 сек.» с восстановлением 45 секунд. Флавор-текст под стать: «Безопасность не гарантируется».

Источник

Усилитель нервно-мышечных синапсов выпадает в подземелье Операция «Мехагон» — мегаподземелье Battle for Azeroth на острове Мехагон. С обновлением 8.3 подземелье разделили на две независимые половины: «Свалку» с четырьмя боссами на поверхности и «Мастерскую» с четырьмя боссами в подземном городе.

Добыча привязана к боссу Главный машинист Искроточец — это предпоследний босс «Мастерской», устроивший в своём механическом саду смертельную ловушку для незваных гостей.

  • Посох падает с Главного машиниста Искротечеца в обеих доступных сложностях подземелья.
  • Ориентировочный шанс выпадения — около 7 процентов за убийство.
  • Лимита попыток нет: босса можно перезаходить хоть каждый день, пока внешность не упадёт.
  • Эпохальный ключ для фарма не нужен, достаточно героического режима.

Контент относится к Battle for Azeroth и давно устарел по силе, поэтому посох интересен исключительно ради внешности. На максимальном уровне Midnight подземелье проходится в одиночку без труда — никаких блокирующих соло-механик у Главного машиниста Искроточеца нет.

Кому подойдёт визуально

  • Гармонирует с меха-гномьими и гоблинскими комплектами в латунно-медной палитре — например, с инженерными костюмами Мехагона.
  • Подходит к образам безумного учёного и техномага за счёт катушек и электрического свечения.
  • Контрастирует с классической тканевой бронёй магов и жрецов: индустриальный посох ломает «чистый» магический образ — спорный, но запоминающийся выбор.
  • Уместен в стимпанк-сетах и комплектах с обилием шестерёнок, проводов и металла.

Советы

  • Фармить удобнее всего в героическом режиме «Операции «Мехагон»: вход во вторую половину ведёт сразу в «Мастерскую» к нужным боссам.
  • На максимальном уровне Midnight подземелье зачищается соло за несколько минут, отдельный лекарь или группа не нужны.
  • Перезаходите подземелье ежедневно — внутреннего лимита на добычу облика нет, мешает только случайность дропа.
  • Заберите облик у любого персонажа, кому подходит посох интеллекта: внешность открывается на всю учётную запись.
  • Заодно с посохом с боссов «Мастерской» падают другие предметы Мехагона — есть смысл добивать всех четырёх боссов половины за заход.
  • После убийства Искротечеца не забудьте «применить облик» из самого предмета, даже если по характеристикам он бесполезен на текущем уровне.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!