wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Воин Неистовство — гайд (бета-тест)

Автор Fouren
Обновлено
8 минут чтениямин
просмотров

О классе

Гайд написан по бете World of Warcraft: Forever и охватывает игру до 20 уровня. Таланты и советы по бою — стартовые рекомендации на основе доступных тренеров и талантов беты. По мере тестирования они будут уточняться.

Воин Неистовство — агрессивный ближний бой: вы копите ярость непрерывными атаками и тут же тратите ее, не давая цели передышки. Специализация подойдет тем, кому нравится держаться в гуще боя и превращать лишнюю ярость в дополнительный урон.

Талант Game iconНеобузданный гнев напрямую поддерживает этот стиль, ускоряя набор ярости, — с ним прокачка в Неистовстве идет заметно живее.

С 20 уровня открывается Game iconПобедный раж: бесплатный удар после убийства, который возвращает 10% максимального здоровья.

Плюсы

Минусы

  • Тяжело против нескольких противников сразу: после такой стычки времени на восстановление уходит больше, чем на сам бой.
  • Очень сильная зависимость от оружия — с отстающим оружием класс проседает.
  • ability_warrior_devastateПобедный раж доступен только с 20 уровня, всю дорогу до него лечиться нечем.
  • Нет способов ускориться или выйти из боя: ability_warrior_chargeРывок работает только вне боя.
  • На низких уровнях ярость копится медленно, и на все кнопки ее не хватает.

Приоритет характеристик

Воин Неистовство Приоритет характеристик
  1. 1Урон оружия
  2. 2Меткость
  3. 3Критический удар
  4. 4Сила
  5. 5Ловкость
  6. 6Выносливость

Таланты

Таланты

Примечания к талантам

На 20 уровне очков хватает только на верхние ряды, поэтому все они уходят в ветку Неистовства.

  • Game iconБезжалостность 5/5 — плюс 5% к шансу критического удара в ближнем бою, самая простая прибавка к урону на старте.
  • Game iconНеобузданный гнев 5/5 — шанс получить дополнительную ярость от удара, с двуручным оружием сразу 2 единицы. Прямо закрывает главную проблему низких уровней.
  • Game iconПронзительный вой 1/1 — замедление всех врагов рядом на 50%. В ротации не участвует, но выручает против нескольких противников и при отступлении. Учтите, что он стоит ярости.

Приоритет способностей

Приоритет способностей
  • Держите ability_warrior_battleshoutБоевой крик активным постоянно, а ability_racial_bloodrageКровавая ярость используйте при каждой возможности, лучше между боями, чтобы ярость не утекала
  • Заходите через ability_warrior_chargeРывок — он работает только вне боя, имеет ограниченную дистанцию и не сработает вплотную. Если у цели есть соседи, лучше подтяните ее выстрелом из дальнобойного оружия
  • ability_warrior_warcryДеморализующий крик на не кастующих противниках снижает их урон — за счет этого реже приходится останавливаться на еду
  • ability_warrior_devastateПобедный раж после убийства — эффект висит 20 секунд, не тяните
  • ability_meleedamageПревосходство — доступно несколько секунд после того, как противник увернулся от вашей атаки
  • ability_gougeКровопускание в начале боя, если цель проживет большую часть кровотечения. Не обновляйте его на умирающей цели
  • ability_warrior_sunderРаскол брони один-два раза в начале боя. Ниже 50% здоровья цели новые стаки уже не окупаются

Не тратьте ярость на добивание: если противник почти мертв, дайте автоатаке закончить дело и сохраните ресурс на следующий бой.

Бой против нескольких противников

На низких уровнях воин плохо бьет по площади, поэтому по возможности не стягивайте больше одного противника. Если выбора нет, быстрее убрать одного из боя, чем ровно размазывать урон по всем. С лекарем в паре, наоборот, можно тянуть по двое: больше полученного урона — больше ярости. Game iconРассекающий удар бьет вторую цель рядом, но заменяет автоатаку и не приносит ярость. Game iconУдар грома и Game iconДеморализующий крик снижают входящий урон, но и они стоят ярости, так что жмите их по необходимости.

Важные способности

Важные способности
размен здоровья на ярость: 10 единиц сразу и еще 10 за 10 секунд
единственное прерывание на этих уровнях, требует щит в руках
заставляет противника бить вас, помогает снять его с союзника
с 20 уровня контратакует всех, кто бьет вас спереди
защитные кнопки Оборонительной стойки
с 14 уровня сохраняет до 10 ярости при смене стойки
усиливает следующую автоатаку, но превращает ее в желтый удар и не дает ярость, поэтому при прокачке его почти не используют

Стойки

Стойка определяет, какие способности вам доступны, и дает свой бонус. Переключаться можно прямо в бою, но вся ярость при этом сгорает — до тех пор, пока вы не выучите Game iconТактическое превосходство и не усилите его талантом Game iconУлучшенное тактическое превосходство.

Лучшая экипировка (BiS)

Списка BiS на бете пока нет. В Forever полностью переработали добычу из подземелий и характеристики предметов, поэтому классические подборки не подходят, а конкретные предметы 20 уровня появятся здесь, когда станут известны их источники. Ожидается, что лучшая экипировка будет падать из подземелий и создаваться профессиями, в первую очередь кузнечным делом.

Распределение характеристик тоже работает иначе: иногда необычный предмет оказывается сильнее более редкого. Сравнивайте вещи целиком, а не по качеству и уровню.

Пока ориентируйтесь на два правила: берите самое сильное доступное двуручное оружие и всегда носите с собой щит с одноручным оружием, чтобы переключаться на них макросом, когда нужно прервать каст или потанковать.

Чары, камни, расходуемые предметы

Расходники
Конкретные зелья и эликсиры для беты пока неизвестны и появятся здесь позже. Главное, что стоит искать — лечебное зелье своего уровня: на низких уровнях это самый доступный вариант и он одинаково выручает и на прокачке, и в подземельях. Вынесите его на отдельную кнопку, чтобы не искать в сумке в критический момент.
Держите при себе одну-две пачки еды: для воина это основной способ восстановить здоровье между боями. Первая помощь тоже обязательна — бинты лечат заметно быстрее еды.

Бонусы от костра

В Forever появилась система лагеря: костер дает всем, кто рядом, определенные бонусы. Они не складываются со своими аналогами от игроков и в открытом мире работают слабее рейдовых версий. Воину полезны:

Бонусы от костра
Предмет
Профессия
Что дает
Аквариум
Рыбная ловля
Все характеристики, не стакается с Благословением королей
Походный стул
Снятие шкур
Шанс критического удара, не стакается с бонусом Облика лунного совуха
Точильный круг
Кузнечное дело
Сила, не стакается с Тотемом силы земли
Магнетит
Горное дело
Сила атаки в ближнем бою, не стакается с Благословением могущества
Зачарованная лютня
Наложение чар
Броня, все характеристики и сопротивления, не стакается с Знаком дикой природы
Аптечка
Первая помощь
Выносливость, не стакается со Словом силы: Стойкость

Отдельно стоит упомянуть палатку от кожевничества: она дает немного отдохнувшего опыта, что чуть ускоряет прокачку.

Лучшая раса

Гном (Альянс)
  • Мастер побега снимает эффекты замедления и ненадолго дает иммунитет к новым обездвиживаниям — полезно и в PvP, и в подземельях.
  • Эврика! повышает урон следующих трех способностей на 10% и снижает их стоимость в ярости на 40%, то есть работает как дополнительный кулдаун на урон.
  • Широта ума повышает максимальный запас ярости на 5%.
  • Специализация в инженерном деле делает инженерные устройства надежнее — особенно ценно, если берете эту профессию.
Орк (Орда)
  • Кровавое неистовство повышает силу атаки на 10% на 15 секунд: сильный кулдаун на урон при прокачке.
  • Специализация на владении топором дает 1% к шансу критического удара с топором, так что топоры для орка ценнее прочего оружия.
  • Твердость сокращает длительность оглушений на 20%.
  • Разрушение проклятия снимает проклятия, ненадолго дает к ним иммунитет и снижает получаемый магический урон.

Лучшие профессии

Горное дело и кузнечное дело

Лучшая связка на прокачке: горное дело снабжает кузнечное дело рудой, а кузнечное дело закрывает пустые слоты оружием и броней. Не гонитесь за каждым рецептом — сравнивайте результат с тем, что уже надето, и тратьте материалы только на реальные апгрейды.

Инженерное дело

Сильная альтернатива, особенно для гнома с его расовой специализацией. Когда кузнечное дело выдаст нужные вещи, его можно заменить инженерным делом. Горное дело при этом не бросайте раньше времени: сначала соберите руду на прокачку обеих профессий.

Кулинария и рыбная ловля

Кулинария дает собственную еду и экономит золото, а любая еда с бонусом теперь дополнительно дает 5% к получаемому опыту. Рыбная ловля идет с ней в паре и поставляет ингредиенты.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!