wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Воин Защита — гайд (бета-тест)

Автор Fouren
Обновлено
8 минут чтениямин
просмотров

О классе

Гайд написан по бете World of Warcraft: Forever и охватывает игру до 20 уровня. Таланты и советы по бою — стартовые рекомендации на основе доступных тренеров и талантов беты. По мере тестирования они будут уточняться.

Воин Защита — это первая линия: щит снижает входящий урон, а вы собираете угрозу и удерживаете на себе сразу несколько противников. Специализация подойдет тем, кому нравится танковать, разбирать опасные группы и превращать защиту в ресурс.

Таланты Game iconСпециализация на щитах и Мастер обороны как раз про это: блоки, уклонения и парирования возвращают ярость, поэтому в Защите почти не бывает простоя.

С 20 уровня открывается Game iconПобедный раж: бесплатный удар после убийства, который возвращает 10% максимального здоровья.

Плюсы

  • Щит и Мастер обороны превращают входящий урон в ярость, так что кнопки почти всегда доступны.
  • ability_warrior_revengeРеванш стоит копейки и дает много угрозы.
  • spell_nature_thunderclapУдар грома с талантом дешевеет и работает в Оборонительной стойке — это ваша основная кнопка на группу.
  • ability_warrior_battleshoutБоевой крик усиливает силу атаки всей группы.
  • Вас охотно берут в подземелья: танков на старте не хватает.

Минусы

  • Урон по одиночной цели заметно ниже, чем у других специализаций, а значит и убивать в одиночку дольше.
  • Сильная зависимость от оружия и щита.
  • ability_warrior_devastateПобедный раж доступен только с 20 уровня.
  • Нет способов ускориться или выйти из боя: ability_warrior_chargeРывок работает только вне боя и только в Боевой стойке.
  • На низких уровнях ярость копится медленно, особенно в начале боя.

Приоритет характеристик

Воин Защита Приоритет характеристик
  1. 1Урон оружия
  2. 2Меткость
  3. 3Сила
  4. 4Ловкость
  5. 5Броня
  6. 6Выносливость
  7. 7Критический удар

Таланты

Таланты

Примечания к талантам

Все 11 очков уходят в ветку Защиты и собраны вокруг набора ярости.

  • Game iconСпециализация на щитах 5/5 — повышает шанс блока, а сами блоки дают дополнительную ярость. Берется в первую очередь именно ради ярости.
  • Game iconУлучшенный удар грома 3/3 — снижает стоимость Game iconУдар грома. Он теперь работает и в Оборонительной стойке, так что дешевая версия отлично заходит на группу в подземельях.
  • Game iconУлучшенная кровавая ярость 2/2 — больше ярости с Game iconКровавая ярость. На низких уровнях ярости не хватает как раз в начале боя, и этот талант закрывает провал.
  • Мастер обороны 1/2 — 50% шанс получить 5 ярости при уклонении или парировании со щитом в руках. Вместе со Специализацией на щитах дает постоянный приток ресурса.

Приоритет способностей

Приоритет способностей
  • Держите ability_warrior_battleshoutБоевой крик активным постоянно, а ability_racial_bloodrageКровавая ярость используйте при каждой возможности, лучше между боями
  • Заходите через ability_warrior_chargeРывок: он работает только вне боя и только в Боевой стойке, поэтому сразу после рывка возвращайтесь в Оборонительную
  • ability_warrior_warcryДеморализующий крик на не кастующих противниках снижает их урон и экономит вам здоровье между боями
  • ability_warrior_devastateПобедный раж после убийства — эффект висит 20 секунд, не тяните
  • ability_warrior_revengeРеванш — только после блока, уклонения или парирования. Стоит мало, дает много угрозы, поэтому жмется всегда, когда доступен
  • ability_warrior_sunderРаскол брони один-два раза в начале боя. Против нескольких целей раскладывайте стаки равномерно, чтобы угроза держалась на всех

Не тратьте ярость на добивание: если противник почти мертв, дайте автоатаке закончить дело и сохраните ресурс на следующий бой.

Бой против нескольких противников

Game iconУдар грома с талантом — основной способ собрать группу на себя. Game iconРассекающий удар бьет вторую цель рядом, но заменяет автоатаку и не приносит ярость. Game iconДеморализующий крик снижает входящий урон, когда на вас висит сразу несколько противников. Все это стоит ярости, поэтому жмите по необходимости, а не подряд.

Важные способности

Важные способности
размен здоровья на ярость: 10 единиц сразу и еще 10 за 10 секунд
единственное прерывание на этих уровнях, требует щит в руках
заставляет противника бить вас, помогает снять его с союзника
с 20 уровня контратакует всех, кто бьет вас спереди
защитные кнопки Оборонительной стойки
с 14 уровня сохраняет до 10 ярости при смене стойки
усиливает следующую автоатаку, но превращает ее в желтый удар и не дает ярость, поэтому при прокачке его почти не используют

Стойки

Стойка определяет, какие способности вам доступны, и дает свой бонус. Переключаться можно прямо в бою, но вся ярость при этом сгорает — до тех пор, пока вы не выучите Game iconТактическое превосходство и не усилите его талантом Game iconУлучшенное тактическое превосходство.

Лучшая экипировка (BiS)

Списка BiS на бете пока нет. В Forever полностью переработали добычу из подземелий и характеристики предметов, поэтому классические подборки не подходят, а конкретные предметы 20 уровня появятся здесь, когда станут известны их источники. Ожидается, что лучшая экипировка будет падать из подземелий и создаваться профессиями, в первую очередь кузнечным делом.

Распределение характеристик тоже работает иначе: иногда необычный предмет оказывается сильнее более редкого. Сравнивайте вещи целиком, а не по качеству и уровню.

Пока ориентируйтесь на простое правило: щит и одноручное оружие — ваш основной набор, а двуручное держите под рукой для боев, где урон важнее защиты.

Чары, камни, расходуемые предметы

Расходники
Конкретные зелья и эликсиры для беты пока неизвестны и появятся здесь позже. Главное, что стоит искать — лечебное зелье своего уровня: на низких уровнях это самый доступный вариант и он одинаково выручает и на прокачке, и в подземельях. Вынесите его на отдельную кнопку, чтобы не искать в сумке в критический момент.
Держите при себе одну-две пачки еды: для воина это основной способ восстановить здоровье между боями. Первая помощь тоже обязательна — бинты лечат заметно быстрее еды.

Бонусы от костра

В Forever появилась система лагеря: костер дает всем, кто рядом, определенные бонусы. Они не складываются со своими аналогами от игроков и в открытом мире работают слабее рейдовых версий. Воину полезны:

Бонусы от костра
Предмет
Профессия
Что дает
Аквариум
Рыбная ловля
Все характеристики, не стакается с Благословением королей
Походный стул
Снятие шкур
Шанс критического удара, не стакается с бонусом Облика лунного совуха
Точильный круг
Кузнечное дело
Сила, не стакается с Тотемом силы земли
Магнетит
Горное дело
Сила атаки в ближнем бою, не стакается с Благословением могущества
Зачарованная лютня
Наложение чар
Броня, все характеристики и сопротивления, не стакается с Знаком дикой природы
Аптечка
Первая помощь
Выносливость, не стакается со Словом силы: Стойкость

Отдельно стоит упомянуть палатку от кожевничества: она дает немного отдохнувшего опыта, что чуть ускоряет прокачку.

Лучшая раса

Гном (Альянс)
  • Мастер побега снимает эффекты замедления и ненадолго дает иммунитет к новым обездвиживаниям — полезно и в PvP, и в подземельях.
  • Эврика! повышает урон следующих трех способностей на 10% и снижает их стоимость в ярости на 40%, то есть работает как дополнительный кулдаун на урон.
  • Широта ума повышает максимальный запас ярости на 5%.
  • Специализация в инженерном деле делает инженерные устройства надежнее — особенно ценно, если берете эту профессию.
Орк (Орда)
  • Кровавое неистовство повышает силу атаки на 10% на 15 секунд: сильный кулдаун на урон при прокачке.
  • Специализация на владении топором дает 1% к шансу критического удара с топором, так что топоры для орка ценнее прочего оружия.
  • Твердость сокращает длительность оглушений на 20%.
  • Разрушение проклятия снимает проклятия, ненадолго дает к ним иммунитет и снижает получаемый магический урон.

Лучшие профессии

Горное дело и кузнечное дело

Лучшая связка на прокачке: горное дело снабжает кузнечное дело рудой, а кузнечное дело закрывает пустые слоты оружием и броней. Не гонитесь за каждым рецептом — сравнивайте результат с тем, что уже надето, и тратьте материалы только на реальные апгрейды.

Инженерное дело

Сильная альтернатива, особенно для гнома с его расовой специализацией. Когда кузнечное дело выдаст нужные вещи, его можно заменить инженерным делом. Горное дело при этом не бросайте раньше времени: сначала соберите руду на прокачку обеих профессий.

Кулинария и рыбная ловля

Кулинария дает собственную еду и экономит золото, а любая еда с бонусом теперь дополнительно дает 5% к получаемому опыту. Рыбная ловля идет с ней в паре и поставляет ингредиенты.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!