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2026년 9월 2일 12.1 패치 직업 변경 사항

작성자 Fouren
게시됨
2 분 읽기
69 조회
Death Knight

죽음의 기사

Frost냉기

개발자 노트Blizzard
단일 대상 시나리오와 2인 대상 광역 상황에서 **죽음의 기사(냉기)**의 효율을 높이고자 합니다.
  • Game icon울부짖는 한파의 주 대상 피해량이 15% 증가합니다.
  • Game icon절멸의 피해량이 15% 증가합니다.
  • Game icon냉기의 일격의 피해량이 20% 증가합니다.
  • 근접 공격 피해량이 10% 증가합니다.
Demon Hunter

악마사냥꾼

Havoc파멸

  • 모든 피해량이 4% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.

Vengeance복수

개발자 노트Blizzard
복수는 여전히 방어 측면에서 기대에 미치지 못하는 성과를 보이고 있어, 전반적인 피해 감소 효과를 강화합니다. 또한 최대 생명력이 증가하면서 회복 수단으로서의 Game icon지옥 황폐 효율이 뒤처졌기 때문에, 해당 치유량을 증가시킵니다.
Druid

드루이드

Balance조화

  • 모든 능력의 피해량이 4% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.

Feral야성

개발자 노트Blizzard
야성은 특히 공격대 전투에서 기대에 미치지 못하는 성과를 보이고 있어, 전반적인 상향과 단일 대상 능력에 대한 집중 강화를 함께 적용합니다.
  • 모든 능력의 피해량이 5% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
  • 자동 공격 피해량이 10% 증가합니다.
  • Game icon흉포한 이빨의 피해량이 10% 증가합니다.

Restoration회복

  • 모든 치유량이 4% 증가합니다.
Hunter

사냥꾼

Beast Mastery야수

  • 여러분과 여러분의 야수가 입히는 모든 피해량이 7% 증가합니다.

Survival생존

  • 여러분과 여러분의 야수가 입히는 모든 피해량이 7% 증가합니다. PvP 전투에서는 증가량이 **3%**에 그칩니다.
Mage

마법사

Fire화염

  • 모든 능력의 피해량이 3% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.

Frost냉기

  • 모든 능력의 피해량이 6% 증가합니다.
Monk

수도사

Mistweaver운무

개발자 노트Blizzard
운무의 치유 능력을 강화하고, 4세트 효과의 가치를 높이고자 합니다.
  • 모든 치유량이 5% 증가합니다.
  • '오염된 심연' 세트 효과(4세트) 발동 확률이 **20%**에서 **25%**로 증가합니다.

Windwalker풍운

  • 모든 능력의 피해량이 4% 증가합니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
Paladin

성기사

Protection방어

개발자 노트Blizzard
특히 던전에서 **성기사(보호)**가 다른 방어 전문화에 뒤처지지 않도록 피해량을 조정합니다.
Priest

사제

Discipline수양

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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