12.0.5 패치 시즌 1 공격대 변경 사항 (2026년 5월 6일)
공허첨탑
우주의 왕관
신화 난이도에서 바람추적자 알레리아의 생명력이 5 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 바람추적자 알레리아의 광폭화까지 걸리는 시간이 15 초 증가했습니다.
신화 난이도에서 전투 1단계의 데미아르, 모리움, 보렐루스의 생명력이 10 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 전투 2단계의 바람추적자 알레리아의 기력 생성 속도가 10 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 균열 환영의 생명력이 10 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 전투 3단계의 데미아르, 모리움, 보렐루스의 기력 생성 속도가 13 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 전투 2단계와 3단계의 균열 환영의 기력 생성 속도가 13 % 감소했습니다.
신화 난이도에서 균열 환영과 우주 차원문이 나타나는 사이의 시간이 약간 증가했습니다.
공허추적자의 일격이 전투 3단계에서 10 % 더 적은 플레이어를 대상으로 합니다.
다른 난이도와 맞추기 위해 신화 난이도에서 은빛 도탄의 범위가 5 m로 증가했습니다 (이전: 4 m).
퀠다나스 진군
알라르의 자식 벨로렌
환생의 시전 시간이 이제 모든 난이도에서 40 초가 되었습니다 (이전: 30 초).
모든 난이도에서 빛의 칙령과 공허의 칙령의 밀쳐내기 효과가 감소했습니다.
자정의 강림
- 신화 난이도에서 자정의 수정의 생명력이 5 % 감소했습니다.
소규모 공격대에서 자정의 수정의 생명력이 최대 20 %까지 감소했습니다.
우주 균열의 시전 시간이 14 초로 증가했습니다 (이전: 12 초).
소규모 공격대에서 잠식 피해가 최대 20 %까지 감소했습니다.
영웅 난이도에서 별조각의 시전 빈도가 1.3 초마다 한 번으로 감소했습니다 (이전: 1 초마다 한 번).
과잉 전류의 피해가 20 % 감소했습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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