12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 4월 8일)
작성자 Fouren업데이트됨 5일 전4 분 읽기분16 조회
개발자 노트
다음 주 PvE 균형 조정의 일환으로, 공격대와 신화+ 던전 모두에서 약한 전문화를 강화하기 위한 또 한 차례의 변경 사항을 적용합니다. 또한 대부분의 방어 전담 전문화에 대해 생존력을 높이고 전문화 간 성능 격차를 줄이기 위한 여러 조정을 진행합니다. PvP의 경우, 약한 전문화를 계속 강화하고 치유사의 균형을 주시하며, 짧은 시간 안에 상대를 처치할 수 있는 전문화의 순간 피해를 낮춥니다. 앞으로도 전문화 성능을 계속 관찰하며, 다음 균형 조정 단계에서는 영웅 특성의 다양성에 중점을 두는 한편, 모든 게임 모드에서 직업과 전문화의 전반적인 균형을 살펴보겠습니다. 의견을 보내주셔서 감사합니다.
죽음의 기사
혈기
- 자동 공격 피해가 25% 증가했습니다.
- 죽음의 일격 피해가 12% 증가했습니다.
- 피의 회복력의 방어도 보너스가 45%로 증가했습니다(이전: 35%).
- 뼈 방패가 이제 힘의 180%만큼 방어도를 증가시킵니다(이전: 150%).
냉기
개발자 노트
냉기 죽음의 기사의 단일 대상 피해가 기대에 미치지 못하므로, 단일 대상 상황에서 더 집중적인 강화를 제공하기 위해 절멸과 냉기의 일격의 피해를 증가시킵니다. 또한 다중 대상 상황에서 천계의 기사를 돕기 위해 냉기 낫의 피해도 증가시켰습니다.
- 절멸 피해가 12% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 냉기의 일격과 냉기 낫의 피해가 15% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
악마사냥꾼
복수
개발자 노트
복수 악마사냥꾼의 단일 대상 피해가 기대에 미치지 못했습니다. 따라서 단일 대상 출처의 피해가 증가합니다.
- 자동 공격 피해가 40% 증가했습니다.
- 집중 베기가 주 대상에 대한 영혼 베기 피해에 주는 보너스가 60%로 증가했습니다(이전: 50%).
- 영혼 절단의 피해가 50% 증가했습니다.
드루이드
조화
- 별빛 쇄도 피해가 16% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 고양된 월식으로 인한 달의 일격 피해가 10% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
수호
- 은하의 수호자가 이제 달빛섬광으로 받는 피해를 6%/12% 감소시킵니다(이전: 5%/10%).
- 광폭화: 유린이 이제 난타로 받는 피해를 중첩당 3% 감소시킵니다(이전: 2%).
기원사
황폐
개발자 노트
화염형성자 기원사의 단일 대상 성능이 비늘사령관에 비해 우리가 바라는 것보다 더 뒤처져 있습니다. 이 조정은 기원사들이 효과적인 비늘사령관 플레이를 숙달하는 데 투자한 시간과 노력을 무의미하게 만들지 않으면서 화염형성자의 효율을 높이는 것을 목표로 합니다.
- 화염형성자: 집어삼키기가 이제 분해를 불의 숨결 피해의 150%로 폭발시킵니다(이전: 115%).
성기사
방어
개발자 노트
보호 성기사가 신화+ 던전에서 마법 피해와 주기적 피해를 감당하기 어려워한다는 점을 확인했습니다. 이 변경의 목표는 받는 피해 감소와 자가 치유 증가를 결합하여 생존력과 효율을 높이는 것입니다.
- 자동 공격 피해가 50% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 정의로운 분노의 방벽(2, 3등급)이 이제 심판 피해를 20%/40% 증가시킵니다(이전: 10%/20%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 정의로운 분노의 방벽(4등급)이 이제 주 대상에 대한 정의로운 자의 방패 피해를 100% 증가시킵니다(이전: 50%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 상급 심판이 이제 대상에 대한 다음 정의로운 자의 방패 피해를 50% 증가시킵니다(이전: 40%). PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 내면의 빛이 이제 받는 마법 피해를 12% 감소시킵니다(이전: 10%).
- 빛의 성채가 이제 잃은 생명력에 따라 방어도를 최대 60%까지 증가시킵니다(이전: 50%).
- 해로운 주기적 효과의 영향을 받는 동안 티탄의 빛 치유량이 이제 200% 증가합니다(이전: 100%).
신성
개발자 노트
신성 성기사의 치유 능력이 기대에 부합하지 않으므로, 핵심 플레이를 강화하고 자원 사용을 더 만족스럽게 만들기 위해 신성한 힘을 소모하는 능력을 강화할 계획입니다.
- 영광의 서약 치유량이 20% 증가했습니다. 이는 영원한 불꽃과 그 주기적 치유에도 영향을 줍니다.
- 여명의 빛 치유량이 20% 증가했습니다.
수도사
양조
개발자 노트
Midnight 확장팩에서 양조 수도사의 자가 치유가 크게 증가했습니다. 이는 전문화의 오랜 약점 중 하나를 해결했지만, 전반적인 방어 잠재력이 다소 과도해졌다는 점을 발견했습니다. 이 변경은 자가 치유를 줄이고 양조 수도사와 다른 방어 전담 전문화 간의 격차를 좁히는 것을 목표로 합니다.
- 치유의 비약이 이제 화염 및 자연 효과로 입힌 피해의 40%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다(이전: 50%).
- 음영파: 직관 훈련이 이제 받는 모든 피해를 8% 감소시킵니다(이전: 10%).
풍운
- 분노의 주먹이 이제 보조 대상에게 주 대상 피해의 60%를 입힙니다(이전: 54%).
도적
암살
- 부식성 분사가 이제 자연 피해의 20%가 근처 대상을 공격하도록 합니다(이전: 18%).
- 갈라치기와 파열의 피해가 5% 증가했습니다.
- 칼날 부채와 진홍색 폭풍의 피해가 10% 증가했습니다.
무법
- 모든 피해가 4% 증가했습니다.
- 칼날 광풍이 이제 능력이 입힌 피해의 28%로 근처 적을 공격하도록 합니다(이전: 30%).
- 운명결속: 피할 수 없는 결말이 이제 부식성 분사로 전달되는 피해를 5% 증가시킵니다(이전: 6%).
- 장난꾼: 보이지 않는 칼날이 이제 완벽한 자세 동안 칼날 광풍 피해를 25% 증가시킵니다(이전: 30%).
주술사
고양
개발자 노트
고양 주술사에 대해 폭발적인 피해 구간 외에서도 안정적인 피해 출처를 보장하고, 폭풍인도자의 수치를 토템술사에 조금 더 가깝게 맞추기 위한 몇 가지 조정을 진행합니다.
- 번개 화살 피해가 8% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 연쇄 번개 피해가 25% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 폭풍의 즉시 피해가 20% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 폭풍의 무기 마법부여 효과 피해가 10% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
- 폭풍의 일격과 바람의 일격의 피해가 15% 증가했습니다. PvP에는 영향을 주지 않습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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