
12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026.02.18)
죽음의 기사
부정
개발자 코멘트: 최근 버그 수정과 밸런스 조정으로 인해 질병이 의도보다 더 많은 피해를 입히게 되었습니다. 우리는 빌드의 가치를 유지하면서 수치를 재조정하고, 동시에 고름과 강령술사의 교활이 묵시록 룬 효과를 발동할 수 있도록 업데이트하여 더 넓은 범위의 빌드 옵션을 지원합니다.
🟥 악성 역병 피해가 18% 감소했습니다.
🟥 공포의 역병 피해가 18% 감소했습니다.
🟥 역병이 이제 역병 효과의 잔여 피해의 100%를 입힙니다 (기존 150%).
🟥 전염병 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 묘지 피해가 10% 감소했습니다.
🟩 죽음의 군대 마법사의 어둠의 화살과 얼음 화살 피해가 20% 증가했습니다.
🟩 고름과 강령술사의 교활이 이제 묵시록 룬 효과를 발동할 수 있습니다.
🟥 산라인: 육체의 힘이 이제 힘을 4% 증가시킵니다 (기존 8%).
🟥 산라인: 공포 주입이 이제 최대 3회 중첩됩니다 (기존 5회).
악마사냥꾼
흉포
🟥 모든 능력 피해가 4% 감소했습니다.
학살
🟩 모든 능력 피해가 5% 증가했습니다.
드루이드
조화
🟩 모든 능력 피해가 3% 증가했습니다.
야성
🟩 모든 능력 및 기본 공격 피해가 3% 증가했습니다.
회복
🟩 태양 불꽃 피해가 35% 증가했습니다.
🟩 달 불꽃 피해가 30% 증가했습니다.
🟥 달 불꽃 마나 소모가 33% 감소했습니다.
🟩 별빛 흐름 피해가 40% 증가했습니다.
🟩 천벌과 별빛섬광 피해가 25% 증가했습니다.
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 15% 보너스를 받습니다.
기원사
황폐
🟩 붕괴 피해가 의도보다 훨씬 낮았던 오류가 수정되어 피해가 76% 증가했습니다.
🟥 모든 피해가 4% 감소했습니다.
🟥 화염 조각가: 화염의 도관이 이제 체력 50% 이상 대상에 대한 치명타 확률을 10% 증가시킵니다 (기존 15%).
🟥 화염 조각가: 천둥 포효가 이제 화염 숨결 피해 속도를 15% 증가시킵니다 (기존 20%).
보존
🟩 모든 치유가 6% 증가했습니다.
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 58% 보너스를 받습니다.
🟥 시간의 대가가 이제 되감기 재사용 대기시간을 60초 감소시킵니다 (기존 120초).
🟥 되감기가 이제 최근 5초간 받은 피해의 30%를 되돌립니다 (기존 33%). PvP에는 영향 없음.
🟩 에메랄드 숨결 치유 범위가 40m보다 약간 작았던 오류가 수정되었습니다.
🟩 에메랄드 꽃 마나 소모가 20% 감소했습니다.
🟩 역전 마나 소모가 22% 감소했습니다.
🟩 화염 숨결 마나 소모가 30% 감소했습니다.
사냥꾼
야수 지배
🟥 어둠 추적자: 어둠 사냥개의 공격력이 25% 감소했습니다.
🟥 무리의 우두머리: 멧돼지의 광역 피해가 이제 5번째 이후 대상에 대해 감소합니다 (기존 8번째).
사격
🟥 바람날개 화살통이 더 이상 정밀 조준에서 이중 보너스를 받지 않습니다.
🟩 정밀 조준이 이제 조준 사격 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다 (기존 1초).
🟥 교활한 사격의 효율이 60%로 감소했습니다 (기존 75%).
🟩 연사 재사용 대기시간이 16초로 감소했습니다 (기존 20초).
🟥 명사수 재사용 대기시간이 이제 조준 사격을 40% 감소시킵니다 (기존 60%).
🟥 탄막 사격이 이제 중첩당 조준 사격 피해를 1% 증가시킵니다 (기존 2%).
🟥 파수꾼: 달빛 폭풍이 이제 8번째 이후 대상에 대해 감소된 피해를 입힙니다.
🟥 파수꾼: 나는 빗나가지 않는다가 이제 명사수 지속 시간을 2초 증가시킵니다 (기존 4초).
생존
🟥 모든 피해가 4% 감소했습니다.
🟥 연계 공격 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 총격 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 무리의 우두머리: 함께가 더 좋아가 이제 칼날발톱 공격과 펫 피해를 5% 증가시킵니다 (기존 15%).
🟥 무리의 우두머리: 와이번이 이제 10% 피해 보너스를 받습니다 (기존 15%).
🟥 무리의 우두머리: 멧돼지의 광역 피해가 이제 5번째 이후 대상에 대해 감소합니다 (기존 8번째).
🟥 파수꾼: 달빛 폭풍이 이제 8번째 이후 대상에 대해 감소된 피해를 입힙니다.
마법사
비전
🟩 비전 쇄도 시전 시간이 1.75초로 감소했습니다 (기존 2.25초).
🟥 주술사수: 갈라진 구체 피해 보너스가 25%로 감소했습니다 (기존 35%).
🟥 주술사수: 비전 파편 피해가 50% 감소했습니다.
🟥 주술사수: 특수 주문이 이제 비전 섬광과 비전 쇄도 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 25%).
🟥 주술사수: 완벽한 집중이 이제 비전 포격 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 25%).
화염
🟩 **불태워라!**가 화염 폭발 재사용 대기시간을 제대로 감소시키지 않던 오류가 수정되었습니다.
냉기
개발자 코멘트: 우리는 냉기의 기본 능력에서 영웅 특성으로 피해를 이전하여 각 콘텐츠 유형에서 각 영웅 특성의 수치를 더 세밀하게 제어할 수 있도록 합니다. 또한 서리불꽃의 광역 피해를 약간 줄입니다.
🟥 동결 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 눈보라 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 얼음 화살 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 얼음 구체 피해가 20% 감소했습니다.
🟥 겨울의 멸망 피해가 75% 감소했습니다.
개발자 코멘트: 겨울의 멸망이 특정 빌드와 플레이 스타일에 지나치게 강력한 보너스를 제공하고 있어 그 위력을 대폭 줄입니다.
🟥 서리불꽃: 즉시 동결 얼음 가시 피해 보너스가 15%로 감소했습니다 (기존 25%).
🟩 서리불꽃: 이중 학파의 달인이 이제 동결과 눈보라 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 10%).
🟩 서리불꽃: 서리불꽃 화살 피해가 10% 증가했습니다.
🟩 주술사수: 완벽한 집중이 이제 동결 피해를 20% 증가시킵니다 (기존 10%).
🟩 주술사수: 특수 주문이 이제 얼음 화살과 눈보라 피해를 25% 증가시킵니다 (기존 15%).
🟩 주술사수: 갈라진 구체 피해 보너스가 40%로 증가했습니다 (기존 25%).
🟩 주술사수: 얼음 파편 피해가 10% 증가했습니다.
수도사
안개 짜기
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 58% 보너스를 받습니다.
🟥 호랑이 손바닥 피해가 31% 감소했습니다.
🟥 마비타 피해가 32% 감소했습니다.
🟥 뜨는 해 차기 피해가 32% 감소했습니다.
🟥 빛나는 비취 번개 피해가 32% 감소했습니다.
🟥 학의 회전 피해가 32% 감소했습니다.
🟥 천신의 도관 피해가 30% 감소했습니다.
🟥 비취 화염의 가르침이 이제 피해의 200%를 치유로 전환합니다 (기존 260%).
🟥 학의 길이 이제 가한 피해의 125%를 치유합니다 (기존 160%).
풍운
🟥 모든 피해가 10% 감소했습니다.
🟥 뜨는 해 차기 피해가 20% 감소했습니다. PvP에는 영향 없음.
🟩 학의 회전 피해가 30% 증가했습니다.
🟩 분노의 주먹 피해가 40% 증가했습니다.
🟩 돌풍 강타 발동 확률이 60%로 증가했습니다 (기존 40%) 및 재사용 대기시간이 없어졌습니다.
🟩 호랑이의 손길이 이제 호랑이 손바닥 피해를 50% 증가시킵니다 (기존 15%).
🟥 천신의 도관: 강화된 호랑이 번개(백호 쉬엔 소환)가 이제 피해의 4%를 복제합니다 (기존 8%).
🟥 천신의 도관: 천신의 도관 피해가 20% 감소했습니다.
🟩 음영파: 혼자서 군대를 상대로가 이제 분노의 주먹 피해를 60% 증가시킵니다 (기존 20%).
성기사
🟩 성전사: 축성자가 이제 분노의 망치에서 올바르게 발동됩니다.
징벌
🟩 신성한 폭풍 피해가 12% 증가했습니다.
🟩 성전사: 신성한 망치 피해가 30% 증가했습니다.
신성
🟥 천상의 보증이 이제 30% 효율로 여명의 빛을 적용합니다 (기존 125%).
🟩 천상의 보증이 이제 최대 2회 중첩 가능합니다.
🟥 구원의 봉화 흡수량이 25% 감소했습니다.
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 58% 보너스를 받습니다.
🟥 심판 피해가 37% 감소했습니다.
🟥 봉헌 피해가 37% 감소했습니다.
🟥 정의의 방패 피해가 20% 감소했습니다.
🟥 빛의 전사 타격 피해가 20% 감소했습니다.
🟥 복수의 기사가 이제 가한 피해의 80%를 치유합니다 (기존 100%).
개발자 코멘트: 이 변경으로 심판과 봉헌 변경이 합산하여 중립적이 되고, 정의의 방패와 빛의 전사 타격이 약간 강해지며, 천벌과 분노의 망치가 훨씬 강해질 것입니다.
사제
수양
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 32% 보너스를 받습니다.
🟥 속죄가 이제 가한 피해의 35%를 치유합니다 (기존 45%).
🟩 공허 직조자: 공허의 섬광 피해가 30% 증가했습니다.
신성
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 58% 보너스를 받습니다.
🟥 성스러운 불꽃 피해가 25% 감소했습니다.
🟩 불타는 열정에 시각 효과가 없던 오류가 수정되었습니다.
🟩 신탁자: 경건함의 위력이 실수로 감소되었던 오류가 수정되었습니다.
암흑
🟩 공허의 형상이 이제 지속 시간 동안 가하는 피해를 20% 증가시킵니다 (기존 10%).
도적
🟥 책략가: 보이지 않는 칼날 피해가 5% 감소했습니다.
암살
🟩 찢긴 상처 피해가 5% 증가했습니다.
🟩 칼날 부채 피해가 25% 증가했습니다.
🟩 부식성 방울이 이제 자연 피해의 18%로 가까운 적을 타격합니다 (기존 15%).
잠행
🟥 책략가: 포착 불가능한 소용돌이 위력이 능력 피해의 65%로 감소했습니다 (기존 75%).
🟥 책략가: 계산적인 전사 수리검 폭풍 치명타 확률 보너스가 15%로 감소했습니다 (기존 20%).
주술사
🟩 넘치는 생명력이 이제 체력을 8%/15% 증가시킵니다 (기존 5%/10%).
🟩 원소 보호가 이제 받는 마법 피해를 8% 감소시킵니다 (기존 6%).
🟩 자연의 수호자가 이제 체력이 낮을 때 최대 체력의 40%를 즉시 치유합니다 (기존 20%).
정기
🟩 지진 피해가 15% 증가했습니다.
🟥 연쇄 번개 피해가 15% 감소했습니다.
🟩 폭풍전령: 폭풍이 이제 주 대상에게 40% 더 많은 피해를 입히고 주변 대상에게 20% 적은 피해를 입힙니다.
🟩 폭풍 과부하가 의도보다 적은 피해를 입히던 오류가 수정되었습니다.
복원
🟩 모든 피해가 이제 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 최대 58% 보너스를 받습니다.
🟥 번개 피해가 5% 감소했습니다.
🟥 연쇄 번개 피해가 5% 감소했습니다.
🟥 화염 충격 피해가 5% 감소했습니다.
🟥 용암 쇄도 피해가 5% 감소했습니다.
🟥 예견자: 선조의 용암 쇄도와 연쇄 번개 피해가 62% 감소했습니다.
흑마법사
악마학
🟥 아르거스의 권능으로 소환된 악마의 피해가 45% 감소했습니다.
🟥 영혼 수확자: 악마의 영혼 피해가 25% 감소했습니다.
🟥 영혼 수확자: 영혼의 저주 피해가 35% 감소했습니다.
파괴
🟩 화염 폭우 피해가 10% 증가했습니다.
🟩 희생의 불꽃 피해가 15% 증가했습니다.
🟩 점화 피해가 20% 증가했습니다.
🟩 소각 피해가 20% 증가했습니다.
🟥 악마술사: 세계의 멸망 피해가 35% 감소했습니다.
🟥 지옥 소환사: 검은 영혼 피해가 30% 감소했습니다.
전사
무기
🟥 탁월한 마무리의 압도 피해 보너스가 15%로 감소했습니다 (기존 25%).
🟥 대량 처형의 할퀴기 피해 보너스가 20%로 감소했습니다 (기존 25%).
🟥 거신: 파괴 광역 피해가 20% 감소했습니다.
🟥 거신: 뼛속까지 출혈과 깊은 상처 피해 보너스가 15%로 감소했습니다 (기존 25%).
분노
🟥 학살자: 폭풍 수확 발동 확률이 30%로 감소했습니다 (기존 35%).
방어
🟩 처형 피해가 20% 증가했습니다.
🟥 거신: 파괴 광역 피해가 20% 감소했습니다.
🟥 거신: 뼛속까지 출혈과 깊은 상처 피해 보너스가 15%로 감소했습니다 (기존 25%).
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