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가이드

2026년 2월 18일 패치 12.0.1 직업 변경 사항

작성자 Fouren
업데이트됨 2시간 전
7 분 읽기
26 조회
Death Knight

죽음의 기사

Unholy부정

개발자 노트Blizzard
최근 버그 수정 및 밸런스 조정으로 인해 질병이 의도보다 높은 피해를 입히고 있었습니다. 빌드의 경쟁력을 유지하면서 부패와 강령술사의 교활함이 종말의 룬 효과를 발동할 수 있도록 업데이트하여 더 다양한 빌드 옵션을 지원합니다.
  • 맹독성 역병 피해가 18% 감소합니다.
  • 공포의 역병 피해가 18% 감소합니다.
  • 역병이 이제 역병의 남은 피해의 100%를 입힙니다 (기존 150%).
  • 전염병 피해가 10% 감소합니다.
  • 묘지 피해가 10% 감소합니다.
  • 죽음의 마법사의 어둠의 화살 및 얼음 화살 피해 증가 20%.
  • 부패와 강령술사의 교활함의 피해가 이제 종말의 룬의 효과를 발동할 수 있습니다.
  • 산라인: 본능적 힘이 4% 힘을 부여합니다 (기존 8%).
  • 산라인: 공포 선동 최대 중첩: 3 회 (기존 5 회).
Demon Hunter

악마사냥꾼

포식자포식자

  • 모든 능력 피해가 4% 감소합니다.

Havoc파멸

  • 모든 능력 피해가 5% 증가합니다.
Druid

드루이드

Balance조화

  • 모든 능력 피해가 3% 증가합니다.

Feral야성

  • 모든 능력 및 자동 공격 피해가 3% 증가합니다.

Restoration회복

  • 태양불꽃 피해가 35% 증가합니다.
  • 달빛 섬광 피해가 30% 증가합니다.
  • 달빛 섬광 마나 소모량이 33% 감소합니다.
  • 별빛 쇄도 피해가 40% 증가합니다.
  • 천벌 및 별빛섬광 피해가 25% 증가합니다.
  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 15%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
Evoker

기원사

Devastation황폐

  • 분해 피해가 의도한 것보다 훨씬 낮았던 문제를 수정하여 분해 피해가 76% 증가합니다.
  • 모든 피해가 4% 감소합니다.
  • 불꽃 조형사: 불꽃의 도관이 이제 체력 50% 이상인 대상에 대한 극대화율을 10% 증가시킵니다 (기존 15%).
  • 불꽃 조형사: 벼락 포효가 이제 불의 숨결이 15% 더 자주 피해를 주도록 합니다 (기존 20%).

Preservation보존

  • 모든 치유가 6% 증가합니다.
  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 58%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
  • 시간의 기술자가 되감기의 재사용 대기시간을 60초 감소시킵니다 (기존 120초).
  • 되감기가 지난 5초 동안 받은 피해의 30%를 되돌립니다 (기존 33%). PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 꿈결 숨결의 치유 범위가 40미터 반경보다 약간 작았던 버그를 수정했습니다.
  • 에메랄드 꽃 마나 소모량이 20% 감소합니다.
  • 회귀 마나 소모량이 22% 감소합니다.
  • 불의 숨결 마나 소모량이 30% 감소합니다.
Hunter

사냥꾼

Beast Mastery야수

  • 어둠의 추적자: 어둠의 사냥개 공격력이 25% 감소합니다.
  • 무리 대장: 멧돼지 광역 피해가 이제 5명 이상의 대상에게 감소된 피해를 줍니다 (기존 8명).

Marksmanship사격

  • 바람추적자의 전통이 더 이상 집중 조준에 두 번 적용되지 않습니다.
  • 집중 조준이 이제 조준 사격의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다 (기존 1초).
  • 도탄 효과가 60%로 감소합니다 (기존 75%).
  • 연발 사격의 재사용 대기시간이 16초로 감소합니다 (기존 20초).
  • 정조준이 이제 조준 사격의 재사용 대기시간 회복 속도를 40% 증가시킵니다 (기존 60%).
  • 탄환 폭풍이 이제 중첩당 조준 사격 피해를 1% 증가시킵니다 (기존 2%).
  • 파수꾼: 달빛 폭풍이 이제 8명 이상의 대상에게 감소된 피해를 줍니다.
  • 파수꾼: 백발백중이 이제 정조준의 지속시간을 2초 증가시킵니다 (기존 4초).

Survival생존

  • 가하는 모든 피해가 4% 감소합니다.
  • 하나된 일격 피해가 10% 감소합니다.
  • 펑펑총 피해가 10% 감소합니다.
  • 무리 대장: 함께라면 더 좋아가 이제 생존 사냥꾼의 쇄도 발차기 및 야수 피해를 5% 증가시킵니다 (기존 15%).
  • 무리 대장: 와이번 피해 보너스가 이제 10% 증가된 피해를 부여합니다 (기존 15%).
  • 무리 대장: 멧돼지 광역 피해가 이제 5명 이상의 대상에게 감소된 피해를 줍니다 (기존 8명).
  • 파수꾼: 달빛 폭풍이 이제 8명 이상의 대상에게 감소된 피해를 줍니다.
Mage

마법사

Arcane비전

  • 비전 파동 시전 시간이 1.75초로 감소합니다 (기존 2.25초).
  • 주문투사: 쪼개지는 구슬 피해 보너스가 25%로 감소합니다 (기존 35%).
  • 주문투사: 비전 파편 피해가 50% 감소합니다.
  • 주문투사: 고유 주문이 이제 비전 작렬 및 비전 파동 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 25%).
  • 주문투사: 연마된 집중이 이제 탄막 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 25%).

Fire화염

  • 불꽃 점화가 화염 폭발의 재사용 대기시간을 올바르게 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.

Frost냉기

개발자 노트Blizzard
기본 냉기 능력에서 영웅 특성으로 피해를 이전하여 각 영웅 특성의 다양한 콘텐츠 성능을 더 정밀하게 제어할 수 있도록 합니다. 또한 서리불꽃의 광역 피해를 약간 줄입니다.
  • 산산조각 피해가 10% 감소합니다.
  • 눈보라 피해가 10% 감소합니다.
  • 냉기 화살 피해가 10% 감소합니다.
  • 얼어붙은 구슬 피해가 20% 감소합니다.
  • 겨울의 끝 피해 감소 75%.
개발자 노트Blizzard
겨울의 끝이 특정 빌드와 플레이스타일에 너무 많은 이점을 제공하고 있어 그 위력을 대폭 줄입니다.
  • 냉기불꽃: 순간 냉화상 빙하 쐐기 피해 보너스가 15%로 감소합니다 (기존 25%).
  • 서리불꽃: 이중시전 달인이 이제 쇄빙과 눈보라의 피해를 15% 증가시킵니다 (기존 10%).
  • 냉기불꽃: 서리불꽃 화살 피해가 10% 증가합니다.
  • 주문투사: 연마된 집중이 이제 쇄빙의 피해를 20% 증가시킵니다 (기존 10%).
  • 주문투사: 고유 주문이 이제 얼음 화살과 눈보라의 피해를 25% 증가시킵니다 (기존 15%).
  • 주문투사: 쪼개지는 구슬 피해 보너스가 40%로 증가합니다 (기존 25%).
  • 주문투사: 냉기 파편 피해가 10% 증가합니다.
Monk

수도사

Mistweaver운무

  • 모든 피해가 레벨당 1% 증가합니다.
  • 호랑이 손바닥 피해가 31% 감소합니다.
  • 칠흑 발차기 피해가 32% 감소합니다.
  • 해뜨는 발차기 피해가 32% 감소합니다.
  • 쇄도하는 비취 번개 피해가 32% 감소합니다.
  • 회전 학 발차기 피해가 32% 감소합니다.
  • 천상의 도관 피해가 30% 감소합니다.
  • 비취불꽃 가르침이 추가로 피해의 200%를 치유로 전환합니다 (기존 260%).
  • 학의 길이 가한 피해의 125%를 치유합니다 (기존 160%).

Windwalker풍운

  • 모든 피해가 10% 감소합니다.
  • 해뜨는 발차기 피해가 20% 감소합니다. PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 새벽의 영광 피해가 50% 감소합니다.
  • 회전 학 발차기 피해가 30% 증가합니다.
  • 격노의 주먹 피해가 40% 증가합니다.
  • 질풍 발차기의 발동 확률이 60%로 증가하고 (기존 40%), 풍운 수도사에게는 더 이상 재사용 대기시간이 없습니다.
  • 호랑이의 손길이 맹호장의 피해를 50% 증가시킵니다 (기존 15%).
  • 천신의 도관: 백호 쉬엔 소환의 강화된 호뢰가 이제 입힌 피해의 4%를 복사합니다 (기존 8%).
  • 천상의 도관: 천상의 도관 피해가 20% 감소합니다.
  • 음영파: 일당백이 이제 격노의 주먹 피해를 60% 증가시킵니다 (기존 20%).
Paladin

성기사

  • 기사단원: 성화가 이제 응징의 망치에 의해 올바르게 발동됩니다.

Retribution징벌

  • 천벌의 폭풍 피해가 12% 증가합니다.
  • 기사단원: 천벌의 망치 피해가 30% 증가합니다.

Holy신성

  • 천상의 유산이 이제 여명의 빛을 30% 효과로 시전합니다 (기존 125%).
  • 천상의 유산이 이제 최대 2회 중첩될 수 있습니다.
  • 구원자의 봉화 흡수량이 25% 감소합니다.
  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 58%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
  • 심판 피해가 37% 감소합니다.
  • 봉헌 피해가 37% 감소합니다.
  • 정의의 방패 피해가 20% 감소합니다.
  • 십자군 타격 피해가 20% 감소합니다.
  • 응징의 성전사가 가한 피해의 80%를 치유합니다 (기존 100%).

개발자의 노트: 이 변경 사항으로 심판과 봉헌은 실질적으로 변화가 없으며, 정의의 방패와 십자군 타격은 소폭 강화되고, 성스러운 충격과 응징의 망치는 더 크게 강화됩니다.

Priest

사제

Discipline수양

  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 32%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
  • 속죄가 가한 피해의 35%를 치유합니다 (기존 45%).
  • 속죄가 PvP 전투에서 가한 피해의 50%를 치유합니다.
  • 공허직공: 공허 폭발 피해가 30% 증가합니다.

Holy신성

  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 58%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
  • 성스러운 불꽃 피해가 25% 감소합니다.
  • 불타는 격렬함에 타격 시각 효과가 없던 문제를 수정했습니다.
  • 신탁: 경건함이 의도치 않게 감소되던 버그를 수정했습니다.

Shadow암흑

  • 공허의 형상이 이제 활성화 중 가하는 피해를 20% 증가시킵니다 (기존 10%).
Rogue

도적

  • 요술사: 보이지 않는 칼날 피해가 5% 감소합니다.

Assassination암살

  • 파열 피해가 5% 증가합니다.
  • 부채꼴 칼날 피해가 25% 증가합니다.
  • 부식성 튀김이 자연 피해의 18%를 주변 적에게 줍니다 (기존 15%).

Subtlety잠행

  • 요술사: 날렵한 연타 효과가 기술 피해의 65%로 감소합니다 (기존 75%)
  • 요술사: 영리한 전투원의 수리검 폭풍 극대화 확률이 15%로 감소합니다 (기존 20%)
Shaman

주술사

  • 생명의 활력이 이제 체력을 8%/15% 증가시킵니다 (기존 5%/10%).
  • 원소 보호가 이제 받는 마법 피해를 8% 감소시킵니다 (기존 6%).
  • 자연의 수호자가 이제 주술사의 생명력이 낮아지면 즉시 최대 생명력의 40%를 치유합니다 (기존 20%).

Elemental정기

  • 지진 피해가 15% 증가합니다.
  • 연쇄 번개 피해가 15% 감소합니다.
  • 폭풍소환사: 폭풍이 이제 주 대상에게 40% 추가 피해를 주고 주변 대상에게는 20% 감소된 피해를 줍니다.
  • 폭풍 과부하가 의도한 것보다 적은 피해를 주던 버그를 수정했습니다.

Restoration회복

  • 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 레벨 90에서 총 58%의 피해 증가 효과를 얻습니다.
  • 번개 화살 피해가 5% 감소합니다.
  • 연쇄 번개 피해가 5% 감소합니다.
  • 화염 충격 피해가 5% 감소합니다.
  • 용암 폭발 피해가 5% 감소합니다.
  • 선견자: 선조의 용암 폭발 및 연쇄 번개 피해가 62% 감소합니다.
Warlock

흑마법사

Demonology악마

  • 아르거스의 지배로 소환된 악마의 피해가 45% 감소합니다.
  • 영혼 수확자: 악마의 영혼 피해가 25% 감소합니다.
  • 영혼 수확자: 영혼 저주 피해가 35% 감소합니다.

Destruction파괴

  • 불비 피해가 10% 증가합니다.
  • 고통의 불길 피해가 15% 증가합니다.
  • 점화 피해가 20% 증가합니다.
  • 소각 피해가 20% 증가합니다.
  • 악마술사: 황폐 피해가 35% 감소합니다.
  • 지옥소환사: 검게 그을린 영혼 피해가 30% 감소합니다.
Warrior

전사

Arms무기

  • 압도적인 마무리의 제압 추가 피해가 15%로 감소합니다 (기존 25%).
  • 대량 참수의 쪼개기 추가 피해가 20%로 감소합니다 (기존 25%).
  • 거인: 파쇄 광역 피해가 20% 감소합니다.
  • 거인: 뼈를 가르는 일격 - 찢기 및 깊은 상처 추가 피해가 15%로 감소합니다 (기존 25%).

Fury분노

  • 학살자: 폭풍 수확 발동 확률이 30%로 감소합니다 (기존 35%).

Protection방어

  • 참수 피해가 20% 증가합니다
  • 거인: 파쇄 광역 피해가 20% 감소합니다.
  • 거인: 뼈를 가르는 일격의 찢기 및 깊은 상처 추가 피해가 15%로 감소합니다 (기존 25%).

작성자

Fouren

Fouren

Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.

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