12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 2월 18일)
작성자 Fouren업데이트됨7 분 읽기분 조회
죽음의 기사
부정
개발자 노트
최근의 버그 수정과 균형 조정으로 인해 질병이 의도한 것보다 더 많은 피해를 입혔습니다. 빌드의 활용도를 유지하기 위해 피해를 재조정하며, 또한 부패와 강령술사의 교활함이 종말의 룬 효과를 발동하도록 갱신하여 더 다양한 빌드를 지원합니다.
- 맹독성 역병의 피해가 18% 감소합니다.
- 무시무시한 역병의 피해가 18% 감소합니다.
- 역병이 이제 역병의 남은 피해량의 100%를 입힙니다(이전 150%).
- 전염병의 피해가 10% 감소합니다.
- 묘지의 피해가 10% 감소합니다.
- 죽음의 마법사의 그림자 화살과 냉기 화살의 피해가 20% 증가합니다.
- 부패와 강령술사의 교활함의 피해가 이제 종말의 룬 효과를 발동할 수 있습니다.
- San'layn: 야생의 힘이 힘 4%를 부여합니다(이전 8%).
- San'layn: 공포 주입이 최대 3회까지 중첩됩니다(이전 5회).
악마사냥꾼
포식자
- 모든 능력의 피해가 4% 감소합니다.
파멸
- 모든 능력의 피해가 5% 증가합니다.
드루이드
조화
- 모든 능력의 피해가 3% 증가합니다.
야성
- 모든 능력과 자동 공격의 피해가 3% 증가합니다.
회복
- 태양 광선의 피해가 35% 증가합니다.
- 달빛 섬광의 피해가 30% 증가합니다.
- 달빛 섬광의 마나 소모량이 33% 감소합니다.
- 별빛쇄도의 피해가 40% 증가합니다.
- 천벌과 별빛섬광의 피해가 25% 증가합니다.
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 총 15%의 피해 증가를 제공합니다.
기원사
황폐
- 분해의 피해가 의도한 것보다 현저히 낮았던 버그가 수정되었습니다. 분해의 피해가 76% 증가합니다.
- 모든 피해가 4% 감소합니다.
- 화염형성가: 화염 전도체가 이제 생명력이 50%를 초과하는 대상에 대해 치명타 확률을 10% 증가시킵니다(이전 15%).
- 화염형성가: 천둥의 포효가 이제 화염 숨결이 15% 더 자주 피해를 입히도록 합니다(이전 20%).
보존
- 모든 치유량이 6% 증가합니다.
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 총 58%의 피해 증가를 제공합니다.
- 시간의 달인이 되감기의 재사용 대기시간을 60초 감소시킵니다(이전 120초).
- 되감기가 지난 5초 동안 받은 피해의 30%를 되돌립니다(이전 33%). PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 잠의 숨결의 치유가 40미터 반경보다 약간 작았던 버그가 수정되었습니다.
- 에메랄드 만개의 마나 소모량이 20% 감소합니다.
- 역행의 마나 소모량이 22% 감소합니다.
- 화염 숨결의 마나 소모량이 30% 감소합니다.
사냥꾼
야수
- 어둠 순찰자: 어둠의 사냥개의 공격력이 25% 감소합니다.
- 무리의 지도자: 멧돼지의 광역 피해가 이제 대상이 5명을 초과하면 감소합니다(이전 8명).
사격
- 바람추적자의 화살통이 더 이상 정조준 사격을 두 번 강화하지 않습니다.
- 조준 사격이 이제 정조준 사격의 재사용 대기시간을 2초 감소시킵니다(이전 1초).
- 도탄의 효율이 60%로 감소합니다(이전 75%).
- 속사의 재사용 대기시간이 16초로 감소합니다(이전 20초).
- 정밀 사격이 이제 정조준 사격의 재사용 속도를 40% 개선합니다(이전 60%).
- 총알 세례가 이제 정조준 사격의 피해를 충전당 1% 증가시킵니다(이전 2%).
- 파수병: 달빛 폭풍이 이제 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
- 파수병: '빗나가지 않으리'가 이제 정밀 사격의 지속시간을 2초 증가시킵니다(이전 4초).
생존
- 가하는 모든 피해가 4% 감소합니다.
- 통합 일격의 피해가 10% 감소합니다.
- 우레의 피해가 10% 감소합니다.
- 무리의 지도자: '함께하면 더 좋아'가 이제 생존 사냥꾼에게 발톱 강타와 야수의 피해를 5% 증가시킵니다(이전 15%).
- 무리의 지도자: 비룡의 피해 보너스가 이제 10%의 피해 증가를 제공합니다(이전 15%).
- 무리의 지도자: 멧돼지의 광역 피해가 이제 대상이 5명을 초과하면 감소합니다(이전 8명).
- 파수병: 달빛 폭풍이 이제 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
마법사
비전
- 비전 파동의 시전 시간이 1.75초로 감소합니다(이전 2.25초).
- 주문술사: 분열하는 구체의 피해 보너스가 25%로 감소합니다(이전 35%).
- 주문술사: 비전 파편의 피해가 50% 감소합니다.
- 주문술사: 대관식 주문이 이제 비전 작렬과 비전 파동의 피해를 15% 증가시킵니다(이전 25%).
- 주문술사: 예리한 집중이 이제 돌풍 화염의 피해를 15% 증가시킵니다(이전 25%).
화염
- 부채질이 화염 작렬의 재사용 대기시간을 잘못 감소시키던 버그가 수정되었습니다.
냉기
개발자 노트
다양한 콘텐츠에서 각 영웅 특성의 효율성을 더 정밀하게 조절하기 위해 냉기 마법사의 기본 능력에서 영웅 특성으로 피해를 이전합니다. 또한 냉기 화염의 광역 피해를 약간 감소시킵니다.
- 분쇄의 피해가 10% 감소합니다.
- 눈보라의 피해가 10% 감소합니다.
- 얼음 화살의 피해가 10% 감소합니다.
- 얼음 구슬의 피해가 20% 감소합니다.
- 겨울의 끝의 피해가 75% 감소합니다.
개발자 노트
겨울의 끝이 특정 빌드와 플레이 방식에 너무 큰 이점을 제공하므로 그 위력을 크게 감소시킵니다.
- 냉기 화염: 즉각적인 냉기 화상의 얼음창에 대한 피해 보너스가 15%로 감소합니다(이전 25%).
- 냉기 화염: 이중 시전의 달인이 이제 분쇄와 눈보라의 피해를 15% 증가시킵니다(이전 10%).
- 냉기 화염: 냉기 화염 화살의 피해가 10% 증가합니다.
- 주문술사: 예리한 집중이 이제 분쇄의 피해를 20% 증가시킵니다(이전 10%).
- 주문술사: 대관식 주문이 이제 얼음 화살과 눈보라의 피해를 25% 증가시킵니다(이전 15%).
- 주문술사: 분열하는 구체의 피해 보너스가 40%로 증가합니다(이전 25%).
- 주문술사: 냉기 파편의 피해가 10% 증가합니다.
수도사
운무
- 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가합니다.
- 범의 장풍의 피해가 31% 감소합니다.
- 월식의 발차기의 피해가 32% 감소합니다.
- 해돋이 발차기의 피해가 32% 감소합니다.
- 옥빛 번개의 피해가 32% 감소합니다.
- 비상하는 백학의 발차기의 피해가 32% 감소합니다.
- 천상의 인도자의 피해가 30% 감소합니다.
- 옥빛 화염의 가르침이 이제 추가로 피해의 200%를 치유로 전환합니다(이전 260%).
- 백학의 길이 가한 피해의 125%만큼 치유합니다(이전 160%).
풍운
- 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 해돋이 발차기의 피해가 20% 감소합니다. PvP 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
- 여명의 영광의 피해가 50% 감소합니다.
- 비상하는 백학의 발차기의 피해가 30% 증가합니다.
- 연속 타격의 피해가 40% 증가합니다.
- 질풍격의 발동 빈도가 60%로 증가하며(이전 40%) 풍운사 전문화 수도사에게는 더 이상 재사용 대기시간이 없습니다.
- 범의 손길이 범의 장풍의 피해를 50% 증가시킵니다(이전 15%).
- 천신의 대변자: 백호 쉔 소환의 강화된 범의 번개가 이제 당신이 가한 피해의 4%를 복제합니다(이전 8%).
- 천신의 대변자: 천상의 인도자의 피해가 20% 감소합니다.
- Shado-Pan: 일대다가 이제 연속 타격의 피해를 60% 증가시킵니다(이전 20%).
성기사
- 기사단원: 신성화가 이제 분노의 망치로 올바르게 발동됩니다.
징벌
- 천상의 폭풍의 피해가 12% 증가합니다.
- 기사단원: 신성한 망치의 피해가 30% 증가합니다.
신성
- 천상의 유산이 이제 30%의 효율로 여명의 빛을 적용합니다(이전 125%).
- 천상의 유산이 이제 최대 2회까지 중첩될 수 있습니다.
- 구원자의 봉화의 흡수량이 25% 감소합니다.
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 총 58%의 피해 증가를 제공합니다.
- 심판의 피해가 37% 감소합니다.
- 신성화의 피해가 37% 감소합니다.
- 정의의 방패의 피해가 20% 감소합니다.
- 빛의 전사의 일격의 피해가 20% 감소합니다.
- 징벌의 기사가 가한 피해의 80%만큼 치유합니다(이전 100%).
개발자 노트
이러한 변경 사항은 심판과 신성화에는 중립적이고, 정의의 방패와 빛의 전사의 일격에는 약간의 강화이며, 빛의 섬광과 분노의 망치에는 더 큰 강화가 되어야 합니다.
사제
수양
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 32%의 피해 증가를 제공합니다.
- 속죄가 가한 피해의 35%만큼 치유합니다(이전 45%).
- 속죄가 PvP 전투에서 가한 피해의 50%만큼 치유합니다.
- 공허술사: 공허 작렬의 피해가 30% 증가합니다.
신성
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 58%의 피해 증가를 제공합니다.
- 신성한 불꽃의 피해가 25% 감소합니다.
- 타오르는 격노의 피해가 25% 감소합니다.
- 타오르는 격노에 적중 시각 효과가 없던 버그가 수정되었습니다.
- 선지자: 헌신이 의도치 않게 감소하던 버그가 수정되었습니다.
암흑
- 공허의 형상이 이제 활성화되어 있는 동안 가하는 피해를 20% 증가시킵니다(이전 10%).
도적
- 책략가: 보이지 않는 칼날의 피해가 5% 감소합니다.
암살
- 찢긴 상처의 피해가 5% 증가합니다.
- 칼날 부채의 피해가 25% 증가합니다.
- 부식성 분사가 자연 피해의 18%를 근처 적에게 적중시킵니다(이전 15%).
잠행
- 책략가: 날렵한 일제 사격의 효과가 능력 피해의 65%로 감소합니다(이전 75%)
- 책략가: 교활한 전투원의 수리검 폭풍에 대한 치명타 확률이 15%로 감소합니다(이전 20%)
주술사
- 생명의 충만함이 이제 인내력을 8%/15% 증가시킵니다(이전 5%/10%).
- 원소 방어가 이제 받는 마법 피해를 8% 감소시킵니다(이전 6%).
- 자연의 수호자가 이제 생명력이 떨어질 때 주술사를 최대 생명력의 40%만큼 즉시 치유합니다(이전 20%).
정기
- 지진의 피해가 15% 증가합니다.
- 연쇄 번개의 피해가 15% 감소합니다.
- 폭풍인도자: 폭풍이 이제 주 대상에게 40% 더 많은 피해를, 근처 대상에게 20% 더 적은 피해를 입힙니다.
- 폭풍 과부하가 의도한 것보다 적은 피해를 입히던 버그가 수정되었습니다.
회복
- 이제 모든 피해가 레벨당 1%씩 증가하여 90레벨에서 총 58%의 피해 증가를 제공합니다.
- 번개의 피해가 5% 감소합니다.
- 연쇄 번개의 피해가 5% 감소합니다.
- 화염 충격의 피해가 5% 감소합니다.
- 용암 폭발의 피해가 5% 감소합니다.
- 선견자: 선조의 용암 폭발과 연쇄 번개의 피해가 62% 감소합니다.
흑마법사
악마
- 아르거스의 지배로 소환된 악마의 피해가 45% 감소합니다.
- 영혼 수확자: 악마의 영혼의 피해가 25% 감소합니다.
- 영혼 수확자: 영혼의 저주의 피해가 35% 감소합니다.
파괴
- 불의 비의 피해가 10% 증가합니다.
- 제물의 불꽃의 피해가 15% 증가합니다.
- 작열의 피해가 20% 증가합니다.
- 제물의 피해가 20% 증가합니다.
- 악마학자: 파멸의 피해가 35% 감소합니다.
- 지옥소환사: 검게 그을린 영혼의 피해가 30% 감소합니다.
전사
무기
- 압도적인 마무리의 우월성에 대한 피해 보너스가 15%로 감소합니다(이전 25%).
- 대량 처형의 절단에 대한 피해 보너스가 20%로 감소합니다(이전 25%).
- 거인: 박살의 광역 피해가 20% 감소합니다.
- 거인: 뼛속까지 – 출혈과 깊은 상처에 대한 피해 보너스가 15%로 감소합니다(이전 25%).
분노
- 학살자: 폭풍 수확의 발동 확률이 30%로 감소합니다(이전 35%).
방어
- 처형의 피해가 20% 증가합니다
- 거인: 박살의 광역 피해가 20% 감소합니다.
- 거인: 뼛속까지의 출혈과 깊은 상처에 대한 피해 보너스가 15%로 감소합니다(이전 25%).
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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