12.0.1 패치 직업 변경 사항 (2026년 3월 19일)
작성자 Fouren업데이트됨2 분 읽기분 조회
죽음의 기사
부정
- 모든 능력의 피해량이 8% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 모든 하수인의 피해량이 8% 증가합니다.
- 죽음의 소용돌이 능력의 피해량이 30% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 사령술사 능력의 피해량이 15% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 소름끼치는 역병 능력의 피해량이 50% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 영혼 수확자 능력의 피해량이 100% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 근접 공격 피해량이 30% 증가합니다.
- 천벌 일격과 흡혈 일격 능력의 피해량이 25% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 고름 일격과 고름 낫질 능력의 피해량이 35% 증가합니다. PvP에는 적용되지 않습니다.
- 강령술의 소용돌이를 무기 막기, 회피 또는 방패 막기로 막을 수 있던 오류가 수정되었습니다.
- 소비된 룬 마력의 양에 따라 효과가 달라지는 능력의 효율을 갑작스러운 파멸이 감소시키던 오류가 수정되었습니다.
- 역병의 명인이 맹독성 역병과 소름끼치는 역병의 폭발 효과와 상호작용하지 않던 오류가 수정되었습니다.
- 천벌 일격이 가끔 맹독성 역병을 퍼뜨리지 않던 오류가 수정되었습니다.
- 부패 능력이 더 일관된 대상 선택을 위해 개편되었으며, 이제 대상의 반경을 고려합니다.
악마사냥꾼
- 고통의 인장이 효과 감소를 위해 기절과 방향 감각 상실로 동시에 취급되지 않습니다.
드루이드
조화
- 엘룬의 선택받은 자: 대기의 영향이 이제 궤도 분쇄기 또는 영혼 소환을 통해 시전된 보름달에 의해 올바르게 적용됩니다.
사냥꾼
야수
- 그림자 사정거리로 발동될 때 야수의 베기의 표시된 지속시간이 잘못되던 오류가 수정되었습니다.
사격
- 조준 사격이 대상을 처치할 때 달빛 폭풍이 발동되지 않던 오류가 수정되었습니다.
- 검은 화살이 대상을 처치할 때 음울한 화약을 방출하지 않던 오류가 수정되었습니다.
- 이를 소비하는 조준 사격이 대상을 처치할 경우 파수꾼의 징표의 일부 효과가 발동되지 않던 오류가 수정되었습니다.
생존
- 특화: 영혼의 친화력을 이제 재사용 대기시간 관리자에서 추적할 수 있습니다.
- 분쇄가 이제 펫을 속박 효과에서 해방시킵니다.
개발자 노트
분쇄 능력의 도움말이 향후 업데이트에서 이 동작을 반영하도록 갱신될 예정입니다.
- 분쇄 능력을 통한 펫의 도약 사정거리가 40m로 증가합니다.
사제
수양
- 공허의 보호막이 속죄의 치유를 발동시키지 않던 오류가 수정되었습니다.
흑마법사
고통
- 악마술사의 광기가 불안정한 저주와 함께 작동하지 않던 오류가 수정되었습니다.
악마
- 악마학자: 파멸이 아르거스의 의지에 집계되지 않던 오류가 수정되었습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.



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