
2026년 3월 19일 패치 12.0.1 직업 변경 사항
죽음의 기사
부정
모든 능력 피해 증가 8%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
모든 소환수 피해 증가 8%.
죽음의 서린 피해 증가 30%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
죽음의 마법사 피해 증가 15%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
공포의 역병 피해 증가 50%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
영혼 수확자 피해 증가 100%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
근접 피해 증가 30%.
천벌타격 및 흙혈 타격 피해 증가 25%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
골열 타격 및 골열 낫 피해 증가 35%. PvP 전투에는 적용되지 않습니다.
괴사 똑아리가 무기 막기, 회피 또는 방어될 수 있던 문제를 수정했습니다.
급작스러운 파멸이 룬 파워 소모량에 따른 능력 효과를 감소시키던 문제를 수정했습니다.
역병 특화가 악성 역병과 공포의 역병의 폭발 효과와 상호작용하지 않던 문제를 수정했습니다.
천벌타격이 간혁 악성 역병을 전파하지 못하던 문제를 수정했습니다.
부패가 대상 지정에서 더 일관되도록 업데이트되었으며, 이제 대상 반경을 고려합니다.
악마사냥꾼
비탄의 인장이 더 이상 점감 효과에서 무력화와 방향감각 상실 둘 다로 계산되지 않습니다.
드루이드
조화
엘룬의 선택: 대기 노출이 이제 궤도 파괴자나 백령의 부름으로 시전한 보름달에 의해 정상적으로 적용됩니다.
사냥꾼
야수 Mastery
그림자 범위에서 트리거된 야수 횜둘러치기의 표시 지속시간이 잘못된 오류를 수정했습니다.
사격
조준 사격이 대상을 죽였을 때 달빛 폭풍이 발사되지 않던 오류를 수정했습니다.
어둠의 화살이 대상을 죽였을 때 어둠의 화약이 발사되지 않던 오류를 수정했습니다.
조준 사격이 정찰병의 표식을 소모하며 대상을 죽였을 때 일부 표식 효과가 트리거되지 않던 오류를 수정했습니다.
생존
특화: 영혼 유대가 이제 재사용 대기시간 관리자에서 추적 가능합니다.
제압이 이제 펫을 속박에서 해방시킵니다.
제압 펫 도약 범위가 40미터로 증가합니다.
사제
수양
공허의 방패가 속죄 치유를 트리거하지 않던 오류를 수정했습니다.
흑마법사
고통
악마 광신자의 열정이 불안정한 고통과 함께 작동하지 않던 오류를 수정했습니다.
악마
악마사: 파멸이 아르거스의 지배에 계산되지 않던 오류를 수정했습니다.
작성자
Fouren
Fouren은 15년 넘게 월드 오브 워크래프트를 플레이해 왔습니다. 12개의 Cutting Edge 업적을 보유한 활발한 플레이어로, 다양한 직업에서 여러 차례 상위 1%와 0.1%에 진입했습니다. 주로 힐러를 플레이하며, 특히 신성 성기사를 메인으로 합니다.
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