Сломанный коготь — Гайд по трансмогу
Обзор

Сломанный коготь — одноручный кинжал необычного качества родом из классического World of Warcraft. Это короткий клинок с характерным изогнутым лезвием простой стальной отделки, выдержанный в строгом «ванильном» стиле раннего оружия Азерота.
Облик относится к слоту одноручного оружия и подойдёт разбойникам, друидам, шаманам и другим классам, использующим кинжалы. Несмотря на скромный вид, предмет ценится коллекционерами: это нечастый редкий дроп с уникального противника, поэтому в коллекции он встречается реже массовых обликов.
Источник
Кинжал выпадает с редкого противника Бракк — мурлока, патрулирующего побережье в зоне Западный край.
- Локация: Западный край, вдоль береговой линии на юго-западе зоны.
- Координаты маршрута патрулирования:
/way 40 30 80 Бракк (побережье). - Тип источника: редкий противник, добыча с одиночного моба.
- Шанс выпадения кинжала: около 0.72%.
- Время появления: редкий моб с длительным циклом возрождения, ожидание появления может занять несколько часов.
Бракк перемещается вдоль берега и быстро бегает, поэтому ловить его удобнее, перехватывая на маршруте. Рядом могут находиться обычные мурлоки — старайтесь атаковать редкого противника отдельно, чтобы не получить лишних врагов.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с простыми кожаными комплектами разбойника в коричнево-стальной гамме.
- Подходит к минималистичным «бродяжьим» и «разбойничьим» образам без вычурного декора.
- Хорошо смотрится в паре со вторым неброским кинжалом для симметричного клинкового образа.
- Контрастирует с тяжёлыми латными наборами, добавляя лёгкий и неприметный акцент.
Советы
- Заранее изучите маршрут Бракка вдоль берега Западного края и перехватывайте его на пути, а не догоняйте.
- Учитывайте долгий цикл возрождения: если противника нет на месте, переключитесь на другие дела и вернитесь позже.
- Низкий шанс выпадения означает, что может потребоваться несколько убийств подряд — закрепитесь в зоне на серию заходов.
- Облик привязан к классам, использующим кинжалы, поэтому фармьте на разбойнике, друиде или шамане.
- Предмет становится персональным при надевании, передать его другому персонажу нельзя.
- На высоком уровне противник убивается мгновенно, так что основная задача — застать момент его появления, а не сам бой.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!