Лук молниеносных шипов — Гайд по трансмогу
Обзор

Лук молниеносных шипов — двуручный лук эпического качества родом из дополнения The Burning Crusade. Это дальнобойное оружие с моделью в виде изогнутого древка, увитого шипами; характерный силуэт и тёмная расцветка делают его узнаваемым выбором для образов охотника.
Лук давно неактуален по характеристикам — его уровень предмета невысок, а сам он привязывается к персонажу при получении. Сегодня им интересуются исключительно ради внешнего вида: модель остаётся одной из самых эффектных «классических» моделей луков, и собиратели трансмога целенаправленно фармят её.
Источник
Лук выпадает с Архимонда — финального, пятого босса рейда Вершина Хиджала. Рейд находится в подземелье Пещеры Времени в Танарисе.
- Шанс выпадения с Архимонда — около 18,6 %, что довольно щедро для редкого оружия.
- Это оружие для специализаций, использующих ловкость, — в первую очередь для охотников.
- Чтобы добраться до Архимонда, нужно пройти весь рейд: сначала отбить волны нежити и убить Лютого Хлада, Анетерона, Каз'рогала и Азгалора, и только затем открывается бой с Архимондом.
- Привязка к допуску для входа давно снята — отдельная цепочка квестов больше не требуется, можно заходить напрямую.
- На 90-м уровне рейд проходится в одиночку без особых сложностей: механики боссов на максимальном уровне практически не ощущаются.
Каждый из четырёх «волновых» этапов перед Архимондом отнимает время на зачистку наступающих отрядов демонов и нежити, поэтому одно полное прохождение ради лука занимает заметно больше времени, чем привычный соло-фарм одного босса.
Кому подойдёт визуально
- Подходит для образов охотника в тёмной, «дикой» эстетике — гармонирует с кожаными и кольчужными комплектами в коричнево-чёрной гамме.
- Сочетается с сетами из The Burning Crusade — например, с моделями брони охотника той же эпохи.
- Контрастирует со светлыми и «природными» сетами друида-кошки в кожаной броне — спорный, но выразительный приём.
- Дополняет образы с тематикой шипов, костей и хищников — за счёт характерной шипастой формы древка.
Советы
- Рейд сбрасывается еженедельно, поэтому за одно убийство Архимонда в неделю можно рассчитывать на один шанс получить лук.
- Удобнее всего фармить на охотнике, паладине или другом классе с устойчивым самолечением — это ускоряет зачистку волн перед боссами.
- Учтите, что перед Архимондом обязательны четыре предыдущих босса и волны мобов: заложите на проход 10–20 минут.
- Лук интересен сразу нескольким классам с ловкостью, но как трансмог он привязывается к персонажу — носить его сможет только тот, кто им владеет.
- Если охотитесь именно за внешним видом, проверьте через журнал приключений, не выпал ли уже этот облик: повторно фармить его не нужно.
- Из этого же рейда падает много другого трансмога эпохи The Burning Crusade, так что одно прохождение часто приносит сразу несколько полезных моделей.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!