Громадная неупокоенная крыса Утробы
Обзор

Хвост призрачной крысы Утробы — эпический предмет, который обучает вас призывать
Громадную неупокоенную крысу Утробы. Это наземный маунт, добавленный в патче 9.2.0 «Конец Вечности». Предмет выпадает из Сундука с припасами Верных Утробе — контейнеров, разбросанных по пустынной части Зерет Мортиса.
Громадная неупокоенная крыса Утробы — одна из пяти гигантских крыс-маунтов, добавленных в патче 9.2.0. Она отличается призрачным бирюзово-серым окрасом и полупрозрачной текстурой. По описанию в игре: «Эти существа насытились энергией измученных душ и сами уподобились призракам – иллюзорным и неуловимым».
Зачем вам этот маунт
- Редкость и престиж — шанс выпадения из сундука составляет примерно 0,5%, что делает маунт довольно редким. Среди коллекционеров крыса ценится за необычную модель и призрачный эффект.
- Уникальный облик — это единственная призрачная крыса среди маунтов Утробы. Полупрозрачное тело со светящимися бирюзовыми прожилками выделяет её на фоне остальных ездовых животных.
- Бесконечный фарм — в отличие от маунтов с еженедельным ограничением, Сундуки с припасами Верных Утробе можно открывать без лимита. Вы не привязаны к сбросу ID и можете фармить столько, сколько хватит терпения.
- Доступен на всех персонажах — после изучения маунт появляется в коллекции всей учётной записи.
Как попасть в Зерет Мортис
Зерет Мортис — зона из патча 9.2.0 дополнения Shadowlands. Для первого посещения потребуется пройти короткую цепочку квестов.
Первый персонаж
- Доберитесь до Орибоса — используйте портал из столицы вашей фракции или камень возвращения.
- Выберите любой ковенант, если ещё не сделали этого, и пройдите две первые главы его кампании.
- Получите квест «Первый удар», который приведёт вас в Кортию.
- Пройдите сюжетные квесты вплоть до задания «Раскрывая секреты», после чего вернитесь в Орибос.
- Возьмите квест «Призыв Примаса» и завершите вступительную цепочку — вы попадёте в Зерет Мортис.
- После завершения квеста «Старый путевой камень» в Орибосе откроется постоянный портал в Зерет Мортис.
Альтернативные персонажи
Если хотя бы один персонаж в вашем отряде уже прошёл кампанию, альты получают возможность пропустить первые три главы. Поговорите с Тал-Инарой в Орибосе после выбора ковенанта — она предложит перейти сразу в Зерет Мортис.
Быстрый доступ
Портал в Зерет Мортис расположен на втором этаже Орибоса. Используйте жёлтый портал для перехода.
Пошаговый гайд по получению
- Доберитесь до Зерет Мортиса через портал в Орибосе
- Откройте полёты в зоне, выполнив достижение Раскрытые тайны — это не обязательно, но значительно ускорит фарм, поскольку многие сундуки расположены в труднодоступных местах.
- Направляйтесь в пустынную (западную и северо-западную) часть Зерет Мортиса — именно там расположено большинство точек появления Сундуков с припасами Верных Утробе.
- Находите и открывайте сундуки, двигаясь по маршруту от одной группы точек к другой.
- Если
Хвост призрачной крысы Утробы выпал — используйте предмет для изучения маунта.
Координаты сундуков
Сундуки с припасами Верных Утробе появляются в 30+ фиксированных точках по всему Зерет Мортису. Ниже приведены основные скопления.
Зона пирамиды и Антецедентного острова
Северная пустынная зона
Центральная и западная часть
Южные точки
Фарм-оптимизация
Время появления сундуков
Сундуки с припасами Верных Утробе появляются независимо друг от друга. Таймер возрождения у каждой точки свой — от 5 минут до 1,5 часов. После того как один игрок откроет сундук, другие персонажи могут успеть открыть его в течение 1–2 минут, прежде чем он исчезнет.
Оптимальный маршрут
Наибольшая концентрация сундуков — в районе пирамиды (координаты 59–67, 19–33) и в северной пустыне (координаты 44–52, 1–12). Рекомендуемый порядок:
- Начните с группы точек у пирамиды — здесь примерно 10 точек появления в относительной близости
- Пролетите на север к пустынной зоне — ещё около 12 точек
- Проверьте западные и южные точки
- Вернитесь к пирамиде и повторите круг
Один полный круг занимает 5–10 минут при наличии полётов.
Смена сервера
Эффективный способ ускорить фарм — использовать группы из поиска групп для смены игрового мира. Присоединяйтесь к группам для мировых боссов или редких противников в Зерет Мортисе — после перемещения на другой сервер сундуки в тех же точках могут оказаться не открытыми.
Расчёт количества попыток
При шансе дропа ~0,5% статистически вам потребуется открыть примерно 200 сундуков. По отчётам игроков, реальные цифры варьируются от 50 до 600+ открытий. При темпе 20–30 сундуков в час (с полётами и сменой сервера) рассчитывайте на 7–10 часов фарма. Удача может как сократить, так и увеличить это время.
На каком классе фармить
Специальных требований к классу нет — вы просто летаете и открываете сундуки. Любой персонаж 80 уровня справится. Небольшое преимущество получают друиды благодаря мгновенной форме полёта и возможности собирать предметы без смены формы.
Другие крысы-маунты из патча 9.2.0
Помимо Громадной неупокоенной крысы Утробы, в патче 9.2 добавлены ещё четыре гигантские крысы:
| Маунт | Источник |
|---|---|
| Испытание Тюремщика: 4-й уровень | |
| Дроп с Иски Гибельного Всадника — редкого противника в Зерет Мортисе (63.9, 25.4) | |
| Дроп с финального босса 5-го или 7-го этажа Торгаста (13+ уровень) | |
| Дроп с финального босса 5-го этажа Торгаста (12+ уровень) |
Советы
- Откройте полёты первым делом — без них фарм превращается в мучение. Сундуки часто появляются на вершинах скал и в других труднодоступных местах. Достижение «Раскрытые тайны» откроет полёты в Зерет Мортисе.
- Установите аддон для отслеживания — аддоны вроде HandyNotes: Zereth Mortis или TomTom помогут отметить все известные точки появления сундуков на карте. Вы всегда будете видеть, куда лететь дальше.
- Фармите параллельно с другими целями — пока вы ищете сундуки, убивайте редких противников на пути. С Иски Гибельного Всадника может выпасть ещё один крысиный маунт — Громадная чумная крыса Утробы.
- Используйте Врата теней — в Зерет Мортисе есть телепорты (Врата теней и прыжковые ретрансляторы), которые помогают быстро перемещаться между удалёнными точками.
- Проверяйте точки сразу после серверного рестарта — после еженедельного обслуживания все сундуки гарантированно появляются заново. Первые 20–30 минут после рестарта — лучшее время для фарма.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!