Гончая недр клана Черного Железа
Обзор

Гончая недр клана Черного Железа — наземный маунт Альянса, расовый скакун союзной расы Дворфов Черного Железа. Маунт был добавлен в дополнении Battle for Azeroth, патч 8.0, но процесс его получения заметно упростился после патча 10.1.5 в Dragonflight. Сейчас маунт остаётся одним из самых удобных способов пополнить коллекцию за одно вечернее прохождение.
Визуально это стройная одноголовая гончая недр с горящей гривой из огня и лавы — единственная одноголовая модель гончей в игре. Остальные гончие недр, включая маунтов из рейда Огненные Просторы, двуглавые. После получения маунт становится доступен всем персонажам Альянса на вашей учётной записи, даже тем, кто сам не является дворфом Черного Железа.
Зачем вам этот маунт
- Уникальная модель — единственная одноголовая гончая недр в игре, выделяется на фоне остальных огненных собак
- Быстрое получение — всю цепочку квестов и сценарий реально пройти за один-два вечера, без долгого фарма репутаций и рейдов
- Общий для всей учётной записи — после одного прохождения маунт появится в коллекции на всех персонажах Альянса
- Полный комплект наград — вместе с маунтом выдаётся
Палатка экспедиции Черного Железа и разблокируется новая играбельная раса со своими расовыми способностями - Достижение — Союзные расы: дворф из клана Черного Железа идёт в прогресс к мета-достижениям по союзным расам
- Необходимое условие для наследного доспеха — открыв расу, вы получаете возможность создать персонажа-дворфа Черного Железа и прокачать его до 50 уровня ради наследного набора брони
Как начать вербовку
- Войдите в игру на персонаже Альянса 40 уровня или выше
- Летите в Штормград и направляйтесь в Посольство Альянса — оно находится в Старом городе, рядом с парком
- В посольстве найдите Мойру Тауриссан — королеву-регента клана Черного Железа. Над ней будет значок доступного задания
- Возьмите у неё вступительный квест — он запускает цепочку вербовки
- Следуйте маркерам квестов и диалогам — большая часть заданий проходится без боёв
Цепочка квестов вербовки
Цепочка состоит из нескольких этапов. Каждый квест автоматически передаёт вам следующий, пропустить что-либо не получится.
- Разговор с Моирой — королева рассказывает историю клана и предлагает помочь в важном деле
- Путешествие в Глубины Черной горы — вас телепортируют в инстансированный сценарий одиночного прохождения
- Защита Черной Наковальни — нужно отразить атаку картеля Торговой Компании. Противники вооружены огнемётами и ракетными сапогами, но легко убиваются на текущем уровне персонажа
- Помощь от големов Черного Железа — в сценарии можно активировать дружественных големов, стрелков и подрывников, чтобы они помогли в бою
- Забой — ранее нужно было пройти этот данж ради компонента для наковальни. Сейчас достаточно выбрать в диалоге с Мойрой вариант «Я доверяю тебе решить это дело», и она сделает всё сама
- Возвращение к Наковальне — финальный заход в Глубины Черной горы, где нужно всего лишь кликнуть по наковальне. Никаких боёв
- Заключительный разговор в посольстве — последний квест Дворфы Черного Железа выдаёт награду
Советы и тонкости
- Пропустите подземелье Забой — сейчас диалог с Мойрой позволяет обойтись без этого шага. Если вы случайно взяли квест в данж, его можно сдать через диалог
- Орда не может получить этот маунт — даже если у вас есть дворф Черного Железа на учётной записи, аналога для Орды не существует. Орочьим аналогом союзной расы является Маг'хар
- Сценарий одиночный — группа не требуется, можно проходить спокойно
- Уровень противников подгоняется под вас — контент скалируется, проблем с бессмертными врагами не будет даже на 90 уровне в Midnight
Автор
Malavita
Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!