wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Шапка Покрова Тьмы — Гайд по трансмогу

Автор Polnolunie
Обновлено
3 минуты чтениямин
просмотров

Обзор

Шапка Покрова Тьмы

Game iconШапка Покрова Тьмы — кожаный шлем для разбойников, входящий в набор «Доспехи Покрова тьмы». Это так называемый комплект подземелий 2 (в среде игроков его чаще называют «тир 0.5») — улучшенная версия стартового набора подземелий 1. Модель повторяет силуэт капюшона разбойника эпохи Classic, но выполнена в более тёмной, графитово-сизой гамме с приглушёнными кожаными вставками, что делает её заметно мрачнее базовой Game iconШапки незаметности.

Предмет появился в World of Warcraft с патчем 1.10 «Buried Secrets» (содержимое классической версии игры) и закрывает слот головы. По характеристикам это броня уровня предмета 13, рассчитанная на ловкость и выносливость, поэтому в современной игре она интересна исключительно как элемент трансмогрификации, а не как боевое снаряжение.

Вся линейка Доспехов Покрова тьмы собирается из восьми частей и образует единый узнаваемый облик. Шлем — одна из самых выразительных деталей комплекта за счёт высокого воротника и характерной полумаски.

Источник

Game iconШапка Покрова Тьмы не выпадает напрямую с какого-либо босса — это награда за квест по улучшению набора подземелий 1 до набора подземелий 2. Чтобы получить шлем, необходимо сначала собрать «Шапку незаметности» из набора «Доспехи незаметности», а затем пройти соответствующую цепочку заданий.

Ключевые моменты получения:

  • Сначала нужна базовая Game iconШапка незаметности — головной предмет набора подземелий 1. Она выпадает с финального босса Схоластики, Темного мастера Гандлинга.
  • Голова и нагрудник улучшаются в рамках одной общей ветки. Финальное задание у Орды называется «Сладкое – на закуску»: разбойник отдаёт торговцу Моквару «Шапку незаметности» и «Мундир незаметности», получая взамен «Шапку Покрова Тьмы» и «Мундир Покрова Тьмы».
  • У Альянса цепочка устроена симметрично — отличается только начальный персонаж, выдающий задания, и место сдачи квеста.
  • Цепочка требует беготни по подземельям Восточных королевств и Калимдора эпохи Classic: Стратхольм, Схоластика, Забытый город, а также сбора реагентов для вызова дополнительных боссов.
  • Часть ветки улучшения завязана на знаменитый забег по Стратхольму на время: на смежных шагах требуется успеть вступить в бой с бароном Ривендером в течение 45 минут после входа в подземелье.

По современным меркам весь контент устарел на множество дополнений, поэтому подземелья проходятся в одиночку без труда. Основная сложность — не бой, а длительность самой цепочки и сбор всех необходимых предметов.

Кому подойдёт визуально

  • Идеально сочетается с остальными семью частями набора «Доспехи Покрова тьмы» — графитово-сизая гамма собирается в цельный мрачный образ разбойника.
  • Гармонирует с тёмной кожаной бронёй холодных оттенков — подходит для концептов «ночной убийца», «теневой агент».
  • Контрастно смотрится со светлыми и золотистыми сетами, поэтому для «благородных» обликов подходит хуже — это намеренно тёмная, утилитарная модель.
  • Хорошо работает в паре с капюшонными плащами и оружием тусклых, не бликующих расцветок.

Советы

  • Прежде чем браться за улучшение, соберите полный набор «Доспехи незаметности» — без базовой «Шапки незаметности» начать ветку на голову не получится.
  • «Шапку незаметности» фармят в Схоластике с Темного мастера Гандлинга; при неудаче подземелье проходится повторно без ограничений по времени.
  • Голову и нагрудник улучшают вместе, поэтому держите наготове и «Мундир незаметности» — сдавать их предстоит за один квест.
  • Заранее запаситесь реагентами для вызова дополнительных боссов цепочки: бегать в подземелья по второму разу из-за нехватки одного предмета особенно обидно.
  • Для забега по Стратхольму на время удобнее зайти группой или на персонаже с высокой скоростью зачистки, чтобы гарантированно вступить в бой с бароном Ривендером в отведённые 45 минут.
  • Весь контент устарел и проходится соло на максимальном уровне, так что напарники нужны не ради сложности, а только чтобы ускорить длинную цепочку.
  • Если цель — исключительно внешний вид, помните: после получения шлем привязывается к персонажу, но облик навсегда сохраняется в коллекции трансмогрификации учётной записи.

Автор

Polnolunie

Polnolunie

В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!