wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Очки смертельного удара X11 — Гайд по трансмогу

Автор Divine Tragedy
Обновлено 3 нед назад
3 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Очки смертельного удара X11

Game iconОчки смертельного удара X11 — эпический наголовник из кожи, добавленный в World of Warcraft вместе с The Burning Crusade (патч 2.0.1). Это массивные защитные очки в духе гоблинской инженерии: латунный корпус, множество линз и шестерёнок, два встроенных гнезда под камни. Узнаваемый силуэт «инженерных гогглов» давно стал классикой для образов механиков, изобретателей и пустынных рейдеров.

Предмет рассчитан на специализации, использующие ловкость, — прежде всего разбойников и друидов в облике зверя. Очки несут бонусы к ловкости или интеллекту, выносливости и рейтингу критического удара, особое и бесцветное гнёзда, а также инженерный эффект «Возможность смотреть далеко», который приближает дальние объекты. Носить готовые очки может кто угодно, но изготовить их способен только инженер.

Источник

Очки относятся к категории создаваемых предметов профессии. Это значит, что добыть их можно лишь через инженерное дело — на аукционе они не появляются, поскольку готовый предмет привязывается при надевании.

  • Профессия: инженерное дело, навык 350 (специализация Burning Crusade).
  • Где выучить: схему преподаёт любой мастер-учитель инженерного дела в Запределье. Ближайший к Шаттрату — Большок в Траллмаре на Полуострове Адского Пламени; аналогичный учитель есть и в Оплоте Чести у Альянса.
  • Привязка: предмет становится персональным при надевании, поэтому изготавливать его нужно на том персонаже, который будет носить облик.
  • Лимит: ограничений по времени нет — очки можно создать в любой момент, были бы реагенты.

Для изготовления требуются следующие реагенты:

Кориевое силовое ядро и трубы из закаленного адамантита сами по себе создаются инженерным делом, поэтому реальная стоимость наголовника заметно выше списка финальных реагентов. Изначальная Пустота — самый дорогой компонент: она выпадает в героических подземельях Запределья и в рейдах того периода.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для образов гоблинского и гномского механика — латунь и линзы перекликаются с инженерными комплектами Burning Crusade.
  • Гармонирует с кожаными сетами тёплых коричневых и бронзовых оттенков, например со старыми комплектами из подземелий Запределья.
  • Контрастно смотрится с тёмной кожаной бронёй разбойника — яркие очки становятся акцентом образа.
  • Уместен в тематике «пустынного рейдера» или путешественника-исследователя за счёт защитной формы наголовника.

Советы

  • Реагенты выгоднее собирать заранее: трубы и силовое ядро делает сам инженер, поэтому планируйте промежуточные крафты, чтобы не переплачивать на аукционе.
  • Облик привязывается при надевании, поэтому надевайте очки на нужного персонажа хотя бы раз, чтобы открыть внешний вид в коллекции обликов.
  • На современном уровне профессия инженерное дело прокачивается быстро, а реагенты Burning Crusade добываются соло в открытом мире и старых подземельях.
  • Если коллекционируете полный набор инженерных наголовников, удобно вести крафт в один заход — все эпические очки используют схожие компоненты.
  • Эффект «Возможность смотреть далеко» работает прямо с надетых очков и полезен для осмотра местности, хотя на облик в коллекции он не влияет.
  • Самый дефицитный реагент — Изначальная Пустота; проверяйте её цену на аукционе перед началом сбора, она определяет общую стоимость наголовника.

Автор

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!