wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Бегущий со смертью

Автор Fouren
Обновлено
7 минут чтениямин
21 просмотр

Обзор

Бегущий со смертью

Game iconБегущий со смертью — эпический наземный маунт, добавленный в патче 9.2 «Конец вечности» дополнения Shadowlands. Это красный прародительский олень, созданный через систему Протоформенного синтеза в Зерет Мортис. Согласно игровому описанию, «эти дикие олени обретают покой лишь на бегу — через земли Смерти или между ними».

Бегущий со смертью принадлежит к семейству прародительских оленей и разделяет модель с тремя другими маунтами: Помазанный протоолень, Бледный царственный олень и Расколотый зеретскакун. Отличается насыщенной красной окраской с золотистыми рунными узорами.

Зачем вам этот маунт

  • Гарантированное получение — схема Бегущего со смертью выдаётся в награду за завершение квестовой цепочки «Новый архитектор». Вам не нужно полагаться на случайный дроп — достаточно пройти цепочку и собрать материалы
  • Уникальная модель — красный прародительский олень с элегантной анимацией бега. Среди четырёх оленей этого типа Бегущий со смертью выделяется яркой окраской
  • Доступен всем персонажам — после изучения маунт появляется в коллекции на всех персонажах учётной записи
  • Тематика Зерет Мортис — маунт идеально вписывается в эстетику зоны Первых и подчёркивает вашу причастность к тайнам Создателей
  • Не требует фарма рейда — в отличие от многих маунтов Shadowlands, для создания Бегущего со смертью не нужно многократно проходить рейд. Редкий реагент выдаётся квестом

Как получить

Для создания маунта необходимо открыть систему Протоформенного синтеза, получить схему и собрать материалы.

  1. Завершите первые три главы кампании Зерет Мортис (достижение «Тайны Первых»)
  2. Исследуйте талант Понимание сопранийского на Консоли шифров в Убежище изгнанников
  3. Пройдите цепочку квестов «Последняя песнь», которая начинается с квеста «В поисках Тали» от старейшины Амира (координаты 63.9, 40.8)
  4. Дождитесь ежедневного сброса
  5. Пройдите вторую цепочку квестов «Новый архитектор», начинающуюся у Тали (координаты 70.2, 28.6)
  6. В награду за квест Воссоздание схемы «Бегущий со смертью» вы получите схему и все необходимые материалы для первого создания
  7. Отправляйтесь к Интерфейсу прислужника в Хранилище протоформ и создайте маунт

Открытие Протоформенного синтеза

Протоформенный синтез — система крафта маунтов и питомцев в Зерет Мортис. Чтобы открыть создание маунтов, необходимо пройти несколько этапов.

Шаг 1: Кампания Зерет Мортис

Завершите первые три главы кампании 9.2. Это откроет доступ к мировым заданиям, еженедельным квестам и Консоли шифров в Убежище изгнанников. Доступ в Зерет Мортис появляется после завершения квеста «Натиск заветов» из кампании 9.1 (Кортия) — затем на верхнем этаже Орибоса откроется портал.

Шаг 2: Консоль шифров

Консоль шифров расположена в Убежище изгнанников и использует валюту Шифры Первых. Необходимо исследовать два таланта последовательно:

  1. Диликовое понимание — открывает создание питомцев и базовый доступ к системе
  2. Понимание сопранийского — открывает создание маунтов и цепочки квестов для получения схем

Шифры Первых зарабатываются через мировые задания, сундуки и редких противников в Зерет Мортис.

Шаг 3: Цепочки квестов

После исследования Понимания сопранийского откроются две цепочки квестов:

  1. «Последняя песнь» — начинается у старейшины Амира. Включает примерно 6 квестов
  2. «Новый архитектор» — продолжение, начинается у Тали после ежедневного сброса. Завершение этой цепочки открывает крафт маунтов и выдаёт схему Бегущего со смертью

Обратите внимание: между двумя цепочками необходимо дождаться ежедневного сброса серверов.

Материалы для крафта

Для создания Бегущего со смертью необходимы три компонента.

Частица творения (450 штук)

Game iconЧастица творения — базовый ресурс, который падает практически с любого моба в Зерет Мортис. Стакаются до 5 000 штук, поэтому занимают только одну ячейку сумки.

Где фармить:

  • Поля Бытия (координаты 42, 74) — высокая плотность мобов и быстрый респаун
  • Любые мировые задания в зоне — мобы попутно дропают частицы
  • Вторженцы-поглотители по всей зоне

При активном фарме 450 частиц собираются за 30–60 минут. При обычном прохождении контента Зерет Мортис вы накопите нужное количество естественным образом за несколько дней.

Инструменты для непостижимых исследований (1 штука)

Game iconИнструменты для непостижимых исследований — редкий реагент, необходимый для всех маунтов Протоформенного синтеза.

Источники:

  • Квест «Новый архитектор» — гарантированная выдача одной штуки при первом прохождении цепочки. Этого достаточно для создания Бегущего со смертью
  • Лихувим — седьмой босс рейда Гробница Первых (любая сложность, шанс ~6 %)
  • Кеш Олеи — покупается за Шифры Первых, низкий шанс содержать реагент

Предмет привязывается к учётной записи и уникален (максимум 3 штуки). Для Бегущего со смертью хватит одного, полученного из квеста.

Матрица сервида (1 штука)

Game iconМатрица сервида — решётка, определяющая форму создаваемого существа.

Источники:

  • Квест «Новый архитектор» — выдаётся вместе со схемой при первом прохождении
  • Олени в Зерет Мортис — низкий шанс дропа с оленеобразных мобов зоны
  • Хранилище протоформ — можно найти в сундуке Хранилища
  • Аукцион — если не хотите фармить, купите на аукционе

Процесс создания маунта

Когда все материалы собраны и схема получена:

  1. Отправляйтесь в Хранилище протоформ (вход в пещере по координатам 68.5, 30.1 в западной части Индекса расположения)
  2. Найдите Интерфейс прислужника — NPC для крафта маунтов
  3. Выберите схему Бегущего со смертью в списке доступных
  4. Убедитесь, что в сумке есть все три компонента: 450 Частиц творения, 1 Инструменты для непостижимых исследований, 1 Матрица сервида
  5. Нажмите «Создать» — маунт появится в вашем инвентаре
  6. Используйте предмет, чтобы добавить маунт в коллекцию
/way Зерет Мортис 68.5 30.1 Хранилище протоформ (вход) /way Зерет Мортис 63.9 40.8 Старейшина Амир (начало квестов) /way Зерет Мортис 70.2 28.6 Тали (продолжение квестов)

Как попасть в Зерет Мортис

Первое посещение

  1. Убедитесь, что вы завершили вторую главу кампании 9.1 (Кортия), включая квест «Натиск заветов»
  2. После завершения вам предложат начать кампанию 9.2 — примите стартовый квест
  3. Следуйте по сюжетной цепочке, которая перенесёт вас в Зерет Мортис
  4. Пройдите вступительные квесты и откройте Убежище изгнанников

Быстрый доступ (после открытия)

После завершения квеста «Старый маяк» в кампании 9.2 на верхнем этаже Орибоса появляется постоянный портал в Зерет Мортис. Используйте его для мгновенного перемещения.

Оптимизация фарма

Порядок действий

На максимальном уровне (80 в The War Within) весь контент Зерет Мортис проходится быстро. Оптимальный план:

  1. Завершите три главы кампании 9.2 — на 80 уровне это займёт около часа
  2. Начните копить Шифры Первых: выполняйте мировые задания, открывайте сундуки, убивайте редких мобов
  3. Исследуйте Диликовое понимание, затем Понимание сопранийского на Консоли шифров
  4. Пройдите цепочку «Последняя песнь», дождитесь сброса, пройдите «Новый архитектор»
  5. Получите схему и материалы из квеста — создайте маунт

Сколько времени потребуется

При целенаправленном фарме на 80 уровне весь процесс занимает 3–5 дней:

  • День 1 — кампания Зерет Мортис (три главы) и начало сбора Шифров Первых
  • Дни 2–3 — накопление Шифров и исследование талантов на Консоли (Диликовое + Понимание сопранийского)
  • День 4 — цепочка «Последняя песнь»
  • День 5 — цепочка «Новый архитектор», получение схемы и создание маунта

Фактическое время зависит от скорости накопления Шифров Первых — исследование талантов требует определённого количества этой валюты.

Фарм Шифров Первых

Шифры необходимы для исследования талантов на Консоли. Основные источники:

  • Мировые задания — каждое даёт 4–8 Шифров
  • Сундуки — разбросаны по всему Зерет Мортис, дают 2–5 Шифров каждый
  • Редкие противники — дают 3–6 Шифров при первом убийстве за день
  • Головоломки — интерактивные объекты в зоне награждают Шифрами

Советы

  • Начните с кампании — без трёх глав кампании вы не получите доступ к Консоли шифров и Протоформенному синтезу. Не пропускайте сюжетные квесты
  • Копите Шифры заранее — пока проходите кампанию, параллельно собирайте Шифры Первых. Так вы сможете сразу исследовать нужные таланты
  • Не тратьте Инструменты для непостижимых исследований — если вы планируете создать несколько маунтов через Протоформенный синтез, помните, что квест выдаёт только один экземпляр. Дополнительные придётся фармить в рейде с низким шансом дропа
  • Частицы творения копятся сами — если вы активно играете в Зерет Мортис, 450 частиц накопятся естественным образом. Не нужно специально их фармить, если вы не торопитесь
  • Проверьте аукцион — Матрица сервида продаётся на аукционе. Если вам не повезло с дропом при фарме дополнительных маунтов, просто купите её
  • Маунт наземный — Бегущий со смертью не летает. Учитывайте это, если ищете универсальный маунт для коллекции
  • Родственные маунты — если вам нравится модель оленя, обратите внимание на Помазанного протооленя (репутация Озарённых), Бледного царственного оленя и Расколотого зеретскакуна. Все они создаются через Протоформенный синтез с разными схемами

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!