Оптический убор из вечноядер — Гайд по трансмогу
Обзор

Оптический убор из вечноядер — тканевый головной убор, добавленный в дополнении Midnight. Это классические инженерные окуляры: массивная оправа с набором линз и шестерёнок, выдающая в персонаже мастера-механика. Несмотря на принадлежность к тканевой броне, носить готовый шлем может только тот, кто прокачал инженерное дело, — это давняя особенность всех инженерных окуляров в игре.
Слот предмета — голова, тип брони — ткань, уровень предмета 165, для надевания требуется 81-й уровень. Из характеристик на нём интеллект, выносливость и случайный второстепенный параметр, но для трансмога это вторично: ценность убора в самой модели. Внешний вид построен вокруг светящихся фиолетовых вставок-вечноядер, что роднит окуляры с эстетикой кель'таласских механизмов Midnight.
Источник
Это крафтовый предмет, и собрать его может только инженер.
- Профессия — инженерное дело Midnight. Рецепт изучается у тренера профессии при достижении 20-го ранга специализации, стоимость обучения — 110 золотых.
- Основной реагент —
Вечноядро. Это перерабатываемая инженерная деталь со свойством «Эфирное волокно»; её можно изготовить самому, а можно купить или продать на аукционе. - Для крафта нужны инструменты инженера: тангенциальный вращатель и шлицевой гироинструмент.
- Время изготовления — 2 секунды, как у любого станочного рецепта профессии.
- Готовый предмет становится персональным при надевании, поэтому передать собранный убор другому персонажу нельзя — но реагенты до сборки свободно торгуются.
Если своего инженера нет, проще всего заказать сборку у игрока с прокачанной профессией: вы передаёте реагенты, а мастер выполняет крафт. Сам факт ношения готовых окуляров всё равно потребует у вас инженерного дела, так что для разблокировки трансмога профессию придётся освоить.
Кому подойдёт визуально
- Подходит к технологичным и механическим образам: гоблинская и гномья инженерная тематика, ремесленные комплекты с шестерёнками и трубками.
- Гармонирует с тканевыми комплектами в холодной фиолетово-синей гамме за счёт светящихся вставок-вечноядер.
- Уместен в образах магов и чернокнижников, которые хотят отойти от классических капюшонов в сторону «учёного-механика».
- Контрастирует с классической мантией мага — спорное, но запоминающееся сочетание строгой ткани и грубой техники.
- Хорошо смотрится с наплечниками и поясами, где есть металлические или светящиеся детали схожего оттенка.
Советы
- Окуляры может носить только инженер — это ограничение распространяется и на трансмог, поэтому без прокачанной профессии разблокировать внешний вид не получится.
- Прокачивайте специализацию до 20-го ранга заранее: именно на нём у тренера открывается обучение рецепту.
- Запаситесь реагентом
Вечноядро до похода к станку — деталь можно скупить на аукционе, если не хотите перерабатывать её самостоятельно. - Держите при себе инженерные инструменты: без тангенциального вращателя и шлицевого гироинструмента рецепт не запустится.
- Собирать убор ради одного только внешнего вида выгодно сразу после разблокировки рецепта — модель добавится в коллекцию трансмога навсегда, даже если сам предмет вы потом распылите.
- Если играете несколькими персонажами, помните: коллекция внешнего вида общая для учётной записи, а вот надеть окуляры физически сможет только инженер.
- Реагенты дешевле всего в начале сезона, когда инженеры массово перерабатывают материалы, — выгодный момент для закупки.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!