WoW Forever: обзор подземелий
Обзор
В World of Warcraft: Forever доступны все классические подземелья и 9 новых, добавленных к выходу дополнения. Диапазон уровней у новинок широкий: от 13–18 в Чертоге танов до 58–60 в Террасе Творцов, так что новые подземелья встречаются на протяжении всей прокачки, а не только на максимальном уровне.
Изменились и сами правила походов: переработаны награды, добыча и то, как подземелья дают опыт.
Изменения подземелий
Как собираться в группу
Мгновенного телепорта в подземелье через инструмент поиска группы не будет, как и переноса через камни призыва. Добираться до входа придется самостоятельно, старым способом — через мир и его опасности. Единственное исключение: Ритуал призыва чернокнижника работает и позволяет подтянуть группу к воротам подземелья.
Сам инструмент поиска группы выглядит практически так же, как в оригинальной игре.
Награды и добыча
Добыча переработана серьезно:
- Каждый босс гарантированно роняет редкий (синий) предмет.
- По словам разработчиков, в старые и новые подземелья добавлены сотни новых предметов.
- Все они подчиняются новым правилам итемизации: характеристики подобраны под конкретный класс или специализацию, под биом либо под определенный тип противников.
- Работает правило трансмогрификации: если вы имеете право на добычу, облик предмета открывается автоматически.
Опыт за подземелья
Бесконечно перезаходить в подземелья ради опыта больше не получится. Основная часть опыта за конкретное подземелье перенесена в связанные с ним цепочки заданий. После того как цепочка пройдена полностью, повторные забеги дают заметно меньше опыта, чем обычные задания в открытом мире.
Планы на будущее
Девятью подземельями дело не ограничится. По дорожной карте после выхода дополнения запланированы еще два подземелья весной и два — с летним обновлением.
Новые подземелья
Подземелье | Уровни | Расположение |
|---|---|---|
| Чертог танов (Hall of Thanes) | 13–18 | Дун Морог, под Стальгорном |
| Руины Лордерона (Ruins of Lordaeron) | 15–20 | Тирисфальские леса |
| Место раскопок (Excavation Site) | 24–29 | Болотина |
| Город Даларан (City of Dalaran) | 28–33 | Альтеракские горы |
| Затонувший город (The Drowned City) | 35–40 | Тернистая долина |
| Крепость Крол'док (Krol'dok Stronghold) | 40–45 | Riverglades |
| Тюрьма острова Алькац (Alcaz Prison) | 48–53 | Пылевые топи |
| Логово Черной Пасти (Blackmaw Hold) | 55–60 | Азшара |
| Терраса Творцов (Shaper's Terrace) | 58–60 | Кратер Ун'Горо |
Чертог танов

Священная усыпальница дворфов в самом сердце Стальгорна. По коридорам города ходят слухи, что покой гробниц нарушен: в древнее святилище пробрались дворфы из клана Черного Железа, а вместе с ними в залах замечены призраки и другая нежить.
Альянс попадает сюда без труда, Орде же придется постараться, чтобы добраться до ворот. Кроме этого вступления разработчики пока ничего не рассказали.
Боссы: пока неизвестны Противники: пока неизвестны
Руины Лордерона



У Отрекшихся серьезная проблема: разрушенная столица Лордерона заполнена остатками сил Плети, а новый некромант угрожает окрестным землям. Орда добирается сюда легко, Альянсу предстоит долгий и запутанный путь. Известно, что основная часть противников — нежить.
Боссы: пока неизвестны Противники: нежить
Место раскопок

Подземелье находится в Болотине, на территории раскопок Уэлгара, и тесно связано с Лигой исследователей. Что именно вас там ждет, пока не уточняется, но логично ожидать спрятанных сокровищ и заброшенных конструктов титанов.
Боссы: пока неизвестны Противники: пока неизвестны
Город Даларан


Барьер вокруг Даларана пал, и магический город вернулся в Альтеракские горы — но взять его под контроль Кирин-Тору пока не удалось. По улицам бродят чародейские аномалии и некроманты Кирин-Тора.
Вход — через канализацию: начинаете вы в Подземном городе, где придется пробиваться через некромантов и их нежить. Выбравшись наверх, вы попадаете на улицы Даларана, заполненные неисправными расколотыми стражами, магическими бесами и элементалями тайной магии.
Структура подземелья почти нелинейная — порядок прохождения вы выбираете сами. Боссы тематически завязаны на школу тайной магии и активно используют мощные заклинания по площади.
Боссы: Чародейская аномалия, Нестабильный страж, Тень верховного мага Противники: различные скелеты, некроманты Кирин-Тора, расколотые стражи, магические бесы, элементали тайной магии
Затонувший город



Некогда могущественный город троллей, ушедший под воду и вновь поднявшийся у побережья Тернистой долины. Внутри вас ждут макруры, нежить, наги и другие не самые приятные создания. Патрули и плотно расставленные группы противников бьют очень больно.
Планировка открытая: двигаться и выбирать бои можно свободно. Первые боссы встречаются почти сразу — начиная с Зул'Алая, у которого рядом со смертью срабатывает сильное исступление. Дальше каждый босс сложнее предыдущего. Можно нырнуть и сразу сразиться с Зин'акой, а можно уйти вглубь города к Бессмертному Мозгу Костей и Мин'лоту Змею.
Главное здесь — тактически выбирать бои: одна ошибка, и группа оказывается в меньшинстве и не выдерживает напора. Лекарям стоит быть особенно внимательными на боссах, чтобы танк не сложился с одного удара — в первую очередь на Зин'аке и Бессмертном Мозге Костей.
Это подземелье давали протестировать на BlizzCon 2026, так что информации по нему больше всего.
Боссы: Зул'Алай, Зин'ака, Бессмертный Мозг Костей, Мин'лот Змей Противники: макруры, восставшие стражи, исследователи Соленой Чешуи, бессмертные чародеи, бессмертные стражи
Крепость Крол'док

Крепость под завязку набита ограми, а разработчики намекнули, что место находится под зловещим влиянием культа Сумеречного Молота. Насколько глубоко зашла порча Древних богов, предстоит выяснить. Расположена в новой зоне Riverglades.
Боссы: пока неизвестны Противники: огры
Тюрьма острова Алькац

Остров у побережья Пылевых топей, к северо-востоку от них. Внутри — неожиданная угроза: наги превратили тюрьму в свой оплот и теснят запертых там заключенных из братства Справедливости.
Боссы: пока неизвестны Противники: наги
Логово Черной Пасти
Находится на дальнем севере Азшары, за воротами фурболгов, и считается одним из крупнейших поселений этого народа. Ходят слухи, что племя Черной Пасти борется с тяжелой порчей внутри логова, но подробностей разработчики пока не раскрывали.
Боссы: пока неизвестны Противники: фурболги
Терраса Творцов

Расположена в цветущем кратере Ун'Горо и скрывает немало тайн титанов. Кроме этого известно разве что о присутствии динозавров — остальное разработчики держат при себе.
Боссы: пока неизвестны Противники: пока неизвестны
Все подземелья по уровням
Новые подземелья отмечены пометкой новое. Прочерк означает, что данные еще не подтверждены.
Подземелье | Уровни | Мин. уровень | Вход | Размер группы (макс.) |
|---|---|---|---|---|
| Огненная Пропасть | 13–18 | 8 | Оргриммар | 5 (10) |
| Чертог танов новое | 13–18 | — | Стальгорн | — |
| Руины Лордерона новое | 15–20 | — | Тирисфальские леса | — |
| Мертвые копи | 15–22 | 10 | Западный край | 5 (10) |
| Пещеры Стенаний | 17–24 | 10 | Степи | 5 (10) |
| Крепость Темного Клыка | 20–26 | 10 | Серебряный бор | 5 (10) |
| Непроглядная Пучина | 22–28 | 10 | Ясеневый лес | 5 (10) |
| Место раскопок новое | 24–29 | — | Болотина | — |
| Тюрьма Штормграда | 25–29 | 15 | Штормград | 5 (10) |
| Город Даларан новое | 28–33 | — | Альтеракские горы | — |
| Гномреган | 29–38 | 15 | Дун Морог | 5 (10) |
| Лабиринты Иглошкурых | 29–38 | 15 | Степи | 5 (10) |
| Монастырь Алого ордена — Кладбище | 30–38 | 20 | Тирисфальские леса | 5 (10) |
| Монастырь Алого ордена — Библиотека | 33–41 | 20 | Тирисфальские леса | 5 (10) |
| Затонувший город новое | 35–40 | — | Тернистая долина | — |
| Монастырь Алого ордена — Оружейная | 36–44 | 20 | Тирисфальские леса | 5 (10) |
| Ульдаман | 36–45 | 30 | Бесплодные земли | 5 (10) |
| Курганы Иглошкурых | 37–46 | 25 | Степи | 5 (10) |
| Монастырь Алого ордена — Собор | 38–46 | 20 | Тирисфальские леса | 5 (10) |
| Зул'Фаррак | 40–47 | 35 | Танарис | 5 (10) |
| Крепость Крол'док новое | 40–45 | — | Riverglades | — |
| Мародон | 45–51 | 30 | Пустоши | 5 (10) |
| Тюрьма острова Алькац новое | 48–53 | — | Пылевые топи | — |
| Храм Атал'Хаккара | 50–55 | 35 | Болото Печали | 5 (10) |
| Глубины Черной горы | 52–60 | 40 | Черная гора | 5 |
| Логово Черной Пасти новое | 55–60 | — | Азшара | — |
| Нижний Пик Черной горы | 57–60 | 45 | Черная гора | 5 (10) |
| Верхний Пик Черной горы | 60 | 45 | Черная гора | 10 |
| Забытый город — Восток | 58–60 | 45 | Фералас | 5 |
| Забытый город — Запад | 60 | 45 | Фералас | 5 |
| Забытый город — Север | 60 | 45 | Фералас | 5 |
| Терраса Творцов новое | 58–60 | — | Кратер Ун'Горо | — |
| Стратхольм — живая часть | 58–60 | 45 | Восточные Чумные земли | 5 |
| Стратхольм — часть нежити | 58–60 | 45 | Восточные Чумные земли | 5 |
| Некроситет | 58–60 | 45 | Западные Чумные земли | 5 |
Данные по новым подземельям взяты из материалов разработчиков и превью на BlizzCon 2026. До выхода дополнения диапазоны уровней, боссы и состав противников еще могут измениться.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!