wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Злодейское ядро адского пламени

Автор SophiaHoney
Обновлено 1 мес назад
5 минут чтениямин
10 просмотров

Обзор

Злодейское ядро адского пламени

Game iconЗлодейское ядро адского пламени — предмет, обучающий маунту Game iconИнфернал адского пламени. Это огненно-красный инфернал, один из самых эффектных наземных маунтов в World of Warcraft. Маунт выпадает исключительно с Гул'дана — финального босса рейда Цитадель Ночи на мифической сложности. Также его можно приобрести на Чёрном Рынке.

Зачем вам этот маунт

  • Уникальная модель — красный инфернал с пылающей демонической аурой, выделяющийся среди других маунтов
  • Доступен только с мифической сложности — большинство игроков никогда его не получат, что делает маунт престижным
  • Один из двух инферналов с Гул'дана — второй, Game iconЖивое ядро инфернала, дропается на всех сложностях и имеет зелёный цвет
  • Засчитывается в общую коллекцию маунтов для достижений коллекционера

Шанс дропа

Период Шанс дропа
Во время аддона Legion (актуальный контент) 100%
После завершения Legion (текущий) ~1%

Во время Legion маунт гарантированно падал с мифического Гул'дана. С выходом следующих аддонов шанс был снижен до стандартного ~1%, как это происходит со всеми маунтами из мифических рейдов прошлых дополнений.

Альтернативные способы получения

  • Чёрный Рынок — маунт редко появляется на Чёрном Рынке. Цена варьируется от 800 000 до 3 800 000 золота в зависимости от сервера и конкуренции. Это непредсказуемый, но возможный способ получить маунт без фарма рейда.

Требования

  • Персонаж 10 уровня или выше (формальное требование предмета)
  • Для эффективного соло-прохождения рекомендуется персонаж 90 уровня с актуальным снаряжением
  • Доступ в локацию Сурамар на Расколотых островах
  • Рейд необходимо проходить на мифической сложности — на других сложностях этот маунт не падает

Как попасть в Цитадель Ночи

  1. Используйте камень возвращения в Даларан (Расколотые острова) или портал из столицы
  2. От Даларана летите на юг в Сурамар
  3. Вход в рейд находится в городе Сурамар — на Террасе Порядка
  4. Координаты входа: /way Suramar 45.8 64.5 Цитадель Ночи
  5. Быстрый путь: долетите до точки полётов Мередиль в Сурамаре, зайдите в Шал'Аран и воспользуйтесь порталом в Святилище Порядка. Оттуда спуститесь в глубины Святилища и следуйте по северному тоннелю до входа в рейд

Совет: если вы ранее не проходили сюжетную кампанию Сурамара, портал в Шал'Аран может быть недоступен. В этом случае просто долетите до входа в рейд напрямую по координатам выше.

Пошаговый гайд по получению

Порядок боссов в Цитадели Ночи

Цитадель Ночи — рейд из 10 боссов. Гул'дан является финальным боссом, поэтому вам нужно пройти весь рейд.

Обязательный порядок (первые 3 босса):

  1. Скорпирон
  2. Хроноаномалия
  3. Триллиакс

Средние боссы (можно в любом порядке): 4. Чародейка Алуриэль 5. Тихондрий 6. Кросус 7. Верховный ботаник Тел'арн 8. Звёздный авгур Этрей

Финальные боссы (фиксированный порядок): 9. Верховная магистрикс Элисанда 10. Гул'дан — ваша цель

Скип рейда

Существует возможность пропуска части рейда:

  • NPC Первый Арканист Талисра предлагает квест «Цитадель Ночи: Талисман Шал'дорай»
  • Для выполнения квеста необходимо убить и обыскать Верховную магистрикс Элисанду 4 раза на мифической сложности и собрать 4 «Отголоска времени»
  • После выполнения квеста вы сможете использовать сферу в комнате Элисанды для телепортации к Источнику Ночи, что позволит пропустить большую часть рейда

Бой с Гул'даном на мифической сложности

На мифической сложности у Гул'дана есть дополнительная фаза — при 10% здоровья начинается бой с Внутренним Демоном, демонической сущностью Саргераса в теле Иллидана.

Важно: в патче 9.1.5 Blizzard провела настройку сложности Цитадели Ночи для соло-прохождения, значительно упростив бой с мифическим Гул'даном. На 90 уровне с экипировкой текущего дополнения Midnight большинство классов справляются с боссом без особых проблем.

Фарм-оптимизация

Сколько времени занимает один ран

  • Полное прохождение рейда на 90 уровне соло: 20–35 минут в зависимости от класса и знания маршрута
  • Со скипом (если квест выполнен): 10–15 минут

Фарм на альтах

Вы можете проходить рейд один раз в неделю на каждом персонаже (привязка к мифическому ID).

Альтов на 90 уровне Попыток в неделю Среднее количество недель до дропа (~1%)
1 1 ~100
3 3 ~33
5 5 ~20
10 10 ~10

Расчёт вероятностный — реальное количество попыток может быть как значительно меньше, так и больше.

На каком классе фармить

  • Охотник на демонов — отличная мобильность, сильный урон по области, самоисцеление
  • Друид — быстрое перемещение в форме кошки/медведя, высокая живучесть в форме медведя
  • Рыцарь смерти — мощное самоисцеление, стабильное прохождение дополнительной фазы Гул'дана
  • Паладин — «Божественный щит» позволяет игнорировать опасные механики

Советы и лайфхаки

  • Не путайте два маунта. С Гул'дана на мифической сложности могут выпасть оба инфернала: красный (Злодейское ядро адского пламени) и зелёный (Живое ядро инфернала). Зелёный инфернал также дропается на обычной и героической сложностях.
  • Проверяйте Чёрный Рынок. Если у вас есть свободное золото, периодически заглядывайте на Чёрный Рынок — маунт может появиться там и сэкономить вам месяцы фарма.
  • Выполните квест на скип. Потратьте 4 недели на выполнение квеста Талисры — после этого каждый еженедельный ран будет занимать вдвое меньше времени.
  • Сбрасывайте ID каждую неделю. Мифический ID рейда сбрасывается каждый вторник (для EU-серверов — в среду). Не забывайте заходить в рейд сразу после сброса.
  • Ставьте сложность заранее. Перед входом в рейд убедитесь, что установлена мифическая сложность (щелчок правой кнопкой мыши по портрету → Сложность рейда → Мифическая). На других сложностях маунт не выпадает.
  • Терпение — ключ к успеху. При шансе ~1% вам может потребоваться от нескольких недель до нескольких лет фарма. Чем больше альтов вы задействуете, тем выше ваши шансы.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!