
Коллективный разум — как получить секретный маунт
Коллективный разум — первый пятиместный маунт в WoW

Коллективный разум — секретный маунт из дополнения Battle for Azeroth, добавленный в патче 8.1.0. Это огромный летающий мозг с щупальцами, напоминающий медузу, и первое в истории World of Warcraft средство передвижения на пять игроков. Получение маунта требует прохождения цепочки головоломок, часть из которых выполняется в одиночку, а финальные этапы — строго группой из пяти человек.
Скорость маунта увеличивается на 10% за каждого пассажира, присоединившегося к вашему Коллективному разуму. При полной группе из пяти человек вы получаете дополнительные 40% к скорости.
Зачем получать Коллективный разум
- Уникальная механика — единственный маунт в игре, вмещающий пятерых игроков одновременно
- Коллекционная ценность — секретный маунт, о существовании которого знают далеко не все
- Бонус к скорости — +10% за каждого пассажира, до +40% при полной группе
- Престиж — получение требует решения сложных головоломок и координации группы
- Удобство — можно перевозить друзей, не дожидаясь, пока каждый доберётся самостоятельно
Маунт привязан к конкретной группе из пяти игроков: подсесть могут только те четыре человека, с которыми вы последний раз прошли финальный ритуал. Чтобы привязать маунт к новой группе, достаточно пройти ритуал заново.
Требования
| Условие | Подробности |
|---|---|
| Уровень персонажа | 20+ (формальность, на практике нужен достаточно высокий уровень для прохождения подземелий) |
| Навык верховой езды | Любой |
| Группа | 5 игроков одной фракции для финальных этапов |
| Режим войны | Все участники должны быть в одном режиме (все с включённым или все с выключенным) |
| Золото | Около 5 000 золотых на покупку талисмана и расходных материалов |
Общая структура получения
Процесс разделён на несколько этапов:
- Покупка
Талисмана поиска Истинных Сокровищ у торговца Жуля - Получение четырёх цветных моноклей (соло-головоломки)
- Групповой этап в Сурамаре — иссохшие, кошачья игрушка, детёныши манапарда
- Групповые головоломки — фазовые платформы и логическая загадка с переправой
- Финальный ритуал — все пятеро встают на точки и получают маунт
Соло-этапы (монокли) можно выполнять заранее и в любом порядке. Групповая часть при знании решений занимает около 15–20 минут.
Этап 1: Талисман поиска Истинных Сокровищ
Отправляйтесь в Шаттрат, в район Нижнего Города. Найдите торговца Жуля и купите у него
Талисман поиска Истинных Сокровищ.
/way #111 65.8 68.2 Жуль (Шаттрат, Нижний Город)
Наденьте талисман — на столе за спиной Жуля начнут светиться четыре предмета. Каждый из них открывает путь к одному из четырёх цветных моноклей.
Этап 2: Четыре монокля
Каждый монокль получается через отдельную головоломку. Порядок не имеет значения — решайте в любой последовательности.
Монокль из синего кристалла (анаграммы)
Награда:
Монокль из синего кристалла
Головоломка состоит из поиска семи писем в разных локациях Азерота. Каждое письмо содержит анаграмму, указывающую на следующую точку. Письма расположены в следующих локациях:
| № | Локация | Координаты |
|---|---|---|
| 1 | Крутогорья — хижина тауренов | /way #650 57.4 27.9 |
| 2 | Каражан (рейд) — комната Медива, стул | Внутри рейда |
| 3 | Курганы Иглошкурых (подземелье) — ящик с сеном за финальным боссом | Внутри подземелья |
| 4 | Гора Хиджал — Святилище Авианы | /way #198 44.4 46.6 |
| 5 | Ледяная Корона — дамба над Замершим потоком | /way #118 70.7 73.3 |
| 6 | Танлунские степи — рядом с колоколом, Обитель Нюцзао | /way #388 37.7 63 |
| 7 | Нексус в Хладарре — вершина | /way #114 27.5 27.1 |
На вершине Нексуса вы найдёте коробку «Подарок от мисс Грэхэм» с моноклем внутри.
Монокль из зелёного кристалла (панель управления)
Награда:
Монокль из зелёного кристалла
Локация: подземелье Небесный Путь (Skyreach) на Пиках Арака, Дренор.
Пройдите подземелье и победите финального босса — Верховную провидицу Вирикс. После победы найдите свиток «Основные инструкции», который откроет панель управления с кнопками.
Введите последовательность: Право, Верх, Низ, Верх, Право, Право, Верх, Лево, Низ, Верх, Лево, Низ (сокращённо: ПВНВППВЛНВЛН).
После правильного ввода появится сундук с моноклем.
Монокль из жёлтого кристалла (созвездия)
Награда:
Монокль из жёлтого кристалла
Локация: подземелье Чертоги Созидания (Halls of Origination) в Ульдуме.
После входа в подземелье поднимитесь на лифте и поверните направо. Найдите Звёздное преломляющее устройство — матрицу из кристаллов и символов созвездий четырёх цветов.
Три типа кристаллов меняют цвета по-разному:
- Угловой преломитель — меняет символы крестом (+)
- Зазубренный преломитель — меняет символы по диагонали (X)
- Круглый преломитель — меняет соседние символы
Задача — привести все символы к одному цвету. Рекомендуется установить аддон Hivemind HoO Puzzle Helper, который значительно упрощает решение. После успешного решения появится сундук с моноклем.
Монокль из красного кристалла (торговля ракушками)
Награда:
Монокль из красного кристалла
Локация: Вайш'ир (подводная зона Катаклизма).
Самая продолжительная головоломка из четырёх. Вам предстоит серия торговых обменов с подводными NPC, начиная с покупки ракушек у сэра Финли Мрргглтона.
Общий порядок действий:
- Купите ракушки у сэра Финли Мрргглтона
- Обменивайте их у пяти подводных торговцев на различные материалы
- Собирайте предметы в строгой последовательности — планктон-симбионт, чешуйки, лосьоны, кавитационные пузырьки, выделения брюхонога
- Каждый этап торговли имеет таймер от 5 до 60 минут
- Финальная покупка — монокль за 2 380 золотых у сэра Финли
Этот этап занимает больше всего времени из-за таймеров между обменами. Планируйте около 2–3 часов на полное прохождение.
Этап 3: Расшифровка моноклей
На каждом монокле есть надпись с буквами. Если убрать эти буквы из удвоённого алфавита, останутся слова «Лютый иссохший» — это указание на четырёх NPC в Сурамаре.
Этап 4: Иссохшие в Сурамаре (нужна группа из 5)
С этого момента все действия выполняются группой из пяти игроков. Четыре участника надевают монокли соответствующих цветов, пятый — свободен.
Четыре иссохших NPC расположены в разных частях Сурамара:
| Цвет | NPC | Координаты |
|---|---|---|
| Красный | Крайки | /way #680 71.9 62.6 |
| Синий | Свет'ун | /way #680 46.9 28.6 |
| Зелёный | Зилузуи | /way #680 20.3 46.4 |
| Жёлтый | Жорилан | /way #680 43.6 81.8 |
Каждый игрок в монокле нужного цвета атакует «своего» иссохшего. Когда здоровье противника опускается до 1 HP, он становится неуязвимым и начинает восстанавливаться. В этот момент он использует способность «Поглощение энергии», на 6 секунд отключая один из четырёх лучей в определённом доме в Сурамаре.
Группе необходимо синхронно довести всех четырёх иссохших до 1 HP, чтобы все четыре луча отключились одновременно.
Этап 5: Кошачья игрушка
Пятый игрок (без монокля) ждёт возле дома с лучами в верхнем Сурамаре.
/way #680 41 69.5 Дом с лучами
Когда все четыре луча отключаются одновременно, пятый игрок получает доступ в комнату на 6 секунд. Внутри — потерянная кошачья игрушка за подушками. При взаимодействии с ней персонаж получает фиксированный урон и телепортируется наружу.
Запишите точное число нанесённого урона — это пятизначный код для следующего этапа. Если число меньше пяти цифр, добавьте ведущие нули (например, 123 станет 00123).
Этап 6: Детёныши манапарда
Пятый игрок отправляется в подземелье Квартал Звёзд (Court of Stars) в Сурамаре. Внутри найдите Леди Чатон и пять детёнышей манапарда.
Погладьте котят строго в следующем порядке:
| № | Имя котёнка | Действие |
|---|---|---|
| 1 | Мадам Пушелия | Погладить столько раз, сколько указывает 1-я цифра кода |
| 2 | Тенечка | Погладить по 2-й цифре кода |
| 3 | Мяу | Погладить по 3-й цифре кода |
| 4 | Пепел | Погладить по 4-й цифре кода |
| 5 | Белла | Погладить по 5-й цифре кода |
Например, если код урона — 12068, погладьте Мадам Пушелию 1 раз, Тенечку 2 раза, Мяу 0 раз (пропустите), Пепел 6 раз, Беллу 8 раз.
При правильном вводе появится Зловещая сфера — портал к следующему этапу.
Этап 7: Фазовые платформы
Вся группа из пяти человек оказывается на краю пропасти с парящими платформами. Каждая платформа при наступлении активирует от 0 до 3 соседних. Платформа исчезает, если на ней никто не стоит и её ничего не активирует.
Задача — провести всех пятерых игроков на противоположную сторону, координируя перемещения. Решение требует около 90 скоординированных шагов. Рекомендуется заранее найти готовую схему прохождения и назначить одного «диспетчера», который будет командовать перемещениями.
Ошибка на любом этапе сбрасывает головоломку к началу.
Этап 8: Переправа (логическая загадка)
Финальная головоломка — классическая задача на переправу, аналогичная загадке про волка, козу и капусту.
Пятерым игрокам случайным образом назначаются роли:
- 1 перевозчик
- 2 взрослых
- 2 ребёнка
Допустимые комбинации на платформе:
- Перевозчик + 1 взрослый
- Перевозчик + 1 ребёнок
- Перевозчик + 2 ребёнка
Для определения ролей:
- Выясните, какие два игрока всегда проходят вместе — это перевозчик и кто-то ещё
- Определите, кто из них перевозчик (он присутствует в каждой поездке)
- Протестируйте комбинации из трёх игроков — найдите двух детей
- Выполните переправу по стандартному алгоритму
Этап 9: Финальный ритуал
После всех головоломок группа попадает в комнату с Коллективным разумом. На полу — пять фиолетовых точек. Все пять игроков одновременно встают на точки и начинают поддержание заклинания.
После завершения каста каждый участник группы получает
Коллективный разум в инвентарь.
Советы и рекомендации
- Монокли можно собирать заранее — все четыре соло-головоломки не требуют группы. Соберите их до того, как соберёте пятёрку
- Распределите монокли заранее — каждый участник отвечает за свой цвет. Не обязательно, чтобы все четыре монокля были у одного игрока — можно раздать по одному
- Установите аддон Hivemind HoO Puzzle Helper — он значительно упрощает головоломку с созвездиями в Чертогах Созидания
- Используйте голосовую связь — синхронизация на этапе иссохших и фазовых платформах критически важна
- Красный монокль — самый долгий — начните с него, если хотите оптимизировать время
- Маунт можно перепривязать — если хотите летать с другой группой друзей, просто пройдите финальный ритуал заново с новым составом
- Ошибки сбрасывают прогресс — на этапах платформ и переправы любая ошибка возвращает к началу этапа, но не всей цепочки
- Группа одной фракции — все пять участников должны принадлежать одной фракции и находиться в одном режиме войны
Время на получение
| Этап | Примерное время |
|---|---|
| Талисман + 4 монокля (соло) | 4–6 часов (с учётом таймеров красного монокля) |
| Групповые этапы (при знании решений) | 15–30 минут |
| Групповые этапы (первое прохождение) | 1–2 часа |
| Итого | 5–8 часов |
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.
Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!