Непостижимый быстролап
Обзор

Непостижимый быстролап — редкий наземный маунт, добавленный в World of Warcraft в дополнении Shadowlands (патч 9.2 «Конец вечности»). Это крупный прародитель-тарахнид в красно-чёрной расцветке, созданный Первопредками в Зерет Мортисе. От двух других пауков той же серии —
Тарахнида-ползуна и
Сотворенного ползуна — его отличает более насыщенная окраска и уникальная модель с подсветкой по сочленениям лап.
Маунт создаётся в Хранилище протоформ через систему «Протосинтез». Для его получения понадобится редкая схема, которую выдаёт призрачный NPC, и три крафтовых реагента. Самая каверзная часть — скрытый квест на саму схему: чтобы его начать, вашему персонажу нужно быть мёртвым.
Зачем вам этот маунт
- Скрытый квест и история — схема не продаётся и не выпадает из сундука. Её выдаёт дух паука Тень Ирик-ту, которую видно только в форме призрака. Это один из самых необычных способов получения маунта в Shadowlands
- Уникальная расцветка — красно-серая модель прародителя-тарахнида встречается только у этого маунта. Ни один другой паук в игре не имеет такой расцветки
- Полноценный маунт с максимальной скоростью — +60 % или +100 % к скорости передвижения по земле в зависимости от навыка верховой езды
- Привязан к учётной записи — после крафта маунт становится доступен всем персонажам вашей учётной записи, независимо от фракции и класса
- Часть коллекции «Пауки Зерет Мортиса» — вместе с
Тарахнидом-ползуном и
Сотворенным ползуном закрывает трио маунтов, созданных на единой решётке
Как получить
Путь делится на три этапа: разблокировка системы протосинтеза, получение скрытой схемы у духа и сбор реагентов для крафта.
- Пройдите кампанию Зерет Мортиса до открытия консоли Шифры Первопредков и изучите ветки «Диалектическое понимание» и «Сопранское понимание». На это уйдёт около 9–12 дней реального времени с учётом скорости накопления шифров
- Разблокируйте Хранилище протоформ через цепочку заданий, начинающуюся с квеста «В поисках Тали» у Фирима в Ложбине Изгнанника
- Отправьтесь к пещере Фирима в Ложбине Изгнанника по координатам 34.5, 48.7. Дайте себя убить любому враждебному мобу рядом или прыгните со скалы, чтобы стать призраком
- В форме духа войдите в пещеру и пройдите в дальний левый угол. Там вы увидите огромную душу паука — Тень Ирик-ту
- В диалоге выберите ответ «Я уйду». Дух исчезнет, а вам придёт квест Воссоздание схемы "Непостижимый быстролап". Возродитесь у ближайшего духа-целителя
- Сдайте квест в Хранилище протоформ в главном поселении Пристанище. Вы получите
Схему: непостижимый быстролап - Соберите 500
Частиц творения, 1
Матрицу тарахнида и 1
Корону проторазума - Скрафтите Непостижимого быстролапа в Хранилище протоформ
Реагенты и где их брать
Крафт требует трёх разных ресурсов. Частицы творения фармятся легко, а матрица тарахнида и корона проторазума — редкие дропы, на которые может уйти основная часть времени.
| Реагент | Количество | Где добыть |
|---|---|---|
| Частицы творения | 500 | Практически все мобы Зерет Мортиса, рыбалка (навык 35), награды ежедневных квестов, тайники Олеи |
| Решётка тарахнида | 1 | Тарахниды по всему Зерет Мортису, Яйца тарахнидов, тайники Олеи |
| Корона проторазума | 1 | Элитные «порабощённые» мобы (порабощённые работники, миродробители, руноваятели, дзиро), тайники Олеи |
Как получить схему
Скрытый NPC Тень Ирик-ту появляется только в Мире духов. Чтобы увидеть её и получить схему, выполните следующие шаги.
- Убедитесь, что Хранилище протоформ уже разблокировано — без него дух не будет виден
- Откройте карту Ложбины Изгнанника и переместитесь к пещере Фирима (координаты 34.5, 48.7)
- Рядом с пещерой умрите любым способом. Проще всего дать себя убить агрессивной автоме или броситься со скалы в окружающие пропасти
- В форме призрака вернитесь к пещере и войдите внутрь. Не воскрешайтесь у духа-целителя и не используйте Камень души
- Пройдите до самой дальней точки пещеры, держитесь левой стены. В углу появится огромный паучий дух — это и есть Тень Ирик-ту
- Взаимодействуйте с ней и в диалоге выберите «Я уйду». После реплики дух исчезнет, а в журнал добавится квест Воссоздание схемы "Непостижимый быстролап"
- Воскресните у ближайшего духа-целителя и сдайте квест в Хранилище протоформ в Пристанище. Наградой станет Схема: непостижимый быстролап
Частые ошибки
- Если Тень Ирик-ту не появляется, проверьте, что вы действительно прошли цепочку до открытия Хранилища протоформ. Без неё дух не спавнится
- Дух виден только в призрачной форме. В живом виде его на этом месте нет
- Квест автоматически выдаётся после диалога. Если он не появился в журнале, откройте окно квестов — иногда нужно прокрутить список
Фарм реагентов
Частицы творения
Основной материал нужен в количестве 500 штук. Мобы в Зерет Мортисе дают от 1 до 5 частиц за убийство, поэтому при активном фарме 500 собираются за 2–3 часа.
- Самые плотные спавны — в Антецедентных островах и Бесконечных песках
- Дополнительный доход идёт от ежедневных квестов фракции Просветлённых
- Рыбалка в прудах Зерет Мортиса (требуется навык 35) даёт частицы творения из большинства пойманных рыб
- Тайники Олеи — скрытые сундуки по всей зоне — содержат стопки частиц
Решётка тарахнида
Дропается только с пауков-тарахнидов и из связанных с ними сокровищ. Это не редкий предмет, но один экземпляр обычно выпадает за 15–30 минут фарма.
- Координаты плотного спавна: 56.9, 34.1 (скопление обычных тарахнидов)
- Объект яйца тарахнидов появляется раз в несколько часов и гарантированно даёт 1 решётку
- Редкий босс Мать Фестис также имеет шанс сбросить матрицу тарахнида
Корона проторазума
Самый проблемный реагент. Падает редко и только с порабощённых мобов и из тайников Олеи.
- Основные локации: порабощённые работники и миродробители на Антецедентных островах (47.4, 12.6)
- Порабощённый дзиро спавнится в Расселине-разломе во время ежедневного события «Опасное состояние». На этой цепочке шанс дропа заметно выше
- Старые сторожевые и каретнички в Блуминг Фаундри (Неприрученная зелень) — альтернативный источник, но требует пройти побочную цепочку «Загадочная зелень»
- Используйте группу или ищите в дискордах Зерет Мортиса: активные игроки объединяются для фарма порабощённых мобов
Советы
- Начинайте с короны — это самый узкое место крафта. Пока вы фармите Корону проторазума, частицы творения накопятся сами
- Возьмите с собой второго персонажа — корона привязывается к отряду, поэтому вы можете фармить её одним альтом и передавать на основного
- Проверяйте список ежедневных квестов — когда активно задание «Опасное состояние», шанс на корону с порабощённого дзиро заметно выше
- Не пропускайте тайники Олеи — в них одновременно могут лежать частицы, решётка и корона. Маршрут по тайникам есть в аддоне HandyNotes для Зерет Мортиса
- Будьте аккуратны в пещере Фирима — после смерти не принимайте автоматическое воскрешение, если оно предложено. Иначе придётся повторно умирать
- Сохраните схему до конца кампании — если вы ещё не закончили открытие Хранилища протоформ, схема просто останется в инвентаре и активируется при сдаче квеста позже
- Покупайте недостающие материалы на аукционе — матрица тарахнида и корона проторазума продаются, хотя цена на корону может быть высокой. Это легитимный способ сэкономить часы фарма
- Собирайте всю серию пауков сразу — матрица тарахнида нужна и для тарахнида-ползуна, и для первозданного ползуна. Один поход за схемами и реагентами закрывает сразу три маунта
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!