wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Непостижимый быстролап

Автор SophiaHoney
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Непостижимый быстролап

Game iconНепостижимый быстролап — редкий наземный маунт, добавленный в World of Warcraft в дополнении Shadowlands (патч 9.2 «Конец вечности»). Это крупный прародитель-тарахнид в красно-чёрной расцветке, созданный Первопредками в Зерет Мортисе. От двух других пауков той же серии — Game iconТарахнида-ползуна и Game iconСотворенного ползуна — его отличает более насыщенная окраска и уникальная модель с подсветкой по сочленениям лап.

Маунт создаётся в Хранилище протоформ через систему «Протосинтез». Для его получения понадобится редкая схема, которую выдаёт призрачный NPC, и три крафтовых реагента. Самая каверзная часть — скрытый квест на саму схему: чтобы его начать, вашему персонажу нужно быть мёртвым.

Зачем вам этот маунт

  • Скрытый квест и история — схема не продаётся и не выпадает из сундука. Её выдаёт дух паука Тень Ирик-ту, которую видно только в форме призрака. Это один из самых необычных способов получения маунта в Shadowlands
  • Уникальная расцветка — красно-серая модель прародителя-тарахнида встречается только у этого маунта. Ни один другой паук в игре не имеет такой расцветки
  • Полноценный маунт с максимальной скоростью — +60 % или +100 % к скорости передвижения по земле в зависимости от навыка верховой езды
  • Привязан к учётной записи — после крафта маунт становится доступен всем персонажам вашей учётной записи, независимо от фракции и класса
  • Часть коллекции «Пауки Зерет Мортиса» — вместе с Game iconТарахнидом-ползуном и Game iconСотворенным ползуном закрывает трио маунтов, созданных на единой решётке

Как получить

Путь делится на три этапа: разблокировка системы протосинтеза, получение скрытой схемы у духа и сбор реагентов для крафта.

  1. Пройдите кампанию Зерет Мортиса до открытия консоли Шифры Первопредков и изучите ветки «Диалектическое понимание» и «Сопранское понимание». На это уйдёт около 9–12 дней реального времени с учётом скорости накопления шифров
  2. Разблокируйте Хранилище протоформ через цепочку заданий, начинающуюся с квеста «В поисках Тали» у Фирима в Ложбине Изгнанника
  3. Отправьтесь к пещере Фирима в Ложбине Изгнанника по координатам 34.5, 48.7. Дайте себя убить любому враждебному мобу рядом или прыгните со скалы, чтобы стать призраком
  4. В форме духа войдите в пещеру и пройдите в дальний левый угол. Там вы увидите огромную душу паука — Тень Ирик-ту
  5. В диалоге выберите ответ «Я уйду». Дух исчезнет, а вам придёт квест Воссоздание схемы "Непостижимый быстролап". Возродитесь у ближайшего духа-целителя
  6. Сдайте квест в Хранилище протоформ в главном поселении Пристанище. Вы получите Game iconСхему: непостижимый быстролап
  7. Соберите 500 Game iconЧастиц творения, 1 Game iconМатрицу тарахнида и 1 Game iconКорону проторазума
  8. Скрафтите Непостижимого быстролапа в Хранилище протоформ

Реагенты и где их брать

Крафт требует трёх разных ресурсов. Частицы творения фармятся легко, а матрица тарахнида и корона проторазума — редкие дропы, на которые может уйти основная часть времени.

Реагент Количество Где добыть
Частицы творения 500 Практически все мобы Зерет Мортиса, рыбалка (навык 35), награды ежедневных квестов, тайники Олеи
Решётка тарахнида 1 Тарахниды по всему Зерет Мортису, Яйца тарахнидов, тайники Олеи
Корона проторазума 1 Элитные «порабощённые» мобы (порабощённые работники, миродробители, руноваятели, дзиро), тайники Олеи

Как получить схему

Скрытый NPC Тень Ирик-ту появляется только в Мире духов. Чтобы увидеть её и получить схему, выполните следующие шаги.

  1. Убедитесь, что Хранилище протоформ уже разблокировано — без него дух не будет виден
  2. Откройте карту Ложбины Изгнанника и переместитесь к пещере Фирима (координаты 34.5, 48.7)
  3. Рядом с пещерой умрите любым способом. Проще всего дать себя убить агрессивной автоме или броситься со скалы в окружающие пропасти
  4. В форме призрака вернитесь к пещере и войдите внутрь. Не воскрешайтесь у духа-целителя и не используйте Камень души
  5. Пройдите до самой дальней точки пещеры, держитесь левой стены. В углу появится огромный паучий дух — это и есть Тень Ирик-ту
  6. Взаимодействуйте с ней и в диалоге выберите «Я уйду». После реплики дух исчезнет, а в журнал добавится квест Воссоздание схемы "Непостижимый быстролап"
  7. Воскресните у ближайшего духа-целителя и сдайте квест в Хранилище протоформ в Пристанище. Наградой станет Схема: непостижимый быстролап

Частые ошибки

  • Если Тень Ирик-ту не появляется, проверьте, что вы действительно прошли цепочку до открытия Хранилища протоформ. Без неё дух не спавнится
  • Дух виден только в призрачной форме. В живом виде его на этом месте нет
  • Квест автоматически выдаётся после диалога. Если он не появился в журнале, откройте окно квестов — иногда нужно прокрутить список

Фарм реагентов

Частицы творения

Основной материал нужен в количестве 500 штук. Мобы в Зерет Мортисе дают от 1 до 5 частиц за убийство, поэтому при активном фарме 500 собираются за 2–3 часа.

  • Самые плотные спавны — в Антецедентных островах и Бесконечных песках
  • Дополнительный доход идёт от ежедневных квестов фракции Просветлённых
  • Рыбалка в прудах Зерет Мортиса (требуется навык 35) даёт частицы творения из большинства пойманных рыб
  • Тайники Олеи — скрытые сундуки по всей зоне — содержат стопки частиц

Решётка тарахнида

Дропается только с пауков-тарахнидов и из связанных с ними сокровищ. Это не редкий предмет, но один экземпляр обычно выпадает за 15–30 минут фарма.

  • Координаты плотного спавна: 56.9, 34.1 (скопление обычных тарахнидов)
  • Объект яйца тарахнидов появляется раз в несколько часов и гарантированно даёт 1 решётку
  • Редкий босс Мать Фестис также имеет шанс сбросить матрицу тарахнида

Корона проторазума

Самый проблемный реагент. Падает редко и только с порабощённых мобов и из тайников Олеи.

  • Основные локации: порабощённые работники и миродробители на Антецедентных островах (47.4, 12.6)
  • Порабощённый дзиро спавнится в Расселине-разломе во время ежедневного события «Опасное состояние». На этой цепочке шанс дропа заметно выше
  • Старые сторожевые и каретнички в Блуминг Фаундри (Неприрученная зелень) — альтернативный источник, но требует пройти побочную цепочку «Загадочная зелень»
  • Используйте группу или ищите в дискордах Зерет Мортиса: активные игроки объединяются для фарма порабощённых мобов

Советы

  • Начинайте с короны — это самый узкое место крафта. Пока вы фармите Корону проторазума, частицы творения накопятся сами
  • Возьмите с собой второго персонажа — корона привязывается к отряду, поэтому вы можете фармить её одним альтом и передавать на основного
  • Проверяйте список ежедневных квестов — когда активно задание «Опасное состояние», шанс на корону с порабощённого дзиро заметно выше
  • Не пропускайте тайники Олеи — в них одновременно могут лежать частицы, решётка и корона. Маршрут по тайникам есть в аддоне HandyNotes для Зерет Мортиса
  • Будьте аккуратны в пещере Фирима — после смерти не принимайте автоматическое воскрешение, если оно предложено. Иначе придётся повторно умирать
  • Сохраните схему до конца кампании — если вы ещё не закончили открытие Хранилища протоформ, схема просто останется в инвентаре и активируется при сдаче квеста позже
  • Покупайте недостающие материалы на аукционе — матрица тарахнида и корона проторазума продаются, хотя цена на корону может быть высокой. Это легитимный способ сэкономить часы фарма
  • Собирайте всю серию пауков сразу — матрица тарахнида нужна и для тарахнида-ползуна, и для первозданного ползуна. Один поход за схемами и реагентами закрывает сразу три маунта

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!