wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Железнопёрый длинный лук — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено 5 дн назад
3 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Железнопёрый длинный лук

Железнопёрый длинный лук — эпический дальнобойный лук, добавленный в World of Warcraft в дополнении Cataclysm вместе с подземельем Источник Вечности. Модель построена на тёмной деревянной основе с серебристо-стальными накладками и характерным веером перьев у рукояти, из-за которого лук и получил своё название. Силуэт вытянутый и тонкий, без громоздких украшений — это делает его универсальной заготовкой для «природных» и эльфийских образов.

Лук подходит любому классу, который умеет использовать луки: охотникам как основное оружие, а воинам и разбойникам — как дальнобойный слот для трансмогрификации. По стилистике он отсылает к эпохе ночных эльфов и Войны Древних, в которую игрок попадает по сюжету подземелья.

Источник

Лук нельзя выбить с обычного моба — он выдаётся как награда за квест «Путь к Душе Дракона», который запускается в подземелье Источник Вечности. Подземелье расположено во временной зоне Танариса и относится к героическим подземельям патча 4.3.

  • Квест завершается после убийства финального противника подземелья — Маннорота.
  • При сдаче квеста вам предложат выбрать одну из четырёх наград, среди которых и этот лук.
  • Награда даётся один раз за прохождение цепочки; на одном персонаже можно получить только один предмет из четырёх за заход.
  • Чтобы собрать все варианты внешнего вида, придётся пройти подземелье повторно (несколько раз) либо использовать дополнительных персонажей.

На актуальном максимальном уровне (90 в дополнении Midnight) подземелье проходится соло без затруднений — мобы и боссы убиваются за несколько ударов. Сложных для одиночного прохождения механик в Источнике Вечности нет, лекарь или группа не требуются. Войти можно через интерфейс поиска подземелий или напрямую через портал в Танарисе.

Кому подойдёт визуально

  • Гармонирует с лёгкими кожаными комплектами природной и лесной тематики — приглушённые коричневые и зелёные тона.
  • Дополняет образы в стиле ночных эльфов и Стражей, где уместно перо и тёмное дерево.
  • Контрастно смотрится с тяжёлой латной бронёй: тонкий силуэт лука уравновешивает массивные доспехи.
  • Подходит для «следопытских» концептов охотника без ярких магических эффектов.
  • Сочетается со светло-серыми и серебристыми акцентами благодаря стальным накладкам на древке.

Советы

  • Оптимальный класс для быстрого фарма — любой с высокой мобильностью и уроном по площади, чтобы пробегать подземелье без остановок.
  • Подземелье короткое: при соло-прохождении весь забег занимает около 5–10 минут.
  • Если нужен именно лук, при сдаче квеста внимательно выбирайте награду — взяв другой предмет, придётся проходить заново.
  • Лимита на число заходов в день нет, поэтому собрать все четыре награды можно за один вечер на нескольких альтах или повторными прохождениями.
  • Лук — дальнобойный слот, поэтому в редакторе трансмогрификации он применяется отдельно от основного и дополнительного оружия ближнего боя.
  • Перед заходом убедитесь, что доступ к подземелью открыт через поиск подземелий: героические подземельные цепочки Cataclysm не требуют отдельной репутации или допуска на актуальном уровне.
  • Если охотитесь сразу за несколькими внешними видами, держите в группе альтов разных классов — кольчужный пояс и кожаные сапоги пригодятся разным персонажам.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!