WoW Forever Маг Огонь — изменения специализации
Обзор специализации
Дальний бой, урон заклинаниями. Огонь превращает прямые критические удары в ускоренные
Огненная глыба, одновременно поддерживая эффекты горения и собственную уязвимость цели от
Ожог. Ветка любит долгое время на живучей цели, а
Огненный взрыв и
Взрывная волна закрывают моменты, когда длинный каст просто не помещается.
Изменения класса
Огненная серия и окна для каста
Огненная серия набирается от непериодических критических ударов
Огненный шар, Ледяной стрелы огня,
Огненный взрыв и
Ожог. Каждый заряд сокращает время произнесения
Огненная глыба на 25%, зарядов может быть до трех, эффект держится 15 секунд. Требования бить критами подряд здесь нет. Три заряда дают сокращение на 75%, но не делают
Огненная глыба мгновенным.
Следите не только за зарядами, но и за свободным окном для каста. Ждать еще одного крита имеет смысл только если вы успеете применить заклинание после него. Если скоро придется двигаться или цель вот-вот умрет, лучше выпустить
Огненная глыба раньше и не на полном ускорении; на устойчивой цели есть запас, чтобы довести серию. Короткий каст — все равно каст: на бегу его не применить.
Периодические криты серию не набирают — это прямо указано в условии. Сама
Огненная глыба тоже отсутствует в списке источников: заряды дают только четыре перечисленных заклинания.
Ожог и Возгорание требуют верности цели
Улучшенный ожог вешает личную уязвимость к огню: каждый заряд повышает ваш урон огнем по этой цели на 3%, до пяти зарядов, на 30 секунд. На первом ранге шанс наложения у
Ожог составляет 33%, так что пять кастов не гарантируют пяти зарядов. В классике уязвимость к огню работала на всю группу — в Forever каждый маг набирает свой собственный бонус.
Касты в
Ожог — это вложение в будущий урон огнем. Оно окупается на живучей приоритетной цели и почти не окупается на противнике, который умрет еще во время подготовки. Смена цели стоит дороже, чем время на подход: новый противник не наследует вашу работу над прежним.
Возгорание повышает шанс крита огнем на 10% с каждым попаданием заклинания огня и заканчивается после четырех непериодических критов огнем. В классике хватало трех. Условие завершения считает именно прямые криты — периодические туда не идут. Включайте способность тогда, когда доступ к цели не прервется и растущий крит успеет отработать вместе с зарядами Огненной серии.
Горение, всплеск урона и урон по площади вблизи
Воспламенение добавляет горение после критов заклинаниями огня, а
Огненная глыба совмещает мгновенный урон с горением на 12 секунд. Периодические криты делают остаток горения от
Огненная глыба частью вашего вложения в крит, а не приятной мелочью после попадания. Ранний повтор
Огненная глыба перезаписывает оставшиеся тики: взвешивайте эту потерю против нового прямого попадания и остатка Огненной серии — ждать каждый тик не всегда правильно. На умирающем противнике выбирайте урон, который успеет пройти, а не полный расчет
Огненная глыба по всей длительности.
Пылающая душа снижает угрозу от школы огня и защищает касты от сбивания уроном. Перед уроном по площади дайте танку собрать противников.
Улучшенный огненный столб окупается на плотной группе, а
Взрывная волна бьет вокруг вас и оглушает противников на шесть секунд — но подход на дистанцию к неконтролируемой пачке меняет безопасную дистанцию на немедленный риск.
Огненный след сокращает время восстановления
Огненный взрыв и после убийства значимого противника повышает шанс крита следующего
Огненный взрыв в течение 20 секунд. Это помогает не терять темп между целями. Если вот-вот начнется перемещение, приберегите
Огненный взрыв: он позволит наносить урон на ходу.
Описание основных способностей
Огненная глыба
Огненная глыба — главный выплатной каст ветки: мгновенный урон плюс горение на 12 секунд. Время произнесения сокращает Огненная серия.
Огненный шар и Ожог
Огненный шар — основной наполнитель и источник зарядов серии.
Ожог набирает вашу личную уязвимость цели к огню через
Улучшенный ожог и заодно тоже набирает серию.
Огненный взрыв и Взрывная волна
Огненный взрыв мгновенный, работает на ходу и ускоряется Огненным следом.
Взрывная волна наносит урон вокруг вас и оглушает — инструмент ближнего радиуса, применяйте его осознанно.
Урон по площади
Огненный столб окупается на плотной группе с
Улучшенный огненный столб,
Чародейский взрыв бьет вокруг мага. Дождитесь, пока танк соберет противников.
Служебные заклинания
Антимагия прерывает каст,
Превращение выводит цель из боя,
Снятие малого проклятия снимает проклятия,
Скачок,
Ледяной доспех и
Щит маны помогают выжить,
Прилив сил возвращает ману.
Обзор талантов
Ветка Огня вмещает 46 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а пять свободных очков уходят в первый ярус Льда:
Точность стихии на пяти очках дает 5% к меткости заклинаний огня и льда — та самая характеристика, которой сама ветка Огня не выдает.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Оружие огненного мага оценивается по характеристикам, а не по урону от удара. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, криту и интеллекту.
Крит для этой ветки важнее, чем для остальных: от него зависят
Воспламенение, заряды Огненной серии, возврат маны через
Повелитель Стихий и само завершение
Возгорание. Предмет с критом здесь работает сразу в нескольких местах, а не только повышает средний урон.
Сила заклинаний усиливает и прямой урон, и горение, поэтому остается основной характеристикой. Интеллект дает запас маны на долгие бои, а часть расходов возвращает
Повелитель Стихий.
Меткость заклинаний ветка Огня не дает совсем — ее приходится добирать снаряжением или пятью очками в
Точность стихии. Непопадание бьет по Огню сильнее обычного: промах не только теряет урон, но и не набирает заряды серии.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!