wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Маг Огонь — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Дальний бой, урон заклинаниями. Огонь превращает прямые критические удары в ускоренные Game iconОгненная глыба, одновременно поддерживая эффекты горения и собственную уязвимость цели от Game iconОжог. Ветка любит долгое время на живучей цели, а Game iconОгненный взрыв и Game iconВзрывная волна закрывают моменты, когда длинный каст просто не помещается.

Изменения класса

Огненная серия и окна для каста

Огненная серия набирается от непериодических критических ударов Game iconОгненный шар, Ледяной стрелы огня, Game iconОгненный взрыв и Game iconОжог. Каждый заряд сокращает время произнесения Game iconОгненная глыба на 25%, зарядов может быть до трех, эффект держится 15 секунд. Требования бить критами подряд здесь нет. Три заряда дают сокращение на 75%, но не делают Game iconОгненная глыба мгновенным.

Следите не только за зарядами, но и за свободным окном для каста. Ждать еще одного крита имеет смысл только если вы успеете применить заклинание после него. Если скоро придется двигаться или цель вот-вот умрет, лучше выпустить Game iconОгненная глыба раньше и не на полном ускорении; на устойчивой цели есть запас, чтобы довести серию. Короткий каст — все равно каст: на бегу его не применить.

Периодические криты серию не набирают — это прямо указано в условии. Сама Game iconОгненная глыба тоже отсутствует в списке источников: заряды дают только четыре перечисленных заклинания.

Ожог и Возгорание требуют верности цели

Game iconУлучшенный ожог вешает личную уязвимость к огню: каждый заряд повышает ваш урон огнем по этой цели на 3%, до пяти зарядов, на 30 секунд. На первом ранге шанс наложения у Game iconОжог составляет 33%, так что пять кастов не гарантируют пяти зарядов. В классике уязвимость к огню работала на всю группу — в Forever каждый маг набирает свой собственный бонус.

Касты в Game iconОжог — это вложение в будущий урон огнем. Оно окупается на живучей приоритетной цели и почти не окупается на противнике, который умрет еще во время подготовки. Смена цели стоит дороже, чем время на подход: новый противник не наследует вашу работу над прежним.

Game iconВозгорание повышает шанс крита огнем на 10% с каждым попаданием заклинания огня и заканчивается после четырех непериодических критов огнем. В классике хватало трех. Условие завершения считает именно прямые криты — периодические туда не идут. Включайте способность тогда, когда доступ к цели не прервется и растущий крит успеет отработать вместе с зарядами Огненной серии.

Горение, всплеск урона и урон по площади вблизи

Game iconВоспламенение добавляет горение после критов заклинаниями огня, а Game iconОгненная глыба совмещает мгновенный урон с горением на 12 секунд. Периодические криты делают остаток горения от Game iconОгненная глыба частью вашего вложения в крит, а не приятной мелочью после попадания. Ранний повтор Game iconОгненная глыба перезаписывает оставшиеся тики: взвешивайте эту потерю против нового прямого попадания и остатка Огненной серии — ждать каждый тик не всегда правильно. На умирающем противнике выбирайте урон, который успеет пройти, а не полный расчет Game iconОгненная глыба по всей длительности.

Game iconПылающая душа снижает угрозу от школы огня и защищает касты от сбивания уроном. Перед уроном по площади дайте танку собрать противников. Game iconУлучшенный огненный столб окупается на плотной группе, а Game iconВзрывная волна бьет вокруг вас и оглушает противников на шесть секунд — но подход на дистанцию к неконтролируемой пачке меняет безопасную дистанцию на немедленный риск.

Огненный след сокращает время восстановления Game iconОгненный взрыв и после убийства значимого противника повышает шанс крита следующего Game iconОгненный взрыв в течение 20 секунд. Это помогает не терять темп между целями. Если вот-вот начнется перемещение, приберегите Game iconОгненный взрыв: он позволит наносить урон на ходу.

Описание основных способностей

Огненная глыба

Game iconОгненная глыба — главный выплатной каст ветки: мгновенный урон плюс горение на 12 секунд. Время произнесения сокращает Огненная серия.

Огненный шар и Ожог

Game iconОгненный шар — основной наполнитель и источник зарядов серии. Game iconОжог набирает вашу личную уязвимость цели к огню через Game iconУлучшенный ожог и заодно тоже набирает серию.

Огненный взрыв и Взрывная волна

Game iconОгненный взрыв мгновенный, работает на ходу и ускоряется Огненным следом. Game iconВзрывная волна наносит урон вокруг вас и оглушает — инструмент ближнего радиуса, применяйте его осознанно.

Урон по площади

Game iconОгненный столб окупается на плотной группе с Game iconУлучшенный огненный столб, Game iconЧародейский взрыв бьет вокруг мага. Дождитесь, пока танк соберет противников.

Служебные заклинания

Game iconАнтимагия прерывает каст, Game iconПревращение выводит цель из боя, Game iconСнятие малого проклятия снимает проклятия, Game iconСкачок, Game iconЛедяной доспех и Game iconЩит маны помогают выжить, Game iconПрилив сил возвращает ману.

Обзор талантов

Ветка Огня вмещает 46 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а пять свободных очков уходят в первый ярус Льда: Game iconТочность стихии на пяти очках дает 5% к меткости заклинаний огня и льда — та самая характеристика, которой сама ветка Огня не выдает.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Маг Fire Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Оружие огненного мага оценивается по характеристикам, а не по урону от удара. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, криту и интеллекту.

Крит для этой ветки важнее, чем для остальных: от него зависят Game iconВоспламенение, заряды Огненной серии, возврат маны через Game iconПовелитель Стихий и само завершение Game iconВозгорание. Предмет с критом здесь работает сразу в нескольких местах, а не только повышает средний урон.

Сила заклинаний усиливает и прямой урон, и горение, поэтому остается основной характеристикой. Интеллект дает запас маны на долгие бои, а часть расходов возвращает Game iconПовелитель Стихий.

Меткость заклинаний ветка Огня не дает совсем — ее приходится добирать снаряжением или пятью очками в Game iconТочность стихии. Непопадание бьет по Огню сильнее обычного: промах не только теряет урон, но и не набирает заряды серии.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!