TBC Classic Маг Лед — гайд (Фаза 3)
О классе
Маг Лед — это заклинатель дальнего боя в тканевой броне. Урон строится вокруг
Ледяная стрела. В TBC ветку заметно усилили: появились
Стылая кровь,
Призыв элементаля воды и Усиленная ледяная стрела, а
Холодная хватка позволяет использовать оба кулдауна дважды подряд. Элементаль воды добавил дистанционный контроль через
Холод. В рейде это самая слабая из трёх специализаций мага, но лучшая по контролю, живучести и в PvP.
Плюсы
- Лучший контроль, замедления и обездвиживания среди специализаций мага.
- Мощный всплеск урона в одиночной и групповой игре.
- Высокая живучесть.
- Лучшая специализация мага для PvP.
- Одеться проще, чем магу Огня.
Минусы
- Требует больше меткости заклинаний, чем Тайная магия.
- Одеться сложнее, чем магу Тайной магии.
- Самая слабая PvE-специализация мага.
Приоритет характеристик
- 1Меткость(заклинания)
- 2Сила заклинаний
- 3Рейтинг скорости заклинаний
- 4Критический удар(заклинания)
- 5Интеллект
- 6Выносливость
- 7Дух
- 8Восполнение маны за 5 сек.
Таланты
Приоритет способностей
Призыв элементаля воды — по кулдауну; если призвать до
Кровожадность или
Героизм, элементаль тоже получит ускорение
Стылая кровь — по кулдауну
Ледяное копье — сразу после
Ледяная стрела по замороженной цели: тройной урон и +50% к криту от Обледенение
Ледяная стрела — основной урон по одной цели
Огненный взрыв — в движении, если цель не заморожена
Раскаленный доспех — держите на себе ради шанса критического удара
Скачок — вместо бега при смене позиции
Приоритет по площади
Чародейский взрыв — самый безопасный вариант: талант Искусные чары срезает угрозу на 40%
Конус холода — только когда у танка большой отрыв по угрозе: снижение угрозы всего 10%
Огненный столб — самый опасный: снижения угрозы нет вообще
Снежная буря — урона мало, берите только ради замедления через Улучшенная снежная буря и Вечная мерзлота
Снижения угрозы перемножаются:
Благословение спасения,
Чары для плаща: скрытность и талант дают в сумме около 41% от исходной угрозы для
Чародейский взрыв.
Важные способности:
Призыв элементаля воды — кулдаун урона; элементаль бьёт
Водяная стрела и умеет
Холод — дистанционное
Кольцо льда под связку с Обледенение
Стылая кровь — кулдаун урона; не включайте перед фазой с бегом или оглушением
Холодная хватка — сбрасывает все кулдауны магии льда, давая вторые
Стылая кровь и
Призыв элементаля воды
Ледяное копье — мгновенный, можно кастовать в движении, чтобы не дать спасть дебаффу
Зимняя стужа
Снятие малого проклятия — снятие проклятий с рейда
Чародейская гениальность — держите на себе и группе
Лучшая экипировка (BiS)
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца | |
| Шея | Леди Сакролаш и Верховная чернокнижница Алитесса — Плато Солнечного Колодца | |
| Плечи | Леди Сакролаш и Верховная чернокнижница Алитесса — Плато Солнечного Колодца | |
| Спина | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца | |
| Грудь | М'ууру — Плато Солнечного Колодца | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца | |
| Кисти рук | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Ноги | Совет иллидари — Черный храм | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | |
| Кольца | Ювелирное дело | |
| из сундуков забега на время — Зул'Аман | ||
| М'ууру — Плато Солнечного Колодца | ||
| Аксессуары | М'ууру — Плато Солнечного Колодца | |
| Иллидан Ярость Бури — Черный храм | ||
| Оружие | Кил'джеден + Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | ||
| Жезл | Обычные мобы — Плато Солнечного Колодца |
Комплект Tier 6 — Регалии урагана
| Слот | Предмет | Откуда падает |
|---|---|---|
| Голова | Архимонд — Вершина Хиджала | |
| Плечи | Матушка Шахраз — Черный храм | |
| Грудь | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Кисти рук | Азгалор — Вершина Хиджала | |
| Ноги | Совет иллидари — Черный храм | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) |
Чары, камни, расходуемые предметы
> Синие гнёзда закрывают только ради требования мета-камня.
Расы
Гном
Пытливый ум повышает интеллект на 5%.
Мастер побега мгновенно снимает эффекты замедления и обездвиживания. Кулдаун 1,5 минуты.
Сопротивление тайной магии повышает сопротивление тайной магии на 10.
Инженерное дело, специализация повышает навык инженерного дела на 15.
Человек
Человеческий дух повышает дух на 10%.
Внимательность резко повышает обнаружение скрытности на 20 секунд. Кулдаун 3 минуты.
Дипломатия повышает получаемую репутацию на 10%.
Дреней
Вдохновляющее присутствие повышает меткость заклинаний всей группы в радиусе 30 метров на 1%.
Дар наару лечит цель в течение 15 секунд.
Сопротивление темной магии повышает сопротивление темной магии на 10.
Резьба по камню повышает навык ювелирного дела на 5.
Тролль
Боевое исступление повышает скорость сотворения заклинаний на 10–30% в зависимости от того, насколько вы ранены, на 10 секунд. Кулдаун 3 минуты.
Убийство животных повышает урон по животным на 5%.
Регенерация повышает восстановление здоровья на 10% и позволяет восстанавливать 10% от него прямо в бою.
Специализация - броски повышает шанс критического удара на 1% при владении метательным оружием.
Эльф крови
Волшебный поток восполняет ману и накладывает немоту на противников в радиусе 8 метров на 2 секунды. Кулдаун 2 минуты.
Сопротивление магии повышает все сопротивления на 5.
Родство с чарами повышает навык наложения чар на 10.
Нежить
Воля Отрекшихся даёт на 5 секунд иммунитет к страху, подчинению и сну. Кулдаун 2 минуты.
Каннибализм восстанавливает 35% здоровья за 10 секунд, поедая труп гуманоида или нежити рядом.
Сопротивление темной магии повышает сопротивление темной магии на 10.
Подводное дыхание увеличивает время под водой втрое.
Лучшие профессии
Наложение чар
Даёт
Чары для кольца: сила заклинаний I — очень сильные чары, которые можно наложить только на свои кольца и которые перестают работать, если бросить профессию. Плюс
Разрушение чар для распыления лишней экипировки.
Инженерное дело
Взрывчатка вроде
Концентрированный динамит и
Превосходная мина не подчиняется ограничению урона по площади и вплетается в ротацию. Отсюда же
Голографические очки уничтожения,
Облегченные экстремальные реактивные сапоги,
Удаленный конденсатор выхлопов и
Пространственный проходчик - Зона 52.
Портняжное дело
На старте даёт сильные комплекты с большим количеством меткости заклинаний — Застывшая тенеткань (
Наплечники из застывшей тенеткани,
Одеяние из застывшей тенеткани,
Сапоги из застывшей тенеткани) и Сокрушительная магия (
Капюшон сокрушительной магии,
Штаны сокрушительной магии). К концу T5 рейдовая экипировка закрывает меткость и профессия теряет смысл. На 375 навыка открывает лучшие чары на ноги:
Руническая чародейская нить и
Золотая чародейская нить.
Кожевничество
Даёт барабаны с 30-секундными баффами. Из-за дебаффа
Звон в ушах их нельзя получать чаще одного раза в 2 минуты, поэтому ценность профессии заметно снизилась.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!