
Терраса Магистров
Терраса Магистров
Терраса Магистров — это подземелье, которое было добавлено в дополнении Midnight. Вход в него находится на острове Кель'Данас.

Всего в подземелье вы встретите 4 босса, множество групп мобов, а также несколько элитных противников.
Чаротрон Кустос

Основные способности босса
- Отталкивающий удар
Чаротрон Кустос начинает применение в танка способности, которая нанесет значительный урон и оттолкнет его на большое расстояние. Заклинание применяется 2.5 секунды и его невозможно прервать.
- Волна тайной магии
Босс отталкивает всех игроков от себя и оставляет под собой Осадок чар — особую зону, которая наносит урон игрокам каждую секунду и замедляет их на 50%.
- Эфириальные оковы
Проклятье, которое приковывает несколько игроков, не позволяя им перемещаться в течение 15 секунд и наносящее урон каждые 3 секунды.
- Протокол заправки
Основная особенность босса. У Чаротрона Кустоса есть шкала энергии. В процессе боя эта шкала опускается до 0 и как только это произойдет, босс немедленно начнет заряжаться, а урон по нему увеличится на 20%. В этот момент в босса полетят Энергетические сферы. Каждая сфера, которая коснется босса, нанесет большой урон по площади и увеличит урон Чаротрона Кустоса на 20%. Если же сфера коснется игрока, то тот применит к себе способность Осадок чар и получит бонус к урону 20%. Всего появляется 10 сфер.
Тактика сражения с Чаротроном Кустосом.
- Танки
Задача танка на этом боссе следить за шкалой энергии босса и за применением способности Отталкивающий удар. Важно иметь какую-либо защитную способность в момент удара и отслеживать область, в которую босс вас отбросит. Вы можете встать спиной к любой стене в комнате босса, чтобы минимизировать перемещение группы в случае отталкивания. Последняя способность перед перезарядкой всегда будет Волна тайной магии, поэтому важно позиционировать себя так, чтобы в момент отталкивания босс побежал за танком, не оставаясь в зоне Осадка чар. Если босс останется в этой зоне и у вас не будет возможности собрать сферы в момент перезарядки, то это приведет к вайпу.
Сферы летят в босса со всех сторон, поэтому в момент перезарядки босс не должен стоять около какой-либо стены, так как из нее может появиться сфера, которую вы не сможете собрать.
Этот босс полностью зависит от танка и того, как именно он располагает босса в комнате. Стоит понимать, что Осадок чар не исчезает после появления и остается в комнате до самого конца, поэтому важно рассчитывать расположение босса таким образом, чтобы у вас всегда была чистая область для нахождения в ней игроков.
- Лекари
Босс использует очень сильный дебафф — Эфириальные оковы . Так как босс оставляет очень много зон, наносящих урон игрокам, важно иметь возможность постоянно перемещаться. Ваша задача внимательно следить за этим проклятьем и своевременно его снимать с тех игроков, которые не могут сделать этого самостоятельно.
Энергетические сферы также увеличивают силу исцеления, поэтому в случае нехватки исцеления вы можете собрать сферу. В остальных случаях делать этого не нужно, так как каждая сфера увеличивает урон бойца и чем больше сфер будет собрано, тем быстрее будет убит босс.
- Бойцы
Основная задача бойцов наносить урон и собирать сферы на этапе перезарядки. У босса нет каких-либо важных способностей, которые можно было бы прервать, поэтому вы можете сосредоточиться на нанесении урона и избегании попадания в зоны Осадка чар.
У некоторых классов имеется возможность самостоятельно снимать с себя эффекты контроля перемещения (друиды сменой формы, паладины способностью Длань Свободы, охотники способностью Отрыв и т.д.). Обязательно используйте их, чтобы избавиться от эффекта Эфириальные оковы. Сняв с себя ограничение передвижения, вы также снимите с себя эффект периодического урона, который наносит этот дебафф.
Серанель, Бич Солнца

Основные способности босса
- Руническая метка
Босс отмечает трех игроков глефой, после чего вокруг них появляется небольшая область, а над головой красный индикатор. Эта метка наносит периодический урон и ее невозможно снять какими-либо способностями. Метка наносит урон всем игрокам, попавшим в радиус, поэтому важно позиционировать себя таким образом, чтобы не контактировать с другими игроками.
- Зона подавления
Серанель призывает купол в месте своего расположения. Этот купол наносит небольшой урон и накладывает эффект немоты всем, кто в него попадет.
Игроки с Рунической меткой должны поочередно закходить в купол, чтобы снять с себя эту метку. Важно делать это поочередно, так как каждая снятая метка накладывает на игроков суммирующийся дебаф, наносящий периодический урон, а также применяет ко всем игрокам обстрел чародейскими стрелами, наносящих большой урон. Одновременное снятие меток приведет к вайпу!
- Клятва молчания
Когда шкала энергии босса достигнет 100, он применит заклинание, которое поразит немотой на 8 секунд всех, кто не находится под куполом Зоны подавления.
До применения Клятвы молчания игроки должны снять с себя все Рунические метки, так как если зайти в купол с метками, они снимутся одновременно, что приведет к вайпу.
Тактика сражения с Серанель, Бич Солнца
- Танки
Босс не имеет каких-либо специальных механик для танка. Задача танка выводить босса из купола Зоны подавления и своевременно снимать с себя Рунические метки.
- Лекари
Этот босс сильно зависит от лекаря, так как все способности и механики босса наносят большой урон по группе. Очень важно распределять способности таким образом, чтобы в момент снятия игроками Рунических меток у вас была возможность восстановить здоровье группе. Все дебафы, которые накладывает босс невозможно снять, поэтому вы можете сосредоточить свое внимание на исцелении и выполнении механик босса.
Лекари должны первые снимать с себя эффект Рунической метки, так как метка наносит существенный урон. Выполнение этой механики лекарем позволит комфортнее удерживать здоровье группы в случае если механика будет выполнена неправильно другими игроками.
- Бойцы
Для бойцов на этом боссе нет каких-либо специальных механик. Задача бойца своевременно снимать с себя Руническую метку и заходить в Зону подавления в момент каста Клятвы молчания
Не забывайте использовать свои защитные способности в момент снятия игроками Рунических меток. Это уменьшит получаемый вами урон и облегчит работу лекаря вашей группы.
Гемелл

Основные способности босса
- Утроение
В начале боя и при достижении 50% своего здоровья, Гемелл призывает две своих копии, которые начинают отходить от босса в разные стороны.
- Синаптический нексус
Все копии босса связаны между собой общим здоровьем и щитом.
- Нейронная связь
Босс связывает себя со своими копиями и случайным игроком. Все получают щит в размере 20% максимального здоровья и получают на 20% меньше урона.
После применения щита одна из двух копий Гемелла начинает светиться оранжевым цветом, а под ногами игрока появляется стрелка, указывающая на нужную копию. Задача игрока с Нейронной связью зайти в эту копию. Это снимет щит и позволит наносить урон боссу.
- Астральная хватка
Гемелл и каждая его копия выбирают случайного игрока, притягивая его к себе и нанося урон каждую секунду в течение 8 секунд. Ваша задача бежать в противоположную от притяжения сторону.
- Космическое жало
Босс поражает случайного игрока жалом, которое наносит периодический урон и через 4 секунды оставляет под ногами игрока зону, наносящую урон каждую секунду всем, кто в ней находится.
При получении дебафа важно отойти подальше от других игроков и оставить зону в стороне от босса, так как при использовании Астральной хватки босс будет удерживать игрока рядом с собой и эта зона убьет его.
Тактика сражения с Гемеллом
- Танки
Задача танка позиционировать босса таким образом, чтобы он был рядом со своими копиями. Это позволит наносить кратно больше урона из-за способности Синаптический нексус.
Также игроки могут оставлять зоны после проклятия Космическое жало. Старайтесь отводить босса из этих зон, чтобы игроки не попали в них после способности Астральная хватка.
- Лекари
У босса нет каких-либо механик для лекарей. Вы можете сосредоточиться на выполнении базовых механик босса и исцелять игроков после применения к ним Астральной хватки и Космического жала.
- Бойцы
Задача бойцов наносить максимально возможное количество урона по области, так как все копии босса связаны между собой единым здоровьем. Все способности периодического урона можно дублировать на копии, а любой АОЕ урон будет утраиваться.
Дегентрий

Основные способности босса
На платформе с боссом есть 4 обелиска. После начала боя в каждый из обелисков начинает идти луч. Если игрок попробует пересечь этот луч, то он получит огромный урон, отбрасывание назад и оглушение на 5 секунд.
Задача игроков перед началом боя разделиться и встать по одному игроку в каждый из четырех сегментов на поле боя. Это обязательное условие, так как в случае, если в каком-либо секторов не будет игрока, вы не сможете выполнить основную механику босса, что приведет к вайпу.
- Нестабильная сущность бездны
Дегентрий проецирует в одну из четырех областей зону, в которую начинает падать шар бездны. Игроку нужно зайти в эту зону и поймать шар, после чего зона появится в другой области, пока не побывает в каждой.
- Нуль-бомба
После того, как Нестабильная сущность бездны пройдет по четырем областям, она превратится в бомбу, которая нанесет сокрушительный урон по всем игрокам в случае, если никто из игроков не взорвет ее, приняв урон на себя.
При детонации бомбы танком она наносит урон в радиусе 3 метров от танка, поэтому важно не подходить к нему близко в момент взрыва.
- Поглощение энтропии
На несколько игроков накладывается проклятье, которое наносит существенный урон каждую секунду и действует 20 секунд. Когда проклятье заканчивается или снимается с игрока, во все стороны от него разлетаются шары, каждый из которых наносит большой урон.
Тактика сражения с Дегентрием
- Танки
Основной механикой для танков будет детонация Нуль-бомбы. В случае, если танк не взорвет бомбу, ее урон умножится и нанесется всем игрокам, что приведет к вайпу.
Бомба наносит сокрушительный урон, поэтому важно иметь защитные способности в момент взрыва.
- Лекари
Лекарям важно отслеживать появление на игроках дебаффа Поглощение энтропии и своевременно его с них снимать, так как этот дебаф наносит большой урон.
Старайтесь снимать дебафы поочередно, так как одновременное снятие дебафа с нескольких игроков вызовет большое количество шаров, что может привести к вайпу.
Если у вас есть защитные способности, которые вы можете дать вашему танку, то обязательно давайте их во время взрыва нуль-бомбы, так как в этот момент танк получает большое количество урона.
Старайтесь как можно быстрее восстанавливать здоровье игроков после активации ими Нестабильной сущности бездны
- Бойцы
Вашей задачей будет активировать Нестабильную сущность бездны, перенаправляя шар на другую область.
Старайтесь использовать какую-либо защитную способность в момент выполнения механики. Это значительно упростит восстановление вашего здоровья, так как Поглощение энтропии начнет моментально наносить вам большое количество урона.
Элитные противники
Помимо боссов в подземелье вас будут ждать несколько сильных элитных противников, бой с которыми будет сложнее, чем с обычными мобами. Элитные противники будут встречаться вам несколько раз и обойти их будет практически невозможно.
Волшебный часовой

Этот элитный моб будет накладывать на случайного игрока особый луч. Каждую секунду действия луча игрок будет получать большое количество урона, а под его ногами будет появляться особая зона. Всего луч существует 4 секунды и проецирует 4 зоны. Эти зоны не исчезают по мере боя, а луч повторится через 15 секунд.
Игрокам важно относить эти зоны таким образом, чтобы у вас оставалось свободное пространство для боя с мобом.
Пожирающий тиран

Этого элитного моба вы будете встречать между 3 и 4 боссами и их будет большое количество. Каким бы путем вы не пошли, избежать несколько боев с этим мобов не выйдет.
Сам моб постоянно призывает области, которые падают на игроков и наносят им урон. Также под ногами появляются особые зоны, которые замедляют и наносят большое количества урона игрокам. Также каждые 15 секунд босс будет проклинать 3 игроков, накладывая на них эффект страха, который можно развеять.
Общие механики
Помимо элитных мобов, в этом подземелье находится огромное количество мобов, наносящих урон заклинаниями. Не рекомендуется собирать одновременно большое количество мобов в случае, если у вашей группы недостаточно контроля группы противников или мало способностей для прерывания заклинаний.
В каждой группе мобов находится от 2 до 4 таких противников, поэтому заранее определитесь с маршрутом и очередностью способностей, контролирующих группу.
Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!