wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Искаженный чародейский клинок Морхи — Гайд по трансмогу

Автор Divine Tragedy
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Искаженный чародейский клинок Морхи

Game iconИскаженный чародейский клинок Морхи — одноручный кинжал эпического качества, добавленный в World of Warcraft в обновлении 10.1.5 «Fractures in Time» дополнения Dragonflight. Это короткий клинок в тёмной цветовой гамме: лезвие с искажёнными гранями словно отливает рябью искривлённого времени, а гарда и рукоять выдержаны в чёрно-латунных тонах с тонкими бронзовыми вставками. Облик прямо отсылает к эстетике стаи бесконечных драконов и альтернативной хозяйки клинка — Морхи, искажённого двойника Хроми из «неправильной» временной линии.

Кинжал относится к набору оружия мегаподземелья Рассвет Бесконечности: его модель оформлена в общей теме искажённой бронзы и хорошо сочетается с другим снаряжением из этой инстанции. По характеристикам это предмет для специализаций, опирающихся на интеллект, — он несёт интеллект, выносливость, скорость и искусность, поэтому в бою достаётся магам, друидам, жрецам, шаманам, чернокнижникам и призывателям. Для трансмогрификации, однако, важен только сам внешний вид клинка.

Как боевое оружие предмет давно потерял актуальность — его уровень предмета относится к сезонам Dragonflight, и в Midnight он используется исключительно ради облика. Зато как трансмог-облик кинжал ценен сам по себе: это узнаваемая, лорно нагруженная модель из мегаподземелья, и достать её можно только в одном конкретном месте.

Источник

Искаженный чародейский клинок Морхи выпадает с именного босса мегаподземелья Рассвет Бесконечности.

  • Источник предмета — босс Морхи во второй части мегаподземелья, Рассвет Бесконечности: подъем Дорнозму.
  • Локация инстанса — Рассвет Бесконечности, мегаподземелье на пять игроков, добавленное в дополнении Dragonflight в обновлении 10.1.5.
  • В оригинальной версии мегаподземелье было доступно только в эпохальной сложности; позже, в обновлении 10.2.0, появилась героическая сложность, в которой предмет также может выпадать.
  • Со старта сезона эпохальных+ в Dragonflight обе части мегаподземелья стали доступны через систему ключей, поэтому облик можно фармить и в эпохальных+ забегах на нужную половину — «подъем Дорнозму».
  • Лимита попыток нет: подземелье можно пробегать сколько угодно раз, а в эпохальных+ ещё и комбинировать фарм с очками доблести и сезонными наградами.
  • Чтобы быстрее закрывать забеги ради облика, в Midnight мегаподземелье без труда проходится небольшой группой из персонажей актуального уровня — старые механики Морхи становятся почти безопасными.

Для быстрого фарма имеет смысл идти именно во вторую половину мегаподземелья — «подъем Дорнозму», — и пропускать первого босса этой части, если задача только трансмог: Морхи стоит вторым в очереди боссов половины, и до неё удобно добегать коротким маршрутом.

Альтернативы

У Искаженного чародейского клинка Морхи нет подтверждённых цветовых реколоров с отдельными идентификаторами предметов — это самостоятельный облик из набора оружия мегаподземелья Рассвет Бесконечности. Похожие по силуэту и тематике варианты стоит искать среди другого оружия и снаряжения из этой инстанции и линейки бесконечных драконов.

  • Другие кинжалы и одноручное оружие из мегаподземелья Рассвет Бесконечности — наиболее близкие по духу облики, выдержанные в той же «бронзово-инфинитной» гамме.
  • Снаряжение с боссов первой половины мегаподземелья — для образов, связанных с темой искажённого времени и стаи бесконечных драконов.
  • Оружие из рейдов и подземелий дополнения Dragonflight в тёмно-бронзовой и чёрной гамме — для сборок, где этот клинок будет дополняться парным оружием близкого силуэта.

Если нужен именно этот облик, фармить стоит сам Искаженный чародейский клинок Морхи: альтернативного источника точно такой же модели у предмета нет.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для образов с темой бесконечных драконов и искажённого времени: тёмно-бронзовая палитра клинка перекликается с цветами стаи бесконечных и хорошо сочетается со снаряжением из мегаподземелья Рассвет Бесконечности.
  • Гармонирует с чёрной и тёмно-бронзовой бронёй — например, с тканевыми и кожаными наборами в чёрно-золотых тонах из дополнения Dragonflight.
  • Уместен в концептах магов, чернокнижников и теневых жрецов с упором на «тёмное колдовство»: облик выдержан в строгой и зловещей гамме без яркого свечения.
  • Контрастирует со светлой латной бронёй — спорное, но выразительное сочетание тёмного «искажённого» клинка при тяжёлых сияющих доспехах.
  • Хорошо смотрится в паре с таким же кинжалом в обеих руках у разбойников и теневых жрецов — две одинаковые «искажённые» дагеры собирают цельный силуэт служителя бесконечных.

Советы

  • Основной путь к облику — фарм босса Морхи во второй части мегаподземелья Рассвет Бесконечности, поэтому планируйте регулярные забеги именно в «подъем Дорнозму».
  • Используйте эпохальные+ ключи на «подъем Дорнозму»: один ключ — это полноценный шанс на облик плюс сезонные награды, что заметно экономит время по сравнению с обычными прогонами.
  • В Midnight мегаподземелье легко закрывается небольшой группой персонажей актуального уровня — для соло-фарма облика проще всего заходить мейном высокого уровня, а не альтом.
  • Если цель только этот кинжал, во второй половине мегаподземелья имеет смысл пропускать первого босса и идти кратчайшим маршрутом до Морхи.
  • Заодно стоит закрыть достижение А ну положи на место: пройдите подземелье в эпохальном режиме без единой смерти и восстановите затерянные во времени артефакты — наградой будет набор внешнего вида.
  • Облик разблокируется в коллекции трансмогрификации при получении предмета любым персонажем учётной записи — подойдёт и фарм на альте подходящего класса.
  • Удобнее всего фармить на классах с хорошим уроном по одиночной цели и устойчивостью в соло — забеги тогда занимают по 5–10 минут и легко повторяются.
  • Помните, что как боевое оружие клинок давно неактуален — его берут исключительно ради облика, поэтому экипировать его в Midnight не имеет смысла.

Автор

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!