WoW Forever Паладин Воздаяние — изменения специализации
Обзор специализации
Ближний бой, урон. Воздаяние в Forever получило активную атаку в ближнем бою, перестало терять печать после
Правосудие и обзавелось механикой отголосков для смены печатей. Плюс меткость и крит с экипировки работают сразу на физический и на светлый урон, поэтому предметы стало проще подбирать.
В классике у ветки не было ни одной активной атаки: вы били автоатаками под печатью, применяли
Правосудие и
Освящение, сколько позволяла мана. Теперь ритм стал плотнее.
Изменения класса
Удар небес и сохранение печати
Удар небес появляется на шестом уровне и дает ветке нормальную кнопку урона.
Правосудие больше не расходует активную печать, так что постоянное перенакладывание из ротации ушло.
Священный арбитр делает так, что Удар небес обновляет все эффекты
Правосудие на цели. То есть, оставаясь в ближнем бою, вы поддерживаете дебаффы уроном, а не повторным применением
Правосудие на вспомогательную печать.
Подтверждение дает атакам в ближнем бою шанс снизить силу атаки противника и одновременно поднять вашу.
Отмщение переработан: вместо восьмисекундной прибавки к урону после крита это теперь усиление на 30 секунд, складывающееся до пяти раз. Набирается оно за несколько критов, зато длинная длительность позволяет переносить стаки через короткие перебежки и между соседними целями.
Отголоски и смена печатей
Отблеск Света дает отголосок, когда вы меняете
Печать повиновения,
Печать праведности, Печать ярости или
Печать справедливости на другую печать. Следующая атака в ближнем бою применит эффект замененной печати и израсходует отголосок.
Смысл в том, что вы получаете два эффекта печатей на одной атаке, не пытаясь попасть в крошечное окно перед замахом, как это делали в классике. Плата остается: лишнее применение печати стоит маны и общего времени восстановления, конкурируя с Ударом небес,
Правосудие и вспомогательными заклинаниями.
Важное ограничение: Отблеск Света требует 31 очко в Воздаянии, а
Шок небес — 21 очко в Свете. В сборке на 51 очко взять оба нельзя, так что смена печатей через отголоски и боевая сборка через
Шок небес — это два разных пути.
Экипировка под два типа урона
Ветка напрямую выигрывает от предметов, где меткость и крит общие: один и тот же бонус помогает и оружию, и заклинаниям. Гибридные вещи подбирать проще, чем в классике, где приходилось разделять крит ближнего боя и крит заклинаний.
Защитник Света превращает интеллект в прибавку к урону и исцелению заклинаниями, так что предмет с интеллектом улучшает светлый урон, а не только запас маны. При этом сила, урон оружия и остальные характеристики предмета никуда не деваются при сравнении с чисто боевым апгрейдом.
Приговор по-прежнему говорит именно про крит в ближнем бою: общая характеристика с экипировки не расширяет талант на все заклинания.
Угроза, типы противников и PvP
Орудие закона снижает вашу угрозу, когда
Праведное неистовство выключен. Держите
Праведное неистовство отключенным, когда просто наносите урон, — тогда талант срезает угрозу и от светлых заклинаний тоже.
Крестовый поход дает прибавку к урону по нежити и демонам сверх общего бонуса. По ним же работают
Экзорцизм и
Гнев небес; против других типов противников дальнобойных вариантов у ветки почти нет.
В PvP Удар небес делает время в ближнем бою продуктивнее, но добраться до цели и удержаться на ней все еще нужно.
Погоня за справедливостью и
Благословение свободы помогают с передвижением,
Молот правосудия и
Покаяние создают окна для атаки. Надежного замедления и выделенного прерывания у ветки нет, так что контроль стоит согласовывать с напарником.
Описание основных способностей
Удар небес
Удар небес — основная атака ветки. С талантом Священный арбитр он еще и обновляет все эффекты
Правосудие на цели, а с Орудием закона его урон не тянет за собой лишнюю угрозу.
Правосудие и печати
Правосудие сохраняет печать.
Печать повиновения дает дополнительный светлый урон от части урона оружия,
Печать праведности — стабильную прибавку к каждому удару,
Печать справедливости замедляет.
Улучшенное правосудие сокращает откат
Правосудие на 2 секунды.
Молот гнева и добивание
Молот гнева остается способом добить цель на низком здоровье, а Проводник Света удешевляет его вместе с
Освящение,
Гнев небес и
Экзорцизм на 40%.
Отмщение и Приговор
Отмщение набирается до пяти зарядов и держится 30 секунд,
Приговор на пяти очках дает 5% к криту в ближнем бою. Вместе они образуют основную часть масштабирования ветки.
Контроль и подвижность
Покаяние выводит цель из боя на шесть секунд,
Молот правосудия оглушает,
Погоня за справедливостью на двух очках дает 16% к скорости передвижения.
Око за око возвращает часть урона от критов по вам.
Базовый набор
Благословение могущества,
Благословение мудрости,
Благословение королей и ауры раздаются как обычно,
Божественный щит и
Возложение рук остаются аварийными кнопками,
Очищение снимает эффекты.
Обзор талантов
Ветка Воздаяния вмещает 46 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а пять свободных очков уходят в
Божественная сила из ветки Света — плюс 10% к силе, то есть прямая прибавка к урону оружия и Удару небес.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Воздаяние — единственная ветка паладина под двуручное оружие:
Специализация на двуручном оружии прямо дает 9% к урону двуручниками. Медленное двуручное оружие с большим уроном за удар предпочтительнее быстрого, потому что
Печать повиновения и печати считаются от урона оружия.
Из характеристик приоритет у силы и крита в ближнем бою:
Приговор и
Отмщение работают именно от них. Меткость особенно ценна, потому что в Forever один и тот же бонус с предмета помогает и оружию, и заклинаниям.
Интеллект перестал быть мусорной характеристикой: Защитник Света превращает его в прибавку к урону и исцелению заклинаниями. Это не значит, что предмет с интеллектом лучше предмета с силой, — сравнивать нужно целиком, но игнорировать интеллект больше нельзя.
Навык владения оружием сохранил старую механику, однако прибавки к нему на предметах стали меньше. Привычные по классике вещи под навык владения теперь стоит сравнивать с альтернативами, а не брать автоматически.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.



Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!