WoW Forever Жрец Тьма — изменения специализации
Обзор специализации
Дальний бой, урон. Тьма в Forever больше сосредоточена на собственном устойчивом уроне, периодическом давлении и масштабировании от крита. Заклинания стали заметно дешевле, но живучесть цели, удержание канала и необходимость выходить из облика ради лечения остаются настоящей платой.
Главная перемена в том, что Плетение Тьмы теперь усиливает вас, а не помечает цель для всей группы.
Изменения класса
Облик Тьмы меняет подход к экипировке
В классике Тьма держала
Слово Тьмы: Боль и Плетение Тьмы, применяла
Взрыв разума и заполняла паузы
Пытка разума. В долгих боях мана заканчивалась, и приходилось переходить на пониженные ранги или добивать жезлом.
Классический
Облик Тьмы давал 15% к урону от темной магии и 15% снижения получаемого физического урона. В Forever это 10% к урону, то же снижение физического урона, вдвое дешевле заклинания темной магии и плюс 100% к бонусу критического урона ими.
То есть меньший плоский бонус обменяли на существенно более дешевую непрерывную игру и более сильные криты. Модификатор крита применяется именно к бонусной части критического удара.
Есть и изменение в ограничениях: классический облик запрещал заклинания школы Света, а в Forever запрет наложен на лечащие заклинания. Выходить из облика ради экстренного лечения придется, и эти исцеления вместе с возвратом в облик нужно закладывать отдельно от сэкономленной маны на уроне.
Периодический урон и умирающие цели
Улучшенное слово Тьмы: Боль продлевает
Слово Тьмы: Боль, сокращая работу по обновлению на живучих целях. Повышенный бонус критического урона от
Облик Тьмы теперь распространяется и на периодические криты, а не только на прямые заклинания, — значит, время действия
Слово Тьмы: Боль стало частью отдачи от экипировки на крит.
Практический вывод простой: сохраняйте полезные тики, пока направляете
Пытка разума или перемещаетесь, вместо того чтобы обновлять эффект заранее просто ради заполнения паузы. И пусть остаток жизни цели решает, куда тратить ману: свежий длинный периодический эффект на умирающем противнике меняет немедленный урон на тики, которых не будет.
Пожирающая зараза снижает стоимость Пожирающей чумы и распространяет ее, когда цель с этим эффектом умирает, перенося только оставшуюся длительность. Первый ранг режет стоимость на 25% и перескакивает в пределах пяти метров, второй — на 50% и в пределах десяти. Вешать ее стоит на противника, который умрет рядом со следующей жертвой и с полезным остатком времени.
Ранняя кончина отдельно повышает шанс крита Слова Тьмы: Смерть по целям с запасом здоровья 20% и ниже.
Свой урон вместо метки на цели
Плетение Тьмы теперь повышает урон темной магией, который наносите вы, складываясь до пяти раз. В классике талант вешал на противника Уязвимость к темной магии, увеличивая получаемый им урон этой школы, — и этим усиливал чернокнижников в рейде. В Forever выгода переехала на ваш собственный урон.
Объятия вампира лечит участников группы на 20% от вашего урона темной магией в течение 30 секунд и дает
Захват духа шанс сработать, когда помеченные противники умирают. Это делает его полезным на назначенной цели даже тогда, когда добивает кто-то другой.
Оговорка: групповое лечение помогает против постоянного мелкого урона, но это не покрытие всего рейда и не замена лекарю, который отвечает на всплеск по конкретному игроку.
Описание основных способностей
Облик Тьмы
Облик Тьмы — основа ветки: 10% к урону темной магией, 15% снижения физического урона, вдвое дешевле заклинания и вдвое больший бонус критического урона. Лечить в нем нельзя.
Слово Тьмы: Боль
Слово Тьмы: Боль с
Улучшенное слово Тьмы: Боль держится дольше и теперь критует, попадая под усиленный критический бонус облика.
Пытка разума и Взрыв разума
Пытка разума — основной канал,
Взрыв разума — крупный прямой урон с
Улучшенный взрыв разума. Оба заметно подешевели под облик.
Объятия вампира
Объятия вампира превращает часть вашего урона в лечение группы и подкармливает
Захват духа при смерти помеченных целей.
Контроль
Молчание затыкает заклинателя,
Ментальный крик с
Улучшенный ментальный крик отбрасывает противников,
Уход в тень с
Улучшенный уход в тень сбрасывает угрозу,
Усмирение держит нежить.
Базовый набор
Слово силы: Стойкость,
Молитва стойкости и
Защита от страха раздаются группе,
Слово силы: Щит закрывает вас самого,
Рассеивание заклинаний снимает эффекты.
Обзор талантов
Ветка Тьмы вмещает 49 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а два свободных очка уходят в Силу Света из Послушания.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Тьма — ветка заклинателя, поэтому оружие оценивается по силе темной магии, интеллекту и духу. Урон самого предмета роли не играет.
Шанс критического удара в Forever для этой ветки ценнее, чем в классике:
Облик Тьмы удваивает бонусную часть критического урона, и это работает в том числе на периодические эффекты вроде
Слово Тьмы: Боль. Раньше крит помогал в основном прямым заклинаниям.
Дух стоит оценивать трезво:
Духовное направление из ветки Света превращает его в силу урона только до 8% против 25% в классике. Для Тьмы это значит, что предметы с духом уже не так однозначно хороши, как раньше.
Интеллект работает через
Сила мысли из Послушания, но при вдвое подешевевших заклинаниях под облик проблема маны стоит заметно менее остро, чем в классике. Жезл в этой ветке нужен реже: добивать им цель ради экономии больше почти не приходится.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.



Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!