Шлем яростного берсерка — Гайд по трансмогу
Обзор

Шлем яростного берсерка — латный головной убор низкого уровня, один из самых узнаваемых «классических» шлемов в игре. Это открытый рогатый шлем с массивными изогнутыми рогами по бокам и грубой металлической отделкой — образ дикого северного воина, давший начало множеству «берсеркских» комплектов трансмога.
Характеристики у предмета чисто стартовые — это латная вещь 12-го уровня предмета, требующая 14-го уровня персонажа. Сегодня шлем берут не ради брони, а ради облика: рогатая модель отлично узнаётся, легко достаётся уже на низких уровнях и служит основой для образов воина-варвара. Предмет входит в подобранный набор внешнего вида «Burning Rage».
Источник
Шлем выпадает из подземелья — это гарантированно фармящийся дроп, а не награда за репутацию или валюту.
- Источник — Ирод, боевой мастер из подземелья Монастырь Алого ордена.
- Шанс выпадения высокий — примерно 25%, то есть в среднем шлем падает за несколько заходов.
- Ирод — отдельный встречающийся босс крыла с оружейной; добежать до него можно быстро, не зачищая всё подземелье.
- Лимита попыток нет: подземелье сбрасывается, и его можно перепроходить подряд до получения нужного облика.
Подземелье находится в Тирисфальских лесах и доступно через стандартный поиск подземелий или напрямую ко входу. Для современного персонажа Ирод убивается за несколько секунд, поэтому весь фарм сводится к серии быстрых забегов до нужного дропа.
Кому подойдёт визуально
- Основа для образа воина-берсерка или варвара — рогатый силуэт сразу задаёт «дикую» тему.
- Сочетается с тёмной и стальной латной бронёй грубой ковки, без позолоты и святых мотивов.
- Хорошо смотрится на крупных расах — орках, дворфах, дренеях, тауренах: рога визуально усиливают массивность.
- Контрастирует со светлой «паладинской» латной бронёй — спорный, но выразительный выбор для образа падшего рыцаря.
- Подходит как ранний трансмог для свежих латников: достаётся на низком уровне, а выглядит внушительно.
Советы
- Шлем падает примерно в четверти случаев, поэтому обычно хватает нескольких быстрых забегов к Ироду.
- Бежать через всё подземелье не нужно — Ирод стоит в крыле с оружейной, к нему ведёт короткий маршрут.
- Подземелье сбрасывается, так что забеги можно повторять подряд без ограничения по попыткам.
- Предмет привязывается при получении — открывать облик нужно тем персонажем, который заберёт дроп.
- Если нужен максимально похожий рогатый силуэт другой модели, посмотрите «Шлем из яростной стали» из того же стилевого ряда.
- Облик добавляется в коллекцию после получения предмета, дальше хранить сам шлем в сумках не обязательно.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!