wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Одеяние Искрометного света — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено 3 нед назад
3 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Одеяние Искрометного света

Game iconОдеяние Искрометного света — тканевый нагрудник в виде длинного одеяния на слот груди, добавленный в World of Warcraft с дополнением The Burning Crusade. Это светлая мантия со струящимся силуэтом, которая хорошо подходит для образов магов, жрецов и чернокнижников, собирающих лёгкие «магические» комплекты.

Предмет относится к классу ткани, поэтому примерить его как тканевый нагрудник для трансмогрификации могут только классы, носящие ткань. Контент дополнения The Burning Crusade давно устарел, так что сегодня одеяние интересно исключительно как элемент облика, а не ради характеристик.

Источник

Одеяние выпадает с Кели'дана Разрушителя — финального босса подземелья Кузня Крови. Кели'дан — гуманоид-элита, завершающий это небольшое подземелье.

  • Источник: финальный босс Кели'дан Разрушитель в подземелье Кузня Крови.
  • Шанс получения с героической версии подземелья — около 4,5% за убийство.
  • Предмет привязывается к персонажу при получении, но облик после первого получения открывается на всю учётную запись.
  • Подземелье короткое: до Кели'дана нужно пройти всего несколько боссов, поэтому повторные забеги ради облика занимают пару минут.

Кузня Крови — подземелье дополнения The Burning Crusade, то есть это устаревший контент. Современный персонаж проходит его в одиночку без труда, отдельная группа для фарма облика не нужна.

Как попасть

Кузня Крови расположена внутри цитадели Адского Пламени в центре полуострова Адского Пламени в Запределье. Чтобы добраться:

  • Через портал в Запределье попадите на полуостров Адского Пламени.
  • Вход в Кузню Крови находится в комплексе цитадели Адского Пламени; это отдельная дверь рядом с входами в другие подземелья комплекса.
  • Внутри пройдите к финальной комнате, где ждёт Кели'дан Разрушитель.

Кому подойдёт визуально

  • Хорошо смотрится в светлых «магических» образах жрецов и магов со струящимся силуэтом мантии.
  • Сочетается с лёгкими тканевыми комплектами Запределья за счёт единой стилистики.
  • Подходит для образов с акцентом на свет и чистые тона, без тяжёлых тёмных элементов.
  • Длинное одеяние закрывает ноги, поэтому удобно для цельных мантийных образов, где не нужны отдельные штаны.

Советы

  • Заходите в Кузню Крови на героической сложности и убивайте Кели'дана Разрушителя: облик падает именно с него.
  • Подземелье короткое, так что повторные забеги ради дропа занимают всего несколько минут.
  • Сбрасывайте подземелье и заходите заново, если хотите фармить несколько попыток подряд за один сеанс.
  • Облик открывается на всю учётную запись, поэтому выбивать одеяние можно любым персонажем, а носить — тем, кому нужен тканевый образ.
  • Примерить одеяние как тканевый нагрудник могут только классы, носящие ткань — маги, жрецы и чернокнижники.
  • Для быстрого фарма удобны классы с высокой мобильностью и хорошим самолечением: они пробегают подземелье без пауз на отдых.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!