Жезл ржавчины — Гайд по трансмогу
Обзор

Жезл ржавчины — дальнобойное оружие класса «жезл» с уровнем предмета 83, доступное всем классам, которые могут носить жезлы (жрецы, маги, чернокнижники). Модель построена на классической палочке с потемневшим, будто изъеденным кислотой навершием, и хорошо ложится в мрачные, «гнилостные» и природно-ядовитые образы.
Предмет относится к классическому контенту World of Warcraft и сегодня интересен в первую очередь как обликовая основа: он давно потерял боевую ценность, но остаётся узнаваемым жезлом с тёмно-зелёной палитрой. Подходит специализациям, которые держат жезл во второй руке или используют его как основной дальнобойный предмет.
Источник
Жезл выпадает с финального босса подземелья — Тень Эраникуса. Это драконид-страж, охраняющий внутренние залы храма.
- Подземелье: Затонувший храм, расположенный в зоне Болото Печали.
- Расчётный диапазон уровней подземелья — 20-30, для современного персонажа это формальность.
- Шанс выпадения жезла с Тени Эраникуса — около 25%, то есть в среднем предмет падает примерно с каждого четвёртого убийства.
- Привязка к персонажу при получении, поэтому жезл нельзя передать или купить на аукционе — его нужно выбить лично.
- Ограничений на число попыток нет: подземелье можно перезаходить и фармить босса столько раз, сколько потребуется.
Тень Эраникуса находится в дальней части подземелья, поэтому до неё нужно пройти основную часть храма. На максимальном уровне зачистка идёт быстро, и основное время тратится на дорогу до босса, а не на сам бой.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с тёмно-зелёными и болотными комплектами ткани — образы в духе самого Затонувшего храма и Болота Печали.
- Дополняет «ядовитые» и природно-разрушительные концепты для чернокнижников и магов, где нужна нотка распада.
- Контрастирует со светлой и золотой бронёй — спорный, но выразительный акцент для жреца.
- Подходит к наборам с мотивом гнили и разложения, где жезл читается как изъеденный кислотой инструмент.
Советы
- Удобнее всего фармить жезл на классе с высокой мобильностью и хорошим уроном по площади, чтобы быстро добегать до Тени Эраникуса и зачищать путь.
- Поскольку шанс дропа около 25%, закладывайте несколько заходов подряд, а не рассчитывайте на падение с первого убийства.
- Перед забегом сбрасывайте сохранение подземелья, чтобы каждый вход создавал свежую копию с живым боссом.
- За одно прохождение можно заодно собирать прочую добычу с Тени Эраникуса и других обитателей храма для коллекции обликов.
- Поскольку предмет привязывается при получении, проходить подземелье нужно тем персонажем, которому нужен облик.
- Облик засчитывается в коллекцию сразу после получения предмета, поэтому сам жезл после разблокировки можно не хранить в сумках.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!