TBC Classic Разбойник Бой — гайд (Фаза 3)
О классе
Разбойник Бой — это боец ближнего боя в кожаной броне, сражающийся двумя оружиями. Он наносит очень высокий урон по одной цели и приносит рейду заметную пользу. Ветка Боя — лучший выбор для PvE: у неё два мощных наступательных кулдауна,
Шквал клинков и
Выброс адреналина, а таланты целиком направлены на урон.
Плюсы
- Высокая живучесть:
Плащ теней,
Ускользание,
Спринт и
Исчезновение. - Отличное рейдовое утилити: Улучшенное ослабление доспеха,
Пинок и танкование через
Ускользание. - Мощный всплеск урона при грамотном использовании кулдаунов.
- Легко одеться в рейде: разбойник почти ни с кем не делит жетоны и предметы.
Минусы
- Сложно качаться и выполнять задания в одиночку.
- В героических подземельях разбойник слаб, из-за чего одеться до рейдов сложнее и группу найти труднее.
- Нет урона по нескольким целям, кроме
Шквал клинков. - Сильно зависит от экипировки.
- Мест в рейде мало: обычно берут одного разбойника или не берут вовсе.
Приоритет характеристик
- 1Рейтинг мастерства
- 2Рейтинг меткости
- 3Ловкость
- 4Рейтинг скорости боя
- 5Рейтинг критического удара
- 6Пробивание брони
Таланты
Приоритет способностей
Коварный удар ×2 — первые два глобальных кулдауна на 2 очка серии
Мясорубка — сразу с 2 очков серии, дальше держите её без единого разрыва
Шквал клинков,
Выброс адреналина,
Зелье ускорения и аксессуары — сразу после первой
Мясорубка
Рваная рана — с 5 очков серии
Мясорубка — обновляйте с 1–2 очков серии, если у вас 2 части комплекта T4, иначе с 2–3
Отравляющий укол — вместо одного
Коварный удар, если стаки
Смертельный яд VII вот-вот спадут
Потрошение — на лишние очки серии; в целом слабее, чем
Рваная рана
Отравление — только на цель, которая вот-вот умрёт: оно съедает все стаки яда
Приоритет с улучшенным ослаблением доспеха
Коварный удар ×2, затем
Мясорубка с 2 очков серии- Кулдауны и зелье сразу после
Мясорубка
Ослабление доспеха — с 5 очков серии, как только они набраны
Ослабление доспеха — обновляйте с 5 очков серии до того, как дебафф спадёт: если он спадёт, весь рейд теряет 3075 пробивания брони
Мясорубка — с 2–5 очков серии, приоритет на непрерывность
Рваная рана — с 2–3 очков серии в свободные окна
Набор 5 очков серии с нуля занимает около 16 секунд — это стоит держать в голове. Чем лучше экипировка, тем больше энергии возвращает Боевой потенциал и тем больше коротких
Рваная рана вы успеваете вставить.
Важные способности:
Шквал клинков — связывайте с
Зелье ускорения и аксессуарами на 2 минуты вроде Брошь кровожадности; на бою до 2 минут ждите
Кровожадность и проки, на длинном — жмите в начале, лучше лишнее применение, чем идеальное
Выброс адреналина — +100% к восстановлению энергии на 15 секунд, то есть 150 энергии сверху
Плащ теней — снимает магические эффекты и режет входящий магический урон
Ускользание — позволяет танковать паки уклонением
Пинок — прерывание
Исчезновение — сброс угрозы
Ранги заклинаний
Основной ресурс — энергия: 100 максимум, по 20 каждые 2 секунды. Копите её, а не тратьте сразу: в ветке Боя нельзя подниматься выше 65 энергии перед тиком и выше 85 сразу после тика, иначе восстановление уходит впустую. Учитывайте, что Безжалостные удары возвращают до 25 энергии с добивающего приёма. Копить энергию удобнее всего перед обновлением
Мясорубка: тяните до последней секунды и заходите в следующий цикл с запасом.
Лучшая экипировка (BiS)
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца | |
| Шея | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Плечи | Матушка Шахраз — Черный храм | |
| Спина | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца | |
| Грудь | М'ууру — Плато Солнечного Колодца | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца | |
| Кисти рук | Кожевничество | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Ноги | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | |
| Кольцо 1 | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Кольцо 2 | Леди Сакролаш и Верховная чернокнижница Алитесса — Плато Солнечного Колодца | |
| Аксессуар 1 | Груул Драконобой — Логово Груула | |
| Аксессуар 2 | М'ууру — Плато Солнечного Колодца | |
| Оружие | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Левая рука | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Дальний бой | Кил'джеден — Плато Солнечного Колодца |
Комплект Tier 6 — Доспехи убийцы
| Слот | Предмет | Откуда падает |
|---|---|---|
| Голова | Архимонд — Вершина Хиджала | |
| Плечи | Матушка Шахраз — Черный храм | |
| Грудь | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Кисти рук | Азгалор — Вершина Хиджала | |
| Ноги | Совет иллидари — Черный храм | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) |
Чары, камни, расходуемые предметы
> Если вы не используете мета-камень
> Общее правило: игнорируйте все гнёзда, кроме красных и жёлтых, и вставляйте чистую меткость, пока не закроете порог. После этого переходите на чистую ловкость. Оранжевые камни на ловкость и меткость — хороший компромисс, обе характеристики масштабируются похоже.
>
Расы
Человек
Специализация на владении мечами повышает рейтинг мастерства с одноручными и двуручными мечами на 5.
Специализация на ударном оружии повышает рейтинг мастерства с одноручным и двуручным ударным оружием на 5.
Человеческий дух повышает дух на 10%.
Внимательность резко повышает обнаружение скрытности на 20 секунд. Кулдаун 3 минуты.
Дипломатия повышает получаемую репутацию на 10%.
Дворф
Каменная форма снимает и не даёт наложить кровотечения, яды и болезни на 8 секунд и повышает броню на 10%. Кулдаун 3 минуты.
Специализация по стрелковому оружию повышает шанс критического удара на 1% при владении ружьём.
Сопротивление магии льда повышает сопротивление магии льда на 10.
Поиск сокровища отмечает на миникарте ближайшие сундуки.
Ночной эльф
Расторопность повышает шанс уклонения на 1%.
Слиться с тенью прячет вас в тенях, пока вы стоите на месте и не получаете урон.
Сопротивление силам природы повышает сопротивление силам природы на 10.
Дух огонька превращает вас после смерти в огонёк и ускоряет передвижение призрака на 50%.
Гном
Мастер побега мгновенно снимает эффекты замедления и обездвиживания.
Пытливый ум повышает интеллект на 5%.
Сопротивление тайной магии повышает сопротивление тайной магии на 10.
Инженерное дело, специализация повышает навык инженерного дела на 15.
Орк
Кровавое неистовство повышает силу атаки на 15 секунд, но на это время получаемое лечение снижено на 50%.
Твердость повышает шанс сопротивления оглушению на 15%.
Специализация на владении топором повышает рейтинг мастерства на 5 при владении топором.
Тролль
Боевое исступление повышает скорость атаки и сотворения заклинаний на 10–30% в зависимости от того, насколько вы ранены, на 10 секунд.
Специализация на луке повышает шанс критического удара на 1% при владении луком.
Специализация - броски повышает шанс критического удара на 1% при владении метательным оружием.
Убийство животных повышает урон по животным на 5%.
Регенерация повышает восстановление здоровья на 10% и позволяет восстанавливать его прямо в бою.
Нежить
Воля Отрекшихся снимает эффекты страха, подчинения и сна и даёт к ним иммунитет на 5 секунд.
Каннибализм восстанавливает 7% здоровья каждые 2 секунды в течение 10 секунд, поедая труп рядом.
Сопротивление темной магии повышает сопротивление темной магии на 10.
Подводное дыхание увеличивает время под водой втрое.
Эльф крови
Маноотбор крадёт ману у цели и накладывает эффект, складывающийся до 3 раз.
Волшебный поток накладывает немоту на противников в радиусе 8 метров и возвращает по 10 энергии за каждый стак
Маноотбор — до 30 энергии.
Сопротивление магии повышает все сопротивления на 5.
Родство с чарами повышает навык наложения чар на 10.
Лучшие профессии
Инженерное дело
Один из лучших вариантов на весь TBC. Смертоносные очки X11 доступны только с T5, но помимо них есть бомбы и
Боевой цыпленок гномов — аксессуар, дающий всей группе шанс получить 5% ускорения ближнего боя.
Наложение чар
Чары на кольца дают +4 ко всем характеристикам на каждое — простой и стабильный прирост урона.
Ювелирное дело
Хороший выбор: свои эпические камни на старте, а к Плато Солнечного Колодца —
Колье из закаленного кория.
Кожевничество
Классическая обязательная профессия TBC. Из-за дебаффа Звон в ушах барабаны больше нельзя пускать по кругу, поэтому кожевник нужен в каждой группе. Кроме барабанов профессия даёт комплект Первобытный удар — одну из сильнейших предрейдовых экипировок для разбойника.
Кузнечное дело
Сильный вариант на старте. Крафтовая булава долго фармится, но фармится надёжно и держится в основной руке весь ранний этап. К T5
Коготь Азшары обходит
Удар дракона.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!