Дикий тернокол — Гайд по трансмогу
Обзор

Дикий тернокол — двуручный боевой топор на силу, добавленный в World of Warcraft в дополнении Midnight (патч 12.x). Модель построена на харронирском силуэте: широкое лезвие с витыми колючими отростками и узловатой древесно-костяной рукоятью, выдержанное в тёмно-зелёных и фиолетово-терновых тонах. Оружие подходит классам, использующим двуручные топоры на силу, — воинам, паладинам и рыцарям смерти.
Это эпическое оружие первого сезона Midnight: уровень предмета 276 по геройской ступени улучшения. Как трансмог топор ценен «терновой» дикой эстетикой — переплетение шипов и тёмной коры хорошо ложится на природные и порченые образы.
Источник
Топор приобретается у торговца снаряжением из вылазок Зах'ран — это эфириал, который появляется у клада в конце пройденной вылазки.
- Зах'ран открывается после достижения 5-го уровня на пути участника вылазки и начинает появляться в вылазках 6-го уровня сложности и выше.
- Сам Дикий тернокол продаётся за валюту «Неиспорченные кристаллы маны», которая становится доступна после 9-го уровня пути участника вылазки.
- Кристаллы добываются из богатых сундуков, открытых отреставрированными ключами в многообещающих вылазках 11-го уровня; в меньшем количестве они падают и на 8–10-м уровнях.
- Ассортимент Зах'рана обновляется по пятидневному циклу, и каждая позиция за ротацию выставляется дважды — нужного топора может не быть в продаже прямо сейчас, тогда дождитесь следующей ротации.
- Предмет привязывается при получении, поэтому передать его другому персонажу нельзя — покупайте внешность тем персонажем, которому она нужна.
Самый быстрый путь к топору — прокачать путь участника вылазки до 9-го уровня и фармить многообещающие вылазки 11-го уровня, открывая богатые сундуки ради кристаллов, а затем выкупить оружие у Зах'рана, когда оно выпадет в его ротацию.
Кому подойдёт визуально
- Гармонизирует с комплектами в тёмно-зелёной и фиолетово-терновой палитре — образы природных и порченых воинов.
- Подходит к «диким» наборам брони из коры, шипов и кости — для концептов друидов-стражей и шаманов ближнего боя.
- Уместен в харронирской тематике Midnight, где ценится узловатое, оплетённое терном оружие.
- Контрастирует с золочёными парадными латами — спорное, но броское сочетание дикого оружия с парадным доспехом.
- Работает как акцент в наборах рыцарей смерти благодаря мрачным костяным мотивам модели.
Советы
- Сначала доведите путь участника вылазки до 9-го уровня — без него Неиспорченные кристаллы маны недоступны, а значит и топор не купить.
- Фармьте именно многообещающие вылазки 11-го уровня: там из богатых сундуков выпадает максимум кристаллов за забег.
- Запасайтесь отреставрированными ключами заранее — без ключа богатый сундук в конце вылазки не открыть.
- Следите за ассортиментом Зах'рана: он обновляется раз в пять дней, и нужная позиция выставляется дважды за цикл.
- Топор привязывается при получении, поэтому фармьте им тем персонажем, которому нужен внешний вид.
- На максимальном уровне 90 вылазки проходятся соло с напарником, что делает сбор кристаллов независимым от группы.
- Оружие интересно прежде всего как трансмог — по характеристикам оно ограничено вылазками 11-го уровня, не рассчитывайте на него в рейдах.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!