wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Шаман Стихии — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Дальний бой, урон заклинаниями. В классике Стихии держались на Game iconМолния, а Game iconЦепная молния ограничивалась маной и поддерживалась редкими бесплатными заклинаниями. В Forever ветка получила связку Game iconОгненный шок и Взрыва лавы, бесплатные дубликаты молний и надежную защиту от сбивания каста.

Изменения класса

Огненный шок перед Взрывом лавы

Взрыв лавы сотворяется 2,5 секунды и откатывается десять секунд. Ваш Game iconОгненный шок на цели повышает его урон на 20%.

Это именно прибавка к урону, а не гарантированный критический удар — распространенная путаница по аналогии с более поздними версиями игры.

При смене цели связку нужно выстраивать заново: свежий противник не наследует бонус от Game iconОгненный шок, оставленного на предыдущем. И не стоит тратить полную подготовку на врага, который умрет раньше, чем прилетит добивающее заклинание.

Game iconЗов пламени усиливает Game iconОгненный шок, Взрыв лавы, Тотем кольца огня и огненные тотемы. Game iconСотрясение мозга называет Game iconМолния, Game iconЦепная молния и Game iconЗемной шок. Это разные вложения, а не общая прибавка к урону заклинаниями: если бой ограничивает одну школу, переключайтесь на ту, что работает, вместо того чтобы держаться за фиксированную последовательность.

Молнии, бесплатные заклинания и крит

Game iconМолния седьмого ранга в Forever сотворяется 2,5 секунды вместо классических трех, Game iconЦепная молния первого ранга — две секунды вместо 2,5. Стихийная скорость сокращает их дополнительно.

Перегрузка молний дает этим заклинаниям шанс породить второе такое же вполовину слабее, без дополнительной стоимости маны и угрозы от дубликата. Угрозу при этом создает исходное заклинание.

Зов грома добавляет крит Game iconМолния и Game iconЦепная молния, а Game iconНеистовство стихий усиливает бонус критического урона огненных, ледяных и природных заклинаний, а также Game iconОпаляющий тотем и Game iconТотем магмы. Game iconКонцентрация стихий сохранил классический механизм: после огненного, ледяного или природного заклинания урона есть шанс, что следующее заклинание урона станет бесплатным, причем крит для этого не нужен.

Game iconКонвекция снижает стоимость шоков и поименованных прямых заклинаний — это и есть основа выносливости в долгих боях.

Дальность, корни и урон по площади

Предел стихий увеличивает дистанцию Game iconМолния, Game iconЦепная молния, Тотем кольца огня и Взрыва лавы, а для Game iconОгненный шок прибавка еще больше. Стихийная скорость сокращает время сотворения Game iconМолния, Game iconЦепная молния и Взрыва лавы.

Game iconОко шторма снижает сбивание этих заклинаний напрямую. Классическая версия сначала требовала, чтобы по вам прошел критический удар в ближнем или дальнем бою, — теперь защита работает сразу.

Привязка к земле заставляет Game iconТотем оков земли обездвиживать противников рядом на пять секунд при установке. Ставьте его достаточно близко, чтобы поймать сбежавшего врага, и используйте корень, чтобы отойти на дистанцию каста.

Классический Тотем кольца огня должен был пережить задержку перед взрывом. В Forever Улучшенное кольцо огня вместо этого меняет урон и откат самого заклинания — следите, чтобы под площадь не попал контролируемый противник.

Описание основных способностей

Взрыв лавы

Взрыв лавы — новая кнопка ветки: 2,5 секунды сотворения, десять секунд отката и плюс 20% урона по цели с вашим Game iconОгненный шок.

Молния и Цепная молния

Game iconМолния и Game iconЦепная молния остаются основой урона. Перегрузка молний дает им шанс на бесплатный дубликат, Зов грома повышает их крит, Стихийная скорость ускоряет сотворение.

Шоки

Game iconОгненный шок готовит цель для Взрыва лавы, Game iconЗемной шок дает мгновенный урон и прерывание, Game iconЛедяной шок замедляет.

Тотемы

Game iconОпаляющий тотем и Game iconТотем магмы добавляют постоянный урон, Game iconТотем заземления снимает заклинание, Game iconТотем оков земли с Привязкой к земле обездвиживает, Game iconТотем каменной кожи и Game iconТотем исцеляющего потока закрывают выживаемость.

Базовый набор

Game iconЩит молний наносит урон в ответ, Game iconВолна исцеления и Game iconМалая волна исцеления лечат, Game iconДух предков возвращает павших, Game iconВосстание из мертвых поднимает вас самого.

Обзор талантов

Ветка Стихий вмещает 46 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а пять свободных очков уходят в первый ярус Совершенствования: Game iconЗемной захват на два очка усиливает Game iconТотем оков земли, Game iconГрохочущие удары на три добавляет крита.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Шаман Elemental Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Стихии — ветка заклинателя, поэтому оружие оценивается по силе заклинаний, интеллекту и криту. Урон самого предмета в расчет не идет.

Комплект из одноручного оружия и щита либо посох — вопрос конкретных предметов. Шаман может носить щит, и суммарно связка часто дает больше характеристик, чем посох.

Из характеристик крит в Forever для этой ветки особенно ценен: Зов грома добавляет его молниям, Game iconНеистовство стихий усиливает критический бонус, а Game iconКонцентрация стихий дает бесплатные заклинания и без крита.

Интеллект работает через запас маны и Game iconЗнания предков, но при подешевевших заклинаниях от Game iconКонвекция проблема ресурса стоит мягче, чем в классике. Меткость заклинаний в Forever общая для школ, поэтому предметы подбирать проще: один бонус работает и на огонь, и на природу.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!