Мерцающий аурелид
Обзор

Мерцающий аурелид — эпический наземный и летающий маунт, добавленный в патче 9.2 «Конец вечности» дополнения Shadowlands. Это существо-медуза, созданное Предвечными для защиты Гробницы Предвечных. Маунт выдаётся в качестве награды за мета-достижение Слава рейдеру Гробницы, которое требует выполнить 11 особых достижений — по одному на каждого босса рейда Гробница Предвечных.
Внешне маунт напоминает полупрозрачную медузу с мерцающими щупальцами и бирюзовым свечением. Модель перекликается с эстетикой Зерет Мортис — зоны, где расположен рейд. После получения маунт становится доступен на всех персонажах вашей учётной записи.
Зачем вам этот маунт
- Гарантированное получение — маунт выдаётся за достижение, а не за случайный дроп. Выполните все 11 суб-достижений, и маунт окажется в вашей коллекции
- Уникальный внешний вид — полупрозрачная медуза Предвечных с характерным свечением Зерет Мортис. Модель отличается от других аурелидов расцветкой и деталями
- Наземный и летающий — маунт работает в обоих режимах передвижения
- Соло-проходимость — рейд Гробница Предвечных относится к Shadowlands и на 80 уровне проходится соло. Большинство достижений можно выполнить в одиночку
- Доступен всем классам — нет ограничений по классу или фракции
Как получить
Для получения маунта необходимо завершить мета-достижение Слава рейдеру Гробницы. Оно включает 11 суб-достижений — по одному на каждого босса рейда Гробница Предвечных. Все достижения выполняются на обычной сложности или выше.
- Откройте доступ к Зерет Мортис, пройдя 4-ю главу сюжетной кампании Shadowlands 9.2 «Секреты Предвечных» (квест «Паломничество окончено»)
- Доберитесь до входа в рейд — он расположен в восточной части Зерет Мортис. Используйте Древний транслокатор у Приюта паломников или долетите напрямую, если полёт в зоне уже разблокирован
- Войдите в рейд на обычной сложности или выше
- Последовательно убивайте боссов, выполняя условие достижения на каждом из них
- Достижения не обязательно выполнять за один заход — прогресс сохраняется между посещениями
- После выполнения всех 11 суб-достижений маунт автоматически появится в вашей коллекции
Как попасть в Гробницу Предвечных
Рейд расположен в восточной части Зерет Мортис — зоны, добавленной в патче 9.2 Shadowlands.
Предварительные требования
Для доступа к рейду необходимо пройти 4-ю главу кампании «Секреты Предвечных» в Зерет Мортис. Финальный квест главы — «Паломничество окончено» — открывает транслокатор к Гробнице.
Маршрут
- Используйте портал в Орибос из столицы вашей фракции (Штормград или Оргриммар)
- Из Орибоса перейдите в Зерет Мортис через портал, доступный после начала кампании 9.2
- Долетите до Приюта паломников в восточной части зоны
- Поднимитесь по лестнице слева и используйте Древний транслокатор — он перенесёт вас к входу в рейд
Если полёт в Зерет Мортис разблокирован, можно долететь напрямую до входа.
Список достижений
Ниже приведены все 11 суб-достижений мета-достижения «Слава рейдеру Гробницы» с описанием условий выполнения.
1. Энергия подключена
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Бдительный Страж |
| Условие | Победите Бдительного Стража после того, как победите истощённого автому |
Во время боя с Бдительным Стражем появляются волны дополнительных противников, среди которых есть истощённые автомы (Depleted Automa). Убейте их до того, как добьёте босса. На 80 уровне босс погибает быстро, поэтому притормозите урон и дождитесь появления автом.
2. Мудрость приходит из пустыни
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Ненасытный разоритель Сколекс |
| Условие | Победите Сколекса после того, как он уничтожит все четыре мемориальных пилона |
Сколекс периодически зарывается под землю. Вам нужно направить его так, чтобы он разрушил все четыре мемориальных пилона на арене. Не убивайте босса, пока все пилоны не будут уничтожены.
3. Зи'мокс смог, и ты смоги!
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Изобретатель Зи'мокс |
| Условие | Победите Зи'мокса, когда все игроки находятся под эффектом похищенных артефактов |
Во время боя Зи'мокс создаёт реликвии, которые накладывают эффект «похищенных артефактов». Убедитесь, что все участники рейда находятся под этим эффектом в момент гибели босса. Соло этот эффект нужно получить на себя перед финальным ударом.
4. Цирк четырёх колец
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Падший оракул Даусинь |
| Условие | Победите Даусинь, пока один из игроков несёт Ядро загробной жизни |
Во время боя появляется предмет «Ядро загробной жизни» (Afterlife Core). Один из участников рейда должен подобрать его и удерживать до момента гибели босса.
5. Дикие, но симпатичные корги
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Прототип пантеона |
| Условие | Победите Прототип пантеона после того, как каждый игрок погладит 5 корги во время «Дикого топота» |
Во время способности «Дикий топот» (Wild Stampede) по арене бегают корги. Каждый участник рейда должен погладить минимум 5 корги перед тем, как убить босса. Соло вам нужно успеть погладить 5 корги за один каст этой способности.
6. Матрица протоформы
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Главный архитектор Лихувим |
| Условие | Победите Лихувима после синтеза и уничтожения «Разрушающего автому: Нео» |
Во время боя с Лихувимом необходимо синтезировать особого противника — Разрушающего автому: Нео (Reaving Automa: Neo). После его появления убейте его, а затем добейте босса.
7. Мерцающие тайны
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Галондрий Возвращающий |
| Условие | Победите Галондрия после сбора шести странных артефактов и уничтожения их конструктов |
Во время боя с Галондрием на арене появляются шесть странных артефактов. Соберите все шесть и уничтожьте конструктов, которых они призывают. После этого убейте босса.
8. Фаза принятия
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Андуин Ринн |
| Условие | Победите Андуина Ринна после уничтожения «Скорби Андуина» |
Во время боя с Андуином появляется дополнительный противник — «Скорбь Андуина» (Anduin's Grief). Уничтожьте его до того, как убьёте босса.
9. Среди нас
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Властители Ужаса |
| Условие | Победите Властителей Ужаса после того, как найдёте и выполните простое задание во время «Проникновения ужаса» |
Во время фазы «Проникновение ужаса» (Infiltration of Dread) один из боссов маскируется среди игроков. Вам нужно найти его и выполнить задание, которое появится во время этой фазы, а затем добить босса.
10. Все мы дети звёзд
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Ригелон |
| Условие | Победите Ригелона, пока все игроки находятся под эффектом «Вестника Космоса» |
Во время боя с Ригелоном необходимо получить эффект «Вестник Космоса» (Herald of the Cosmos) на всех участников рейда. Убейте босса, пока эффект активен.
11. Проклятая авиация
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Босс | Тюремщик |
| Условие | Победите Тюремщика после сбора 6 сфер Предвечных |
Во время финального боя с Тюремщиком на арене появляются сферы Предвечных (Progenitor Orbs). Соберите 6 штук, а затем добейте босса.
Боссы и порядок прохождения
Рейд разделён на 4 крыла. Ниже приведён полный список боссов в порядке прохождения.
| Крыло | Босс | Достижение |
|---|---|---|
| Эфемеровые равнины | Бдительный Страж | Энергия подключена |
| Эфемеровые равнины | Сколекс | Мудрость приходит из пустыни |
| Эфемеровые равнины | Изобретатель Зи'мокс | Зи'мокс смог, и ты смоги! |
| Эфемеровые равнины | Галондрий Возвращающий | Мерцающие тайны |
| Фундамент Созидания | Падший оракул Даусинь | Цирк четырёх колец |
| Фундамент Созидания | Прототип пантеона | Дикие, но симпатичные корги |
| Фундамент Созидания | Главный архитектор Лихувим | Матрица протоформы |
| Предел Господства | Андуин Ринн | Фаза принятия |
| Предел Господства | Властители Ужаса | Среди нас |
| Предел Господства | Ригелон | Все мы дети звёзд |
| Великий Замысел | Тюремщик | Проклятая авиация |
Соло-прохождение и оптимизация
Гробница Предвечных — рейд из дополнения Shadowlands. На 90 уровне в Midnight боссы погибают быстро, и большинство механик можно игнорировать. Однако для выполнения достижений нужно внимательно следить за условиями — многие из них требуют контролировать урон и дождаться определённых фаз боя.
Возможные сложности
- Бдительный Страж — босс может погибнуть раньше, чем появятся нужные дополнительные противники. Снимите с себя мощное снаряжение или прекратите атаку, дожидаясь появления автом
- Сколекс — необходимо направить босса к четырём пилонам. Если урон слишком высок, босс погибнет до уничтожения всех пилонов. Контролируйте нанесение урона
- Прототип пантеона — нужно погладить 5 корги во время «Дикого топота». Соло может быть непросто успеть за всеми корги, пока босс жив
- Властители Ужаса — механика контроля разума может сбросить бой при соло-прохождении. Убейте одного из боссов до начала этой фазы
- Тюремщик — контроль разума Зоваала может сбросить бой, если между вами и боссом нет колонны. Следите за колоннами на арене
Рекомендации по классам
- Танковые специализации — рыцарь смерти «Кровь», друид «Страж», монах «Хмелевар» лучше всего подходят для соло благодаря высокой живучести и контролю урона
- Классы с иммунитетами — паладин, охотник и маг могут игнорировать опасные механики через «Божественный щит», «Притвориться мёртвым» и «Ледяная глыба»
Сколько времени потребуется
Полное прохождение рейда на 80 уровне занимает 20-40 минут. Если выполнять все достижения за один заход, может потребоваться больше времени из-за необходимости контролировать урон. При неудаче с отдельными достижениями можно вернуться на следующей неделе — прогресс мета-достижения сохраняется.
Рекомендуемый уровень снаряжения
Для комфортного прохождения достаточно экипировки 560+ уровня. На текущем уровне контента любой персонаж 90 уровня справится с боссами без затруднений.
Советы
- Контролируйте урон — главная проблема на 80 уровне не в том, чтобы убить босса, а в том, чтобы не убить его слишком быстро. Многие достижения требуют дождаться определённой фазы или механики. Снимите часть снаряжения или используйте слабые способности
- Выполняйте достижения по одному — если какое-то достижение не засчиталось, не расстраивайтесь. Вернитесь на следующей неделе и попробуйте снова. Прогресс сохраняется
- Читайте журнал подземелий — перед каждым боссом откройте журнал подземелий (Shift+J), чтобы освежить в памяти механики. Это поможет понять, когда именно появляются нужные для достижения элементы
- Обычная сложность оптимальна — все достижения засчитываются на обычной сложности. Нет необходимости заходить на героическую или эпохальную — на обычной боссы имеют меньше здоровья и проще контролировать бой
- Используйте макросы для снижения урона — создайте макрос для переключения на слабое оружие или снятия усилений перед боссами, где нужен контроль урона
- Проверьте доступ к Зерет Мортис — если вы никогда не проходили кампанию Shadowlands 9.2, придётся потратить 1-2 часа на открытие зоны и транслокатора к рейду
Автор
Malavita
Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!