wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Грехопадский танатокрыл

Автор SophiaHoney
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Грехопадский танатокрыл

Game iconГрехопадский танатокрыл — летающий маунт, добавленный в World of Warcraft: Shadowlands вместе с обновлением «Цепи Господства» (патч 9.1.0). Это каменный нетопырь ковенанта Вентиров из Ревендрета — гот-каменные крылья, горящие глаза и острые клыки идеально отражают эстетику замка Грехопада, столицы вентирского восстания принца Ренатала.

Маунт является наградой за достижение 45 уровня Известности с ковенантом Вентиров и принадлежит к семейству «танатокрылов». Он делит модель с несколькими родственными расцветками: Бронзовый, Обсидиановый, Бледный и Искусной работы танатокрылы. Описание предмета описывает, что с возвращением потока анимы в Грехопад Каменотвор наделил этих каменнорождённых новой силой, сделав их ценными союзниками в грядущих битвах.

Зачем вам этот маунт

  • Полноценный летающий маунт — получает бонус +150 %, +280 % или +310 % к скорости полёта в зависимости от навыка верховой езды
  • Уникальная готическая модель — первый из пяти танатокрылов, которые можно собрать; доступен только игрокам, прошедшим вентирский путь
  • Связан с кампанией ковенанта — получение маунта проходит через сюжет «Цепей Господства» и расширяет лор о принце Ренатале и Дворе Жнецов
  • После 80 Известности — общий для всего отряда — стандартно маунт доступен только персонажам в ковенанте Вентиров, но при достижении 80 уровня Известности разблокируется для всех персонажей учётной записи
  • Пропуск к коллекции танатокрылов — остальные расцветки (Обсидиановый на 70 Известности и другие) проще фармить после первого маунта серии

Как получить

Основной путь — вступить в ковенант Вентиров и прокачать Известность до 45-го уровня.

  1. Достигните максимального уровня и завершите вступительную кампанию Shadowlands. Для новичков доступен ускоренный ввод через Оррибос
  2. Отправьтесь в Ревендрет и пройдите ознакомительную сюжетную линию ковенанта Вентиров. Она заканчивается ритуалом вступления в замке Грехопада
  3. После вступления откройте интерфейс ковенанта (горячая клавиша N по умолчанию) и отслеживайте уровень Известности
  4. Выполняйте еженедельные задания, кампанию и призвания — подробности в разделе «Оптимизация фарма»
  5. На 45 уровне Известности вы получите уведомление и сможете забрать Грехопадского танатокрыла у Праведницы Камнетворительницы в Грехопаде

Требования и подготовка

  • Достижение 90 уровня персонажа — формально маунт требует 10 уровня, но весь контент Shadowlands разумно проходить на максимальном уровне Midnight, чтобы активности проходились быстро
  • Опытный летающий наездник — без этого навыка маунт будет передвигаться как наземный
  • Вступление в ковенант Вентиров — игроки, уже выбравшие другой ковенант, могут сменить его через беседу с союзником в Оррибосе. Повторное вступление в Вентиров возвращает ранее заработанную Известность
  • Доступ к Грехопаду — после вступления вы автоматически получаете камень очага Грехопада и возможность телепортироваться в убежище

Как попасть в Грехопад

Грехопад расположен в Дозорной Искры (западный Ревендрет), центральной области зоны. После вступления в ковенант:

  1. Летите из Оррибоса через Каменный портал ковенанта, находящийся в Кольце Переноса
  2. В Грехопаде находятся: мастер миссий, прислужники душ, доска призваний, резервуар анимы и анимадьюсер — все источники Известности собраны в одном хабе

Оптимизация фарма Известности

Основные еженедельные источники

В патче 9.1 и на 80 Известности активны следующие стабильные источники славы:

Источник Количество Известности Примечание
Наполнение резервуара 1 за неделю Сбор анимы в мировых активностях
Определяя судьбу 1 за неделю Активности в Кортии и Утробе
Глава кампании «Цепи Господства» 1 за главу Всего 9 глав, открываются понедельно
Призвания ковенанта По 1 за задание 3 призвания в неделю, появляются случайно
Мировые боссы Shadowlands 1 за убийство Сбрасываются еженедельно
Первое прохождение рейдов Shadowlands 1 за рейд Склеп Первых, Замок Нафрия, Гробница Господства

Ускоренный вход на альтах

Если у вас уже есть персонаж с 80 Известностью, рекомендуется использовать Знак отличия посредника:

  1. Купите знак у Ау'Дары, находящейся рядом с мастером полётов в Кольце Переноса в Оррибосе
  2. Стоимость — 500 золотых, предмет привязан к учётной записи
  3. Использование мгновенно поднимает Известность активного ковенанта на альте до 60 уровня (на патче 9.2.5 порог был поднят с 40 до 60)
  4. После применения остаётся добрать оставшиеся уровни через призвания и еженедельные квесты

Догоняющий механизм

Если вы отстали от текущего кэпа Известности, игра увеличивает размер получаемых наград за кампанию, призвания, рейдовых боссов и мировые задания. Это позволяет быстро подтянуть Известность выше 45, а затем продолжить фарм до 80 для открытия маунта всему отряду.

Советы

  • Открывайте маунт на основном персонаже — пока Известность не достигнет 80, маунт будет недоступен другим персонажам. Имеет смысл прокачивать основного, на котором вы проходите кампанию, а не альта
  • Планируйте путь до 80 Известности — 45 даёт маунт, 70 — Game iconОбсидианового танатокрыла, 80 — разблокировку обоих маунтов всему отряду и достижение Известный герой – вентиры
  • Не пропускайте призвания — 3 задания в неделю дают стабильно +3 Известности и ценные ресурсы ковенанта
  • Используйте «Цепи Господства» — сюжетная кампания патча 9.1 даёт по одному уровню Известности за главу и открывает доступ к Кортии и ежедневным активностям
  • Фармите в компании — Тормент Торгаста, мировые боссы и рейдовые задания в Ревендрете, Малдраксе и Ардеввельде быстрее проходятся в группе
  • Помните про смену ковенанта — если вы ранее выбрали другой ковенант, Вентиры примут вас обратно. Ранее накопленная Известность сохраняется, но активные души, соулбинды и конвентские артефакты переключатся на вентирские
  • Проверяйте награды ковенанта у анимадьюсера — часть трансмогрификации, питомцев и других предметов ковенанта разблокируется параллельно с ростом Известности и требует отдельной покупки за аниму

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!