Пылающий угольный змей
Обзор

Пылающий угольный змей — летающий маунт в виде горящего драконьего скелета, добавленный в World of Warcraft вместе с эпохальным подземельем Возвращение в Каражан в патче 7.1 дополнения Legion. Модель представляет собой нежить-дракона, чьи кости пропитаны огнём: по лору это Арканагос, бывший наставник Медива, превратившийся в демоническое существо после падения своего подопечного.
Маунт падает с Ночной Погибели — секретного девятого босса эпохального подземелья. Босс появляется только после выполнения отдельного таймерного испытания внутри подземелья: игроки должны собрать пять фрагментов душ в ограниченное время и вызвать дракона через Эхо Медива. После разблокировки его можно убивать раз в неделю на каждом персонаже.
Зачем вам этот маунт
- Уникальная модель нежити-дракона — горящий скелет с пылающими костями, один из самых эффектных скелетных драконов в игре. Аналогичных моделей крайне мало — несколько скелетных скакунов из рейдов
- Летающий маунт с полной скоростью — +150 %, +280 % или +310 % к скорости полёта в зависимости от навыка верховой езды. На земле даёт +60 % или +100 %
- Редкий и престижный — дроп шанс невысокий, а сам процесс получения требует внимательности и координации. Владельцы маунта выделяются в толпе
- Разблокировка на всю учётную запись — после падения маунт появится у всех ваших персонажей
- Сопутствующее достижение — вместе с маунтом вы получите Вечеринка в Каражане, уникальный подвиг, который подтверждает, что вы успели собрать все фрагменты и вызвать босса
- Тематика Медива — Каражан и его история давно стали культовыми для серии Warcraft. Маунт отсылает к драматичной сцене столкновения Арканагоса и Медива из классического Каражана
Как получить — краткое резюме
Маунт падает с босса Ночная Погибель в эпохальном подземелье Возвращение в Каражан. Босс не появляется автоматически: его нужно вызвать через отдельный таймерный челлендж. После вызова он остаётся доступен до конца текущего забега, даже если вы умрёте и начнёте бой заново.
Ключевые условия:
- Сложность подземелья строго эпохальная. На обычной и героической версии Ночная Погибель недоступна
- Пять фрагментов душ нужно собрать до определённого таймера (изначально 8 минут, каждый фрагмент продлевает таймер на 5 минут)
- После сбора всех фрагментов нужно поговорить с Эхом Медива на Террасе мастера
- Дроп шанс маунта — 20 % на каждого игрока в группе с актуальным статусом лута (до 100 % в полной группе из пяти человек)
Минимальный уровень для входа формально ниже, но на 90 уровне Midnight подземелье проходится в одиночку за 10–15 минут. Пытаться собирать фрагменты на низком уровне бессмысленно — вы не успеете убить промежуточных боссов до истечения таймера.
Как добраться до подземелья
Вход в Возвращение в Каражан находится в зоне Перевал Мертвого Ветра (Восточные королевства), рядом со старой раидовой башней Каражана.
- Откройте интерфейс подземелий и выберите Эпохальная сложность до захода в инстанс. Для Возвращения в Каражан ключ от эпохального+ не нужен, обычная эпохальная сложность активируется напрямую
- Телепортируйтесь к башне Каражана любым удобным способом: портал из Столицы, кристалл путешественника, маунт с функцией перемещения или полёт из Штормграда или Груль'Голя
- Поднимитесь по боковой тропе башни — вход в подземелье расположен на мосту, соединяющем две секции замка
- Взаимодействуйте со створками — вы попадёте в переходную локацию к началу подземелья
Альтернативные способы быстрого доступа
- Паладины и монахи — используйте медитативные способности мгновенного перемещения к Вратам Штормграда
- Охотники на демонов — глифы и планеры позволяют быстро добраться из Валдраккена
Пошаговый гайд по получению маунта
Шаг 1. Вход и первый фрагмент
В момент открытия главных створок вы услышите шёпот и увидите текст о тёмном присутствии. В этот момент запускается таймер в 8 минут. Ваша задача — пройти событие в Зале оперы и взять первый фрагмент души прямо на сцене.
- Пробегите мимо стандартных пакетов мобов, если играете соло — их можно не убивать
- Завершите событие оперы (одно из трёх случайных представлений: Ромуло и Джулианна, Волк и Красная шапочка, Колдун из страны Оз)
- После победы первый Фрагмент души появится прямо на сцене — кликните по нему
- Вы получите бафф Эхо Медива длительностью 5 минут
Шаг 2. Второй фрагмент — перед Благочестивой девой
Идите в верхние покои и остановитесь перед залом Благочестивая дева. Самого босса убивать не обязательно — фрагмент лежит в боковой комнате по левую руку от входа в арену.
- Войдите в боковую комнату и зачистите несколько мобов
- Кликните фрагмент — бафф обновится до 2 стеков
- Если хотите сэкономить время, пропустите Деву Добродетели и переходите к следующему этапу
Шаг 3. Третий фрагмент — Мороуз
Спуститесь в Пиршественный зал и убейте Мороуза, дворецкого Каражана. Фрагмент появится за обеденным столом сразу после его смерти.
- В соло рекомендуется сначала убить всех адов Мороуза, а затем заняться самим боссом
- Заберите фрагмент — 3 стека Эха Медива
Шаг 4. Четвёртый фрагмент — комната с пауками
Спуститесь в подвал с пауками под обеденным залом. Маршрут идёт через левую лестницу в сторону конюшен.
- Зачистите паукообразных слуг — лицевая атака наносит урон по конусу, будьте осторожны
- Фрагмент лежит в центре подвальной комнаты
- После клика — 4 стека баффа
- Используйте портал в конце пещеры, чтобы быстро вернуться ко входу в крыло Куратора
Шаг 5. Пятый фрагмент — после Куратора
Завершите битву с Куратором в Зверинце. Последний фрагмент появится прямо на месте его смерти.
- После клика на фрагмент ваш бафф Эхо Медива превратится в
Присутствие Медива — именно этот бафф позволяет увидеть и поговорить с призрачным Медивом - У вас есть 5 минут, чтобы вызвать босса
Шаг 6. Вызов Ночной Погибели
Вернитесь к Террасе мастера — к лестнице, которая ведёт наружу из главного входа. У левой части балкона появится Эхо Медива.
- Подойдите к Эху Медива и выберите диалог
- Запустится короткий сценарий с монологом Медива и призывом дракона
- Вы получите достижение Вечеринка в Каражане
- После сценария Ночная Погибель появляется на террасе — босс больше не исчезнет до конца вашего текущего забега
Шаг 7. Бой с Ночной Погибелью
На 90 уровне босс падает за 20–40 секунд.
В соло боссу можно полностью игнорировать большую часть механик — урон класса 80 уровня перекрывает всё.
Шаг 8. Сбор лута
После победы кликните сундук. Если маунт не выпал — выходите из подземелья и пробуйте снова на следующей неделе. Лок на босса еженедельный, но сам инстанс можно перезапускать сколько угодно (чтобы переиграть таймерное событие без повторного вызова Ночной Погибели, нужно сбросить инст через меню подземелий).
Оптимизация фарма
Групповой фарм — самый быстрый способ
Шанс на маунт складывается с каждого игрока в группе, не имеющего еженедельного лок-лута. В полной группе из пяти человек дроп гарантирован — хотя бы у одного игрока маунт упадёт. Это породило рынок карри-групп, где пять коллекционеров кооперируются и вместе пробегают Каражан каждую неделю.
- Соберите четырёх друзей без маунта
- Организуйте еженедельный рейд-день
- За один забег гарантированно кто-то получает маунт
- При наличии партии со сменой игроков можно выбивать маунт за 4–5 недель
Если игроков меньше пяти, действует правило:
- 1 игрок (соло) — 20 % шанс
- 2 игрока — 40 %
- 3 игрока — 60 %
- 4 игрока — 80 %
- 5 игроков — 100 %
Важно: игроки, которые уже получили маунт ранее, учитываются в расчёте шанса, но сами не смогут получить дубликат. Поэтому приглашайте в группу именно тех, кто ещё не получил маунт, — вероятность мгновенного выпадения возрастёт.
Соло-фарм
Проходит без проблем в Midnight (90 уровень). Основные сложности — уложиться в таймер на сбор фрагментов:
- Заходите в инст только на максимальном уровне — урона должно хватать на быстрые убийства
- Не отвлекайтесь на промежуточных мобов — проходите по прямой
- Используйте быстрые перемещения: камни очага, прыжки класса, маунты с ускорением
- Ориентируйтесь на классы с высокой скоростью и большим уроном по группам — паладины, охотники на демонов, монахи, воины
- Если маунт не выпал, обязательно сохраните одно удачное прохождение как эталон и повторяйте маршрут
Альт-фарм
Подземелье можно проходить на каждом персонаже раз в неделю. Если у вас есть 5–10 прокачанных персонажей на 90 уровне, вероятность получить маунт в ближайшие несколько недель существенно возрастает.
- Каждый альт — отдельный ролл с 20 % шансом
- Соберите неделю в один вечер: 10–15 минут на персонажа
- По прогнозу, при 10 альтах средний срок получения — 2–3 недели
Математика фарма
При 20 % шансе на попытку вероятность не получить маунт за N попыток равна 0.8^N:
- 5 попыток — 67 % не выпадет, 33 % получено
- 10 попыток — 89 % получено
- 15 попыток — 96 % получено
- 20 попыток — 99 % получено
Для соло-игрока без альтов это примерно 5–15 недель до выпадения. Групповой фарм или прокачка альтов сокращают срок до 1–3 недель.
Проблемные моменты и частые ошибки
- Неправильная сложность — если вы зашли на обычную или героическую версию, фрагменты душ не появятся. Перед заходом в инст откройте меню подземелий и переключите сложность на Эпохальная. Внутри изменить уже нельзя
- Пропущенный первый фрагмент — таймер активируется в момент открытия створок. Не тратьте время на лишних мобов, спешите в Зал оперы
- Разделение группы — бафф Эхо Медива работает в радиусе группы. Если кто-то из игроков убежал далеко, он не получит стеки
- Смерть у фрагмента — при смерти бафф снимается. Если вы единственный игрок с баффом, вернитесь на место смерти заблаговременно
- Нет ключа — ключ Эпохальное+ не нужен, достаточно обычной эпохальной сложности
- Куратор без фрагмента — на некоторых забегах фрагмент не появляется моментально, он возникает после окончания анимации смерти босса. Подождите несколько секунд
Советы
- Проходите в группе при первой возможности — шанс получить маунт в полной группе в 5 раз выше, чем в соло
- Собирайте неделю параллельно с другими еженедельными делами — Возвращение в Каражан даёт достижения на 80 уровне, квесты Легиона и трансмог
- Используйте
Камень возвращения в Даларан или портал — после победы возвращайтесь к Каражану новым заходом без ожидания - Зимой Первобытный шторм — если у вас есть бафф выходного дня подземелий, награды и трансмог с Каражана увеличиваются, но шанс на сам маунт остаётся 20 %
- Записывайте время прохождения — оптимальный маршрут укладывается в 15 минут. Если вы регулярно превышаете 20 минут, пересмотрите класс или маршрут
- Не продавайте лут — модели отлично подходят для трансмога
- Не заходите без предварительной проверки сложности — самая частая ошибка новых коллекционеров: зайти на обычной версии, пробежать весь инст и обнаружить, что фрагменты не появлялись
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!