Гром — Гайд по трансмогу
Обзор

Гром — двуручная дробящая булава эпического качества, добавленная в дополнении The Burning Crusade. Это массивный молот кузнечной работы с тяжёлым ударным навершием: грубоватая, но внушительная модель в стиле дворфийско-ремесленного оружия, которая отлично читается в руках латников.
Главная ценность булавы сегодня — именно облик. Это крафтовый эпик, который мало кто носил по характеристикам, поэтому в трансмоге он смотрится свежо и нечасто встречается у других игроков. Модель служит основой для более «прокачанного» по виду собрата — булавы «Глубокий Гром», поэтому при желании можно собрать визуально родственную пару.
Предмет уникальный и становится персональным при получении, так что добывать его придётся самому — купить готовый на аукционе нельзя.
Источник
Гром создаётся кузнечным делом. Это рецепт для специализации «молотобоец» — узкой ветки кузнечного дела, которая открывает изготовление мощных булав. Рецепт изучается у тренера соответствующей специализации, когда навык кузнечного дела достаточно высок для работы с адамантитом и кориумом.
Для изготовления одной булавы потребуются реагенты эпохи The Burning Crusade:
| Реагент | Количество |
|---|---|
| 20 | |
| 20 | |
| 6 | |
| 12 |
Готовая булава привязывается к персонажу при получении, поэтому крафтить нужно тем героем, на которого вы хотите получить облик. Если у вас нет кузнеца-молотобойца, придётся либо прокачать специализацию самому, либо договориться с другим игроком о крафте из ваших материалов — но тогда облик уйдёт мастеру, ведь предмет персональный. Надёжнее всего собрать булаву на собственном кузнеце.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с тяжёлыми латными комплектами в стальной и тёмно-серой гамме.
- Подходит для дворфийских и кузнечно-ремесленных образов — оружие выглядит как изделие настоящего мастера-молотобойца.
- Хорошо смотрится в концептах «воин-крушитель» или «защитник», где нужен внушительный ударный инструмент.
- Составляет тематическую пару с булавой «Глубокий Гром» для тех, кто хочет узнаваемую кузнечную линейку.
- Менее уместен для лёгких, изящных или магических образов — силуэт тяжёлый и приземистый.
Советы
- Заранее запаситесь реагентами: изначальные стихии и слитки удобнее закупить разом, чтобы скрафтить булаву за один заход к наковальне.
- Если у вас нет специализации молотобойца, оцените, что выгоднее: прокачать её самому ради нескольких обликов сразу или искать знакомого кузнеца.
- Помните про уникальность предмета — второй экземпляр в инвентаре держать нельзя, для трансмога достаточно одного.
- Собрав «Гром», подумайте о крафте булавы «Глубокий Гром» — это логичное продолжение и более внушительная модель.
- Облик привязан к получению, поэтому при смене персонажа коллекцию обликов это не блокирует: внешний вид сохраняется в общей коллекции учётной записи после первого получения.
- Если кузнечное дело прокачивать не хочется, присмотритесь к похожим двуручным молотам из раздела «Альтернативы» — они дают близкий визуальный результат без специализации.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!