wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Игла Тунка — Гайд по трансмогу

Автор Divine Tragedy
Обновлено 1 мес назад
3 минут чтениямин
3 просмотра

Обзор

Игла Тунка

Game iconИгла Тунка — одноручный кинжал редкого качества, добавленный в World of Warcraft вместе с дополнением Shadowlands (патч 9.0.1) и обновлённым стартовым опытом на Острове Изгнанников. Это узкий тонкий клинок с моделью времён Дренора: облик предмета использует ту же основу, что и кинжалы из заданий Warlords of Draenor, с холодным металлическим лезвием и простой рукоятью без вычурных украшений.

Кинжал доступен всем классам, которые носят это оружие, — разбойникам, друидам, жрецам, магам, чернокнижникам и охотникам на демонов. Назван клинок в честь огрона Тунка, первого босса подземелья Цитадель Темного Молота: по сюжету Острова Изгнанников именно у него герой и забирает «иглу». Несмотря на скромный уровень предмета, облик ценится коллекционерами как чистый, лаконичный кинжал-«рабочая лошадка», который легко вписать в практичные сборки.

Источник

Игла Тунка выпадает с Тунка — элитного босса-огрона в подземелье Цитадель Темного Молота. Это короткое сюжетное подземелье на четырёх игроков, встроенное в стартовую зону Остров Изгнанников.

Ключевые особенности фарма:

  • Шанс получения кинжала с Тунка — около 20%, это один из самых высоких показателей среди его лута.
  • Подземелье рассчитано на 7-10 уровни и проходится в группе из четырёх персонажей; новичка по сюжету сопровождают NPC-напарники в роли танка и лекаря.
  • Тунк — первый из двух боссов подземелья; для облика кинжала достаточно убить только его, до второго босса доходить не обязательно.
  • Внутри подземелья нет сложных механик — это вводный контент для новых игроков, и Тунк убивается быстро.

Главная сложность не в самом бое, а в доступе. Цитадель Темного Молота открыта только пока персонаж находится на Острове Изгнанников. После завершения вступительной сюжетной линии и отплытия с острова вернуться в подземелье уже нельзя никакими способами. Поэтому облик кинжала стоит забрать на новом персонаже, который ещё не покинул стартовую зону.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для практичных, «приземлённых» сборок без магического свечения — кинжал чисто металлический, без эффектов.
  • Гармонирует с кожаными комплектами в коричнево-серой гамме: облик не перетягивает внимание и работает как дополнение к броне.
  • Сочетается с парным оружием из той же линейки Тунка — например, Game iconЗуб Тунка в одну руку и Игла Тунка в другую дают согласованный набор клинков.
  • Контрастирует с тяжёлыми латными сетами: лёгкий тонкий клинок в руках латника смотрится нарочито буднично — спорный, но узнаваемый ход.
  • Уместен для образа наёмника, охотника или следопыта, где важна функциональность облика, а не блеск.

Советы

  • Забирайте облик на новом персонаже до завершения сюжета Острова Изгнанников — после отплытия подземелье закрывается навсегда.
  • Если кинжал не выпал с первого раза, подземелье можно перепройти ещё раз, пока персонаж остаётся на острове, — повторный вход допускается.
  • За один заход с Тунка стоит выбить сразу всю его линейку оружия: меч, обе булавы, древковое оружие, лук и щит имеют такой же редкий облик.
  • Остров Изгнанников доступен персонажам обеих фракций, поэтому собрать облик можно как за Альянс, так и за Орду.
  • Подземелье короткое и не требует подготовки: достаточно дойти до Тунка и убить его, сложных механик в бою нет.
  • Облик кинжала привязывается к коллекции внешнего вида аккаунта — получив его одним персонажем, вы открываете его для всех своих героев.
  • Планируйте поход заранее: если вы уже прошли стартовую зону на всех персонажах, единственный способ получить облик — создать нового героя.

Автор

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!