Бесцеремонный кровопускатель — Гайд по трансмогу
Обзор

Бесцеремонный кровопускатель — одноручный кинжал из подземелья Ара-Кара, Город Отголосков. Предмет добавлен в дополнении The War Within вместе с открытием нерубских земель Азж-Кахета и относится к снаряжению подземелий этого региона.
Это заклинательский кинжал с основной характеристикой «интеллект»: на него претендуют маги, чернокнижники, жрецы, шаманы стихий и восстановления, друиды баланса и восстановления, монахи-ткачи туманов и призыватели. Облик кинжала использует общую модель кинжалов нерубских подземелий The War Within — она встречается у нескольких предметов с этой иконкой.
Визуально кинжал выдержан в нерубской эстетике: короткий изогнутый клинок с зазубренной кромкой и рукоять с хитиновыми накладками. Стилистически модель перекликается с обрядами «жатвы», которые прислужники королевы Ансурек проводят в Ара-Каре, добывая опасные материалы для возвышения нерубов. Кинжал ценят за лаконичный тёмный силуэт без лишних спецэффектов: он легко вписывается в комплекты, где оружие должно дополнять, а не перетягивать внимание.
Источник
Бесцеремонный кровопускатель выпадает с финального босса подземелья Ара-Кара, Город Отголосков — Ки'катал Жницы. Это лут по таблице добычи: за одно прохождение шанс получить именно этот кинжал невелик, поскольку с босса падает около десятка разных предметов.
Подземелье и его боссы
Ара-Кара — короткое подземелье из трёх боссов на южной стороне Азж-Кахета. Боссы идут в таком порядке:
- Аванокс — первый босс, паук-матриарх на широких платформах.
- Анубзект — второй босс, страж роя.
- Ки'катал Жница — финальный босс, с которого падает кинжал.
Подземелье входило в ротацию Mythic+ первого сезона The War Within, а в третьем сезоне снова вернулось в список ключевых подземелий — туда же, где находится новое подземелье Эко-купол Аль'Дани.
Маршрут до входа
Вход в Ара-Кару расположен в подземном городе Город Нитей — это соседнее подземелье The War Within, под которым и спрятаны руины Ара-Кары. Сама зона Азж-Кахет открывается по ходу основной сюжетной кампании The War Within.
- Откройте карту Азж-Кахета — кампания дополнения проводит вас через эту зону и открывает все точки полёта.
- Доберитесь до Города Нитей в юго-западной части зоны: телепортом волшебника, через портальную комнату Дорногала или полётом от ближайшей точки полёта.
- Спуститесь по нижним туннелям, оплетённым паутиной, к крупным паучьим воротам — это и есть вход в подземелье.
Приблизительные координаты входа на карте Азж-Кахета:
Сложности и шанс выпадения
- Героический режим. Доступен через инструмент «Поиск подземелья», подходит для первого захода. Лут с боссов героического режима — самый низкий по уровню предмета, но облик трансмога открывается так же, как и на других сложностях.
- Мифический режим. Обычный мифик без ключа: одно прохождение, без рейтинга и таймера. Уровень предметов выше героического.
- Эпохальный+ (с ключом). Ключевой режим сезона с таймером и уровнями ключа. Чем выше ключ, тем выше уровень предметов; базовый уровень кинжала в третьем сезоне составляет 74 и растёт с каждым уровнем ключа.
- Великое хранилище. Еженедельное окно лута даёт дополнительный шанс на предмет, если за неделю вы прошли несколько подземелий выше определённого уровня ключа.
Это персональный лут: кинжал попадёт в добычу только тем игрокам в группе, чья специализация использует «интеллект» как основную характеристику. Облик трансмога привязан к учётной записи — достаточно одному персонажу выбить кинжал, и модель откроется в гардеробе для всех персонажей, которым доступны кинжалы.
Альтернативы
Бесцеремонный кровопускатель использует общую модель кинжалов нерубских подземелий The War Within. С того же финального босса Ара-Кары падает родственное по стилистике одноручное оружие с похожим хитиновым силуэтом:
| Предмет | Источник | Wowhead |
|---|---|---|
| Бесцеремонный кровопускатель | Ки'катал Жница, Ара-Кара | |
| Глефа-скальпель чумной охотницы | Ки'катал Жница, Ара-Кара |
Если кинжал не выпадает за несколько заходов, имеет смысл просмотреть полный список кинжалов в базе Wowhead через фильтр кинжалов по дополнению The War Within — у моделей нерубских подземелий близкий силуэт и цветовая гамма, и многие из них собираются заметно проще.
Кому подойдёт визуально
- Нерубские и хитиновые комплекты. Кинжал идеально дополняет броню из подземелий и рейда дополнения The War Within: общая тёмно-хитиновая стилистика «жатвы» и паучьих мотивов.
- Тёмные кожаные комплекты разбойника. Короткий изогнутый клинок перекликается с коричнево-чёрной палитрой кожаных сетов и подходит образам наёмников и отравителей.
- Заклинатели тёмной эстетики. Маги, жрецы и чернокнижники в одеяниях мрачных тонов получают сдержанное оружие, которое не спорит с эффектами облачения.
- Контраст со светлыми сетами. Тёмный клинок чётко читается рядом со светлой тканью или кольчугой за счёт ясного силуэта без свечения.
- Парный образ с глефой-скальпелем. Если нужен комплект из двух клинков одной тематики, кинжал хорошо сочетается с другим оружием Ки'катал — Глефой-скальпелем чумной охотницы.
Советы
- Ара-Кара коротка — три босса и около десяти минут на полную зачистку, поэтому фармить кинжал ради облика быстро и удобно.
- Сдавайте каждый еженедельный сброс хотя бы одну строку «Подземелья» в Великом хранилище — это второй шанс на предмет помимо прямого дропа с босса.
- Кинжал падает только игрокам со специализацией на «интеллект»: если идёте в группе и нужен именно облик, договоритесь о приоритете заранее.
- Снятие «Возделанных ядов» с финального босса запускает волны урона по группе — на фарм-заходах предупредите лекаря, чтобы не снимать эффект бездумно.
- На финальной фазе боя Ки'катал применяет «Сингулярность»: встаньте в лужи Чёрной крови, чтобы вас не затянуло в центр, либо используйте способность невосприимчивости.
- В героическом режиме босс убивается небольшой группой из инструмента «Поиск подземелья» — это самый дешёвый способ зайти на кинжал без ключа.
- Любой выпавший кинжал достаточно один раз положить в сумку — облик автоматически добавится в гардероб всей учётной записи, после чего предмет можно разобрать.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!