Молот неизвестного археолога — Гайд по трансмогу
Обзор

Молот неизвестного археолога — одноручный дробящий молот, добавленный в World of Warcraft в дополнении Wrath of the Lich King. Модель представляет собой массивную каменную головку на грубой деревянной рукояти: внешний вид намеренно «полевой», будто инструмент достали из раскопа вместе с прочими артефактами Азжол-Неруба. Тёплый песчано-коричневый оттенок камня и тёмное дерево делают молот узнаваемым на фоне типичного для подземелий металлического оружия.
По характеристикам это предмет невысокого уровня (одноручное дробящее, уровень предмета 34, требует 30-го уровня персонажа), поэтому в современной игре он интересен исключительно как элемент трансмогрификации. Само название — отсылка к археологической теме подземелья: молот словно принадлежал безымянному исследователю, не вернувшемуся из подземных залов павшей империи нерубов.
Источник
Молот выпадает в подземелье Азжол-Неруб — это короткое подземелье эпохи Wrath of the Lich King, расположенное в Драконьем Погосте в Нордсколе.
- Предмет падает с обычных противников (не с боссов) — паукообразной нежити, населяющей залы подземелья, в том числе с таких врагов, как Ануб'арский рыскатель.
- Выпадение зафиксировано на героической сложности подземелья.
- Шанс выпадения низкий, как у большинства предметов с обычных противников, поэтому может потребоваться несколько забегов.
- Подземелье проходится соло на максимальном уровне без труда, а длина у него небольшая — три босса и пара коридоров между ними.
- Молот становится персональным при надевании, поэтому из чужих рук его не купить — фармить придётся самостоятельно.
Попасть в Азжол-Неруб проще всего через поиск подземелий либо напрямую: вход находится в Драконьем Погосте, рядом с входом в соседнее подземелье Старое Королевство.
Кому подойдёт визуально
- Хорошо вписывается в «землистые» и археологические образы: латные и кожаные комплекты в коричнево-песчаных тонах, наборы с мотивом раскопок и древностей.
- Гармонирует с костяными и нерубскими сетами благодаря грубой каменно-деревянной фактуре без яркого металлического блеска.
- Подходит классам, использующим одноручное дробящее оружие, — например, шаманам и паладинам, которым нужен «примитивный» молот вместо вычурного оружия.
- Контрастирует с блестящими «святыми» или магическими комплектами — для них молот будет смотреться слишком приземлённо, это спорный выбор.
Советы
- Берите героическую сложность Азжол-Неруба: именно на ней зафиксировано выпадение, а само подземелье на максимальном уровне зачищается за несколько минут.
- Не убивайте только боссов — нужный молот падает с рядовых противников, поэтому проходите коридоры полностью, а не бегите от босса к боссу.
- Для скоростного фарма удобны классы с хорошей зоной поражения и высокой подвижностью, чтобы собирать обычных мобов пачками.
- Сбрасывайте подземелье и заходите заново, если за забег молот не выпал: ограничений на число входов в день для подземелий нет, есть лишь общий лимит на число входов в час.
- Помните о привязке при надевании: даже если молот вам выпал, передать его другому персонажу через аукцион не получится, фармьте на том, кому он нужен.
- Заодно с молотом можно собирать и другие трансмог-предметы Азжол-Неруба за тот же забег — внешний вид у местного оружия и брони выдержан в единой подземно-нерубской стилистике.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!