Лик вихря — Гайд по трансмогу
Обзор

Лик вихря — кольчужный шлем для слота головы, добавленный в дополнении Midnight. Это эпический предмет, который носят охотники, шаманы и пробудители, то есть все классы кольчужной брони актуального аддона.
Визуально шлем выдержан в тёмно-фиолетовой палитре Бездны: вокруг лица закручивается вихрь теневой энергии, а металлические пластины отливают холодным сине-сиреневым блеском. Модель тематически связана с подземельем, где предмет добывается, — переработанной Террасой Магистров, захваченной силами Бездны. Из-за этого «Лик вихря» хорошо смотрится в мрачных комплектах с акцентом на пустотную и магическую тематику.
Источник
Шлем выпадает в подземелье Терраса Магистров на Острове Кель'Данас. В Midnight это подземелье полностью переработано: его захватили слуги Бездны, и набор боссов здесь новый.
- Предмет добывается с Дегентрия — финального босса подземелья.
- Сложность: эпохальный режим и эпохальный+ (Mythic+). «Лик вихря» входит в таблицу добычи Террасы Магистров в первом сезоне Midnight.
- Уровень предмета — 289 в эпохальном+, требуется 90-й уровень персонажа.
- Шлем привязывается к персонажу при получении, поэтому фармить его придётся самостоятельно.
Подземелье открывается по достижении 90-го уровня либо после выполнения вводного квеста «Терраса Магистров: Возвращение домой». Дегентрий — пустотное создание, которое командует штурмом террасы, поэтому в бою стоит избегать теневых зон на земле и беречь защитные умения для фаз с повышенным уроном.
Кому подойдёт визуально
- Подходит к мрачным комплектам с пустотной и теневой тематикой — фиолетовое свечение вокруг лица перекликается с эффектами магии Бездны.
- Гармонирует с тёмно-синей и сиреневой бронёй, особенно с наборами, где есть металлический блеск холодных оттенков.
- Хорошо сочетается с обликами охотников и шаманов, построенными вокруг магической, а не звериной эстетики.
- Контрастирует с тёплой золотой или красной бронёй — такое сочетание выглядит спорно, но может стать ярким акцентом.
- Уместен в образах хранителей-эволюционистов, где нужен закрытый шлем вместо стандартных рогатых моделей драконов.
Советы
- Дегентрий — финальный босс, поэтому за один забег вы гарантированно доходите до источника шлема, не тратя время на промежуточные точки.
- В эпохальном+ шанс на конкретный предмет невелик, так что закладывайте несколько повторных прохождений за неделю.
- Удобнее всего фармить через поиск группы для эпохального+: ключ можно брать любой, важно лишь добивать последнего босса.
- Если шлем нужен только ради облика, достаточно собрать его на любом кольчужном классе — трансмог открывается для всей учётной записи.
- Перед забегом проверьте, открыт ли доступ в подземелье: при отсутствии открытия пройдите квест «Терраса Магистров: Возвращение домой».
- Сохраняйте защитные умения для фаз с пустотным уроном — это ускоряет добивание босса и снижает риск провалить забег на высоком ключе.
- Заодно с забегом можно собирать остальные предметы облика из набора Террасы Магистров, чтобы получить цельный комплект в одной цветовой гамме.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!