TBC Classic Воин Защита — гайд (Фаза 3)
О классе
Воин Защита — это танк в латах со щитом и сильнейший вариант танка для воина. Воин — единственный танк с кулдаунами, которые резко снижают получаемый урон:
Ни шагу назад и
Глухая оборона. Поэтому его почти всегда ставят главным танком рейда.
Плюсы
- Получает меньше всех урона среди танков.
- Отличные защитные кулдауны.
- Приносит рейду сильные дебаффы.
- Иммунитет к сокрушающим ударам набирается почти сразу через
Блок щитом.
Минусы
- Тяжело удерживать сразу несколько противников.
- В хорошей экипировке начинает не хватать ярости.
- Очень зависим от большого количества расходников.
Приоритет характеристик
- 1Рейтинг защиты
- 2Выносливость
- 3Уклонение, парирование и блок
- 4Рейтинг мастерства
- 5Рейтинг меткости
- 6Броня
- 7Сила
- 8Сила атаки
- 9Рейтинг критического удара
Таланты
Приоритет способностей
Боевой крик или
Командирский крик — держите тот, за который вы отвечаете, весь бой
Деморализующий крик — сильно режет физический урон противников
Удар грома — сильно замедляет скорость атаки, держите по возможности
Блок щитом — по кулдауну, когда идёт много урона; на боссе без него вас могут сокрушить
Сокрушение щитом — по кулдауну, огромная угроза
Реванш — дёшево и даёт максимум угрозы за единицу ярости
Разрушение — заполнитель; на старте пака жмите чаще, чтобы быстрее набрать стаки
Раскол брони
Удар героя — слив лишней ярости; в идеале каждая автоатака должна быть им
Опенер
- Если ярости от 0 до 10, встаньте в
Стойка берсерка и нажмите
Ярость берсерка: она увеличивает ярость от получаемого урона. Не делайте так, если противники применяют страх - Если тянете не с дистанции, встаньте в
Боевая стойка и войдите в пак через
Рывок
Удар грома на большом паке или
Сокрушение щитом на маленьком- Переключитесь в
Оборонительная стойка и играйте обычный приоритет
Кровавая ярость — между паками, чтобы войти в бой с запасом ярости
Приоритет на нескольких целях
На 2–3 целях просто играйте обычный приоритет, постоянно переключая цель и набирая угрозу равномерно. От 3 целей и больше:
Удар грома — по кулдауну
Вихрь — на большом паке; помните, что при смене стойки сохраняется только 10 ярости
Рассекающий удар — только на очень большом паке или пару раз на пуле; обычно выгоднее раздать
Удар героя по разным целям
Деморализующий крик — если противники бьют тяжело
Провокация — на любую живучую цель, которая от вас ушла; не тратьте на тех, кто вот-вот умрёт
Оглушающий удар — оглушить цель; часто её можно просто оглушить и игнорировать
Вмешательство — прикрыть союзника и успеть подобрать цель
Перехват — догнать и оглушить цель, ушедшую к союзнику
Дразнящий удар — требует
Боевая стойка, заставляет цель бить вас 6 секунд
Разоружение — резко срезать урон цели, когда насмешек нет
Вызывающий крик — насмешка по площади с очень длинным кулдауном, применяйте только в крайнем случае
Устрашающий крик — совсем на крайний случай: разогнать пак страхом, чтобы дожить до кулдаунов
Важные способности:
Глухая оборона — главный защитный кулдаун
Ни шагу назад — временный запас здоровья
Блок щитом — даёт иммунитет к сокрушающим ударам
Кровавая ярость — быстрый приток ярости
Мощное зелье ярости — тот же эффект из расходника, используйте его на паках
Зелье железного щита — зелье на выживание
Танкование пака требует постоянного контроля: нужно понимать, сколько угрозы у вас на каждой цели, какую из них оглушить, а какую скоро придётся забирать насмешкой. Управление яростью здесь так же важно: знайте стоимость способностей, держите шкалу ярости на виду и думайте на пару кнопок вперёд.
Лучшая экипировка (BiS)
| Слот | Предмет | Источник |
|---|---|---|
| Голова | Очки арены | |
| Шея | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Плечи | Леди Сакролаш и Верховная чернокнижница Алитесса — Плато Солнечного Колодца | |
| Спина | Леди Сакролаш и Верховная чернокнижница Алитесса — Плато Солнечного Колодца | |
| Грудь | Очки арены | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца | |
| Кисти рук | Кузнечное дело | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Ноги | Бруталл — Плато Солнечного Колодца | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | |
| Кольцо 1 | Супремус — Черный храм | |
| Кольцо 2 | М'ууру — Плато Солнечного Колодца | |
| Аксессуар 1 | Колода Ярости (Ярмарка Новолуния) | |
| Аксессуар 2 | Жрица Делрисса — Терраса Магистров | |
| Оружие | Калесгос — Плато Солнечного Колодца | |
| Щит | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца | |
| Дальний бой | Супремус — Черный храм |
Комплект Tier 6 — Доспехи натиска
| Слот | Предмет | Откуда падает |
|---|---|---|
| Голова | Архимонд — Вершина Хиджала | |
| Плечи | Матушка Шахраз — Черный храм | |
| Грудь | Иллидан Ярость Бури — Черный храм | |
| Кисти рук | Азгалор — Вершина Хиджала | |
| Ноги | Совет иллидари — Черный храм | |
| Запястья | Калесгос — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Пояс | Бруталл — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) | |
| Ступни | Пророк Скверны — Плато Солнечного Колодца (обмен через Солнечный самоцвет) |
Чары, камни, расходуемые предметы
> Бонусы гнёзд закрывайте только если они дают 3 и больше выносливости либо 4 и больше рейтинга защиты, уклонения или ловкости. В остальных случаях просто ставьте
> Скорость передвижения должна быть повышена либо чарами на обувь, либо мета-камнем. Точильные камни нужны, только если вы не получаете эффект
Расы
Человек
Специализация на владении мечами повышает рейтинг мастерства с мечами на 5.
Специализация на ударном оружии повышает рейтинг мастерства с ударным оружием на 5.
Человеческий дух повышает дух на 10%.
Внимательность резко повышает обнаружение скрытности на 20 секунд. Кулдаун 3 минуты.
Дипломатия повышает получаемую репутацию на 10%.
Дворф
Каменная форма снимает и не даёт наложить кровотечения, яды и болезни на 8 секунд и повышает броню. Кулдаун 3 минуты.
Специализация по стрелковому оружию повышает шанс критического удара на 1% при владении ружьём.
Сопротивление магии льда повышает сопротивление магии льда на 10.
Поиск сокровища отмечает на миникарте ближайшие сундуки.
Ночной эльф
Расторопность повышает шанс уклонения на 1%.
Слиться с тенью уходит в невидимость, пока вы стоите на месте. В бою не работает.
Сопротивление силам природы повышает сопротивление силам природы на 10.
Дух огонька превращает вас после смерти в огонёк и ускоряет передвижение призрака на 50%.
Гном
Мастер побега мгновенно снимает обездвиживание и замедление. Кулдаун 2 минуты.
Пытливый ум повышает интеллект на 5%.
Сопротивление тайной магии повышает сопротивление тайной магии на 10.
Инженерное дело, специализация повышает навык инженерного дела на 15.
Дреней
Присутствие героя повышает меткость всей группы в радиусе 30 метров на 1%.
Дар наару лечит цель в течение 15 секунд.
Сопротивление темной магии повышает сопротивление темной магии на 10.
Резьба по камню повышает навык ювелирного дела на 5.
Орк
Специализация на владении топором повышает рейтинг мастерства с топорами на 5.
Кровавое неистовство повышает силу атаки на 15 секунд, но на это время получаемое лечение снижено на 50%. Кулдаун 2 минуты.
Твердость повышает шанс сопротивления оглушению на 15%.
Властность повышает урон питомца на 5%.
Нежить
Воля Отрекшихся даёт на 5 секунд иммунитет к страху, подчинению и сну и снимает уже наложенные эффекты. Кулдаун 2 минуты.
Каннибализм восстанавливает 7% здоровья каждые 2 секунды в течение 10 секунд, поедая труп рядом.
Сопротивление темной магии повышает сопротивление темной магии на 10.
Подводное дыхание увеличивает время под водой втрое.
Таурен
Громовая поступь оглушает до 5 противников в радиусе 8 метров на 2 секунды. Каст 0,5 секунды, кулдаун 2 минуты.
Закалка повышает запас здоровья на 5%.
Сопротивление силам природы повышает сопротивление силам природы на 10.
Проращивание повышает навык травничества на 15.
Тролль
Боевое исступление повышает скорость атаки на 10–30% в зависимости от того, насколько вы ранены, на 10 секунд. Кулдаун 3 минуты.
Убийство животных повышает урон по животным на 5%.
Специализация на луке повышает шанс критического удара на 1% при владении луком.
Специализация - броски повышает шанс критического удара на 1% при владении метательным оружием.
Регенерация повышает восстановление здоровья на 10% и позволяет восстанавливать его прямо в бою.
Лучшие профессии
Инженерное дело
Самая полезная профессия для воина Защиты. Несколько видов бомб для сбора угрозы на паках, аксессуары на выносливость, которые держатся очень долго, и очки со второго этапа.
Кузнечное дело
Вторая профессия, если вы часто играете за урон: открывает доступ к нескольким видам оружия и заметно усиливает ваш второй набор экипировки. Отсюда же
Сильная охранная руна и
Сильный оберег.
Наложение чар
Лучшая вторая профессия для чистого танкования:
Чары для кольца - все характеристики дают +8 ко всем характеристикам. Прирост небольшой, но больше не даёт никто.
Кожевничество
Неплохой вариант, если в вашей группе больше некому приносить
Барабаны битвы.
Алхимия
Даёт
Воспламеняющая смесь, которая помогает при танковании паков.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!