WoW Forever Воин Оружие — гайд
О классе
Воин «Оружие» сражается двуручным оружием и сочетает сильные удары с кровотечениями. Его главная особенность в Forever — взаимодействие
Кровопускание и
Кровавый восторг: атаки основной рукой по кровоточащей цели могут открыть
Превосходство. Между срабатываниями используются
Смертельный удар и
Сокрушение.
Основной ресурс — ярость. Она поступает от автоатак и получаемого урона, поэтому воин начинает обычный бой с ограниченными запасами. В Forever более сильный обычный удар сам по себе не дает больше ярости: важны скорость оружия, успешные попадания и критические автоатаки. Не тратьте ресурс на второстепенный прием, если из-за этого пропустите основную атаку.
Где сейчас Воин «Оружие» — смотрите тир-лист WoW Forever
Плюсы
- Сильные атаки по двум стоящим рядом противникам через
Размашистые удары. - Удобная специализация для прокачки с двуручным оружием.
Смертельный удар сокращает получаемое целью исцеление и полезен в PvP.- Есть прерывания, снижение брони и защитные способности для помощи группе.
Мастер боя объединяет бонусы разных типов оружия: ради нового двуручного оружия не нужно менять соответствующие таланты.
Минусы
- Нехватка ярости мешает использовать все приемы сразу после восстановления.
- Урон сильно зависит от оружия и времени, проведенного рядом с целью.
- Часть способностей требует смены стойки; неправильная смена теряет накопленную ярость.
- В одиночной игре приходится учитывать здоровье и восстанавливаться между сложными боями.
Приоритет характеристик
- 1Урон оружия
- 2Меткость до предела промахов
- 3Мастерство до необходимого значения
- 4Критический удар
- 5Сила
Против босса 63-го уровня двуручному оружию требуется 8% меткости для устранения промахов автоатак и специальных атак. Это не устраняет уклонения: при атаке со спины ориентир для мастерства — снижение вероятности уклонения на 6,5%. Атакуйте со спины, чтобы противник не парировал и не блокировал ваши удары.
Критические автоатаки дают вдвое больше ярости, чем обычные. Сила повышает силу атаки: 1 сила = 2 силы атаки до модификаторов. При выборе оружия сравнивайте его урон в секунду, урон одного взмаха и характеристики вместе. На прокачке хорошее оружие обычно важнее попытки заранее собрать рейдовые пределы меткости.
Таланты
Ротация (Приоритет способностей)
Опенер — заданная последовательность способностей, с которой вы вступаете в бой. Запомните её — так вы начнёте ротацию наиболее эффективно.
- 1
Рывок - 2
Кровопускание - 3
Удар грома - 4
Раскол брони
Рывок — начинайте бой с расстояния и получайте стартовую ярость
Кровавая ярость — используйте при нехватке ресурса, учитывая расход здоровья
Боевой крик — поддерживайте усиление силы атаки
Кровопускание — накладывайте на цель, которая проживет достаточно долго для кровотечения
Превосходство — применяйте после уклонения противника, пока доступно срабатывание
Мощный удар — используйте после автоатаки; без соответствующего улучшения подготовка задерживает следующий взмах
Удар грома — поддерживайте снижение скорости атак противника, если оно нужно для выживания
Раскол брони — снижайте броню прочной цели при наличии свободной ярости
Удар героя — ставьте в очередь только при избытке ярости: замененная им автоатака не даст обычную прибавку ресурса
После подходящего убийства используйте
Победный раж: он помогает восстановить здоровье и продолжить следующую схватку.
Важные способности
Способность | Когда полезна |
|---|---|
| Основной сильный удар; снижает получаемое целью исцеление | |
| Дешевая атака после уклонения или подходящего срабатывания таланта | |
| Перенос следующих пяти атак на вторую близкую цель | |
| Прерывание в стойке берсерка без необходимости надевать щит | |
| Прерывание со щитом в боевой или оборонительной стойке | |
| Снижение входящего урона; требует щита и оборонительной стойки | |
| Защита от подходящих эффектов страха и недееспособности | |
| Восстановление здоровья после убийства подходящего противника |
Держите в сумке одноручное оружие и щит для экстренной защиты.
Глухая оборона и
Возмездие не блокируют восстановление друг друга или
Безрассудство. Последний прием повышает входящий урон, поэтому используйте его в безопасное окно.
Лучшая экипировка (BiS)
Чары, камни, расходуемые предметы
Лучшая раса
Свет Элуны временно повышает вероятность критического удара. Это усиливает атаки и помогает получать больше ярости от критических автоатак.
Кровавое неистовство дает 10% силы атаки на 15 секунд. Совмещайте усиление с моментом, когда можете непрерывно атаковать, в том числе с
Размашистые удары против двух целей. Другие расы также подходят: учитывайте удобство их способностей и условия игры.
Лучшие профессии
Горное дело обеспечивает рудой, а
Кузнечное дело позволяет делать оружие и броню. Это практичная пара для самостоятельного обеспечения персонажа, если вы готовы собирать материалы и развивать ремесло.
Инженерное дело дает дополнительные устройства и взрывчатку, а
Горное дело помогает с частью материалов. Эта пара интересна для дополнительных боевых инструментов и PvP. Из вторичных профессий полезны
Первая помощь для бинтов и
Кулинария для еды.
Частые вопросы
Подходит ли «Оружие» для первого воина?
Да, особенно для игры с двуручным оружием. Но хороший результат зависит от оружия и управления яростью: начинайте с одиночных противников и не рассчитывайте применять каждую способность сразу после восстановления.
Нужно ли менять таланты при замене типа оружия?
Мастер боя объединяет бонусы старых специализаций оружия. Сам навык использования нового типа оружия при этом нужно изучить у оружейника и развивать в боях.
Почему более сильное оружие не устраняет нехватку ярости?
В Forever получение ярости от обычной автоатаки нормализовано: ее урон не определяет прибавку ресурса напрямую. Меткость, мастерство, скорость атак и критические автоатаки помогают надежнее получать ярость.
Где искать экипировку до рейдов?
В подземельях, их заданиях, цепочках улучшения комплектов и профессиях. Используйте таблицу как ориентир и пересчитывайте меткость после нескольких замен.
Почему нельзя постоянно использовать удар на следующей автоатаке?
Удар героя расходует ярость и заменяет взмах, который обычно дал бы новый ресурс. Если ставить его в очередь при низкой ярости, вы задержите
Смертельный удар и другие основные атаки.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.
Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!



