Обновление беты World of Warcraft: Forever от 24 сентября 2026
Исправления ошибок
Исправлена ошибка, из-за которой у заклинателей не проигрывалась анимация подготовки к касту, а сами они иногда стояли во время произнесения заклинания.
Звук прыжка в воде стал приятнее на слух.
Скорректированы звуки смерти у людей.
Исправлена ошибка, из-за которой персонаж вставал при попытке создать предмет или применить заклинание, пока ждал эффект костра.
- Теперь можно накладывать усиления друг на друга, применять заклинания и создавать предметы, ожидая эффект костра.
- Эффект костра теперь можно получить, если вы сидите, сидите на стуле, спите, лежите или используете эмоцию «встать на колени».
Исправлена ошибка с некорректным отображением ног Хьюи Саннидейла.
Исправлена ошибка, из-за которой была видна способность руны из «Сезона открытий».
Исправлена ошибка, из-за которой преданность питомца не снижалась после достижения максимального уровня.
Слизь в каналах Подгорода больше не светится ярче, чем задумано.
Удалена настройка, которая позволяла отключать туман непредусмотренным образом.
Исправлено отображение воды и различные графические артефакты на macOS.
Исправлена утечка памяти, из-за которой у части игроков со временем падала производительность.
Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая почта могла игнорировать фамилии.
Классы
Если вы давно не меняли таланты, сброс теперь стоит 1 серебро. Это временная мера только на время беты: после первого сброса цена вырастет, но через 1 час снова опустится до 1 серебра.
Друид
Омоложение теперь может наносить критические исцеления.
Спокойствие теперь может наносить критические исцеления.- Базовый урон
Гнев увеличен примерно на 50%.
Шипы теперь динамически пересчитывают значения в зависимости от силы заклинаний наложившего.
- Если наложивший не найден или находится слишком далеко,
Шипы возвращаются к базовым значениям.
Сила зверя
Primal Bite — новое название способности Увечье. Фирменный ослабляющий эффект у нее убрали, поэтому прежнее название перестало отражать суть.
- Все таланты, которые ссылались на Увечье, теперь ссылаются на
Primal Bite.
- Талант Первобытная ярость переименован обратно в
Blood Frenzy, ему вернули оригинальную иконку. - Исправлена ошибка, из-за которой
Звериный рывок (кошка) можно было применить на союзника.
Исцеление
Буйный рост теперь может наносить критические исцеления.
Охотник
Питомцы
- Бонус к силе атаки от
Неистовый вой снижен на 40%. - Способность
Ультразвук теперь корректно доступна питомцам-нетопырям.
Приручение зверя больше не работает на зверях, чей уровень выше уровня охотника.
Стрельба
- Отказ от таланта
Одинокий волк больше не приводит к штрафу −4% к урону, пока у охотника активен питомец.
Выживание
Раздирающие удары теперь могут наносить критический урон.
Удар долгонога теперь повышает скорость передвижения на 30% на 3 сек.
Маг
Чародейские снаряды больше не проверяют линию видимости для каждого снаряда — только один раз в начале поддержания. Цель, вышедшая из линии видимости во время каста, больше не прерывает снаряды.
Огонь
- Длительность эффекта
Огненный след увеличена до 30 сек. (было 20 сек.).
- Длительность эффекта
Полоса везения увеличена до 20 сек. (было 15 сек.).
Воспламенение больше не учитывает модификаторы прироста урона дважды.
Паладин
Аура воздаяния теперь динамически пересчитывает значения в зависимости от силы заклинаний наложившего.- Исправлена ошибка, из-за которой анимация
Вспышка Света не проигрывалась в конце произнесения заклинания. - Исправлены различные проблемы с
Освящение.
- Исправлена ошибка, из-за которой
Освящение не применяло повышенный урон к части целей. - Исправлена ошибка с некорректной работой по вертикальной оси.
- Исправлена ошибка, из-за которой
Освящение могло притягивать цели выше или ниже заклинателя.
- Урон
Священный удар от оружия по рангам изменен на 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (было 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
- Исправлена ошибка Эхо правосудия, из-за которой талант срабатывал чаще, чем задумано.
Праведное неистовство — прирост угрозы от способностей школы Света снижен до 60% (было 90%).
Свет
- Время восстановления
Священный удар снижено до 10 сек. (было 12 сек.). - Талант
Улучшенный священный удар убран из дерева талантов.
- Подсказка
Дозор Света переработана: теперь яснее видно, что ману возвращает только урон.
Священная сила теперь повышает шанс критического удара
Священный удар на 15% и сохраняет все прежние эффекты.
Воздаяние
Отмщение теперь срабатывает от непериодических критических ударов.- Максимальное число зарядов
Отмщение снижено до 3 (было 5). - Прирост урона от
Специализация на двуручном оружии снижен до 2/4/6% (было 3/6/9%).
Священный вершитель теперь повышает урон
Священный удар на 20% (было 10%).
Искаженный свет дополнительно снижает затраты маны на заклинания печатей на 20%.
Жрец
Обновление теперь может наносить критические исцеления.
Слово силы: Щит теперь всегда перекрывает уже наложенный щит, если на цели нет эффекта
Ослабленная душа.
Гномы
Запасной план теперь может наносить критические исцеления.- У
Ошарашивающая вспышка появилась анимация произнесения. Визуал стал ближе к школе Света, чем к тайной магии, звуки обновлены под него.
Ночные эльфы
Звездные осколки теперь корректно получают сопротивление отбрасыванию заклинаний от таланта
Сумеречная концентрация.
Отрекшиеся
Темная жертва больше не снимает эффекты контроля, которые прерываются уроном.- В подсказке
Темная жертва теперь корректно указано, что количество получаемой маны зависит от духа.
Разбойник
Ошеломление теперь корректно помечает разбойника для PvP, если применено на цель с меткой PvP.
Шаман
Молния — урон рангов 3 и 4 увеличен, чтобы эти ранги всегда были улучшением относительно предыдущих, несмотря на изменение времени применения.- Эффект
Тотем неистовства ветра теперь отображается как «Тотем неистовства ветра», а не «Тотем неистовства ветра (пассивно)». - Эффект
Тотем языка пламени теперь отображается как «Тотем языка пламени», а не «Эффект тотема языка пламени».
Тотем языка пламени больше не имеет длительности и мгновенно заменяется при установке другого тотема.
Тотем языка пламени больше нельзя суммировать повторным применением.
Тотем языка пламени больше не складывается с
Оружие языка пламени.
Тотем языка пламени больше не складывается с
Тотем неистовства ветра.- Тотем спокойного воздуха,
Тотем неистовства ветра и
Тотем легкости воздуха больше не складываются друг с другом, даже если их поставили разные шаманы в одной группе.
Стихии
- Таланты
Неистовство стихий (ряд 3) и
Стихийная стремительность (ряд 6) поменялись местами.
- Урон
Выброс лавы рангов 1 и 2 увеличен: теперь он примерно на 10% выше базового урона
Молния того ранга, который изучается примерно на том же уровне.
Совершенствование
Ярость предсказателя (ряд 7) больше не повышает скорость произнесения заклинаний.
Исцеление
Быстрина теперь может наносить критические исцеления.
Чернокнижник
- Подсказка
Жизнеотвод теперь корректно показывает количество преобразуемого здоровья и указывает только зависимость от духа.
Жертвоприношение демона Бездны теперь корректно масштабируется от 10% силы исцеления заклинателя.
Воин
Раскол брони — исправлены значения угрозы на всех рангах, в том числе немного увеличена угроза от силы атаки.
Защита
- Таланты
Бастион (ряд 5) и
Сосредоточенная ярость (ряд 6) поменялись местами.
Оружие
- Шанс срабатывания
Кровавый восторг увеличен до 4/8/12/16/20% (было 2/4/6/8/10%).
Кровавый восторг срабатывает только от атак основной рукой, включая
Рассекающий удар и
Удар героя.- Время восстановления
Сокрушение увеличено до 18 сек. (было 15 сек.).
Улучшенное сокрушение теперь сокращает время восстановления
Сокрушение на 1,5/3 сек.
Расы
Гномы
Эврика! у всех классов теперь дает скидку 10% на способности, расходующие ману, ярость или энергию.
Люди
Визуальный эффект
Воля к жизни заменен: теперь он совпадает с
Рассеивание заклинаний, а не с
Воля Отрекшихся.
Таурены
Проращивание теперь требует определенного уровня персонажа для каждой травы. Нужный уровень равен уровню травничества для сбора травы, деленному на 5. Травы, для сбора которых нужно больше 300 травничества, можно проращивать с 60 уровня.
Отрекшиеся
Могильное касание больше не снимает эффекты контроля и не срабатывает от заклинаний и способностей без урона.
Менеджер восстановления
Менеджер восстановления в World of Warcraft: Forever должен помогать в бою: он вытаскивает важную информацию с панели эффектов и панели команд и выводит ее в удобное вам место. По умолчанию он выключен — включается в настройках, в разделе улучшений игрового процесса.
Для тестирования доступны Друид, Маг, Жрец, Воин и Чернокнижник. Остальные классы подключат в следующих обновлениях.
Сейчас разработчикам важнее всего обратная связь по одному вопросу: какие заклинания вы хотели бы видеть в отслеживании по умолчанию.
Ранги заклинаний менеджер пока не поддерживает — это исправят в одном из следующих обновлений беты.
Поддержка геймпада
На панель команд добавлены классовые всплывающие меню.
- Меню превращений для Друида.
- Меню управления питомцем и его способностей для Охотника и Чернокнижника.
- Меню аур для Паладина.
- Меню стоек для Воина.
Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель команд геймпада у Охотника и Чернокнижника.
В раздел «Геймпад (альфа)» добавлены новые настройки.
- Компактная панель команд — показывает только активную в данный момент панель.
- Фиксированное наведение в группе — в группе вне рейда каждая кнопка крестовины закрепляется за конкретным участником, вместо навигации по интерфейсу группы.
- Поменять стороны модификаторов цели — меняет местами модификаторы выбора союзников и противников.
- Поменять стороны действий для союзной цели — меняет местами действия крестовины и лицевых кнопок при выборе союзника.
- Поменять стороны действий для враждебной цели — то же самое для выбора противника.
Исправлена ошибка, из-за которой не применялись раскладки режима редактирования при включенном интерфейсе геймпада.
Обновлены привязки карты и журнала заданий, у меток на карте появилось наведение.
Обновлена поддержка компактных рейдовых рамок и окна опроса о роли.
Предметы
Часть ружей и луков не тратила боеприпасы — исправлено.
У ряда заданий обновлены награды: теперь у них корректный уровень предметов.
Небольшая часть ранних наград для заклинателей скорректирована.
Масла магов возвращены к значениям Classic: малое масло мага — 8 силы заклинаний, слабое — 16, обычное — 24. Сверкающее масло мага не изменилось.
Жезлы больше не получают дополнительный урон от силы заклинаний владельца.
Задания
Исправлена ошибка, из-за которой несколько заданий подземелий можно было передать другому игроку, и тот получал предмет задания.
Даларан — правки по фракциям. У входа в город теперь есть спавны.
Дун Морог — снежный барс-охотник возрождается заметно быстрее.
Дун Морог — исправлена ошибка, из-за которой часть игроков не могла подобрать ружье для задания «Предательский холод».
Дуротар — сокращено время возрождения сопровождаемого NPC для задания «Заблудшие во тьме».
Элвиннский лес — задание «Возврат книги» теперь корректно убирает лишнюю сумку с книгами из инвентаря после сдачи.
Элвиннский лес — увеличено количество ящиков для задания «Украденные принадлежности зачаровывателя».
Элвиннский лес — лагеря мурлоков у Хрустального озера возрождаются быстрее.
Элвиннский лес — Мать-Клык возрождается чуть медленнее и больше не всегда роняет зеленый предмет.
Элвиннский лес — Нарф Блестяшка возрождается быстрее, предмет задания теперь могут подобрать все участники группы.
Элвиннский лес — Нимси возрождается быстрее.
Элвиннский лес — снятию шкур у Хелены Меховщицы теперь можно обучиться, даже если у вас взято ее задание.
Элвиннский лес — рудники Яшмовая жила и Златоглубинный оказались опаснее, чем задумано, для одиночек, поэтому у них забрали свечи.
Мулгор — кувшины с водой возрождаются быстрее для задания «Скромная просьба».
Силитус — прибытие Хонсу убрано из беты и вернется в Азерот позже.
Серебряный бор — воргены в деревне Погребальных Костров возрождаются быстрее.
Тельдрассил — количество целей для задания «Награда: фурболги Узловатой Сосны» снижено до 15 (было 20).
Подгород — задание небеснорожденных «Знакомство с Ордой» теперь засчитывает разговор с леди Сильваной Ветрокрылой.
Западный край — увеличена частота появления вестника Братства Справедливости.
Остров Зефрис — задание небеснорожденных «Ловля ветра» переработано, изменены спавны у Дозорных камней в Шен'дарском нагорье.
Остров Зефрис — друиды в пещере Ночного Когтя теперь корректно засчитывают прогресс для задания «Раны предательства».
Остров Зефрис — задание «Твердый ответ» больше не теряет прогресс игроков.
Интерфейс
Обновлено отображение выбора индикаторов состояния.
Обновлены текстуры личного индикатора ресурсов.
Известные проблемы
Порчи и проклятия не отслеживаются корректно, если сбросить цель и снова выбрать цель с уже наложенным эффектом.
Время восстановления
Камень здоровья не отслеживается.
У Жреца по умолчанию отслеживаются все заклинания.
Чародейская вспышка не отслеживается.
Камню маны нужно дополнительное применение любого заклинания, чтобы отсчет времени восстановления начался корректно.
Создание группы или изменение ее состава может перекинуть игроков в другой игровой мир. Разработчики работают над улучшениями.
Время восстановления способностей питомца не отслеживается.
Улучшения предметов (например, неистовство ветра или яды разбойника) не отслеживаются.
У миникарты в Штормграде есть проблемы с отображением — починят в следующей сборке.
Личный индикатор ресурсов не показывает серии приемов.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!