wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Обновление беты World of Warcraft: Forever от 24 сентября 2026

Автор Fouren
Обновлено
11 минут чтениямин
просмотров

Исправления ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой у заклинателей не проигрывалась анимация подготовки к касту, а сами они иногда стояли во время произнесения заклинания.

Звук прыжка в воде стал приятнее на слух.

Скорректированы звуки смерти у людей.

Исправлена ошибка, из-за которой персонаж вставал при попытке создать предмет или применить заклинание, пока ждал эффект костра.

  • Теперь можно накладывать усиления друг на друга, применять заклинания и создавать предметы, ожидая эффект костра.
  • Эффект костра теперь можно получить, если вы сидите, сидите на стуле, спите, лежите или используете эмоцию «встать на колени».

Исправлена ошибка с некорректным отображением ног Хьюи Саннидейла.

Исправлена ошибка, из-за которой была видна способность руны из «Сезона открытий».

Исправлена ошибка, из-за которой преданность питомца не снижалась после достижения максимального уровня.

Слизь в каналах Подгорода больше не светится ярче, чем задумано.

Удалена настройка, которая позволяла отключать туман непредусмотренным образом.

Исправлено отображение воды и различные графические артефакты на macOS.

Исправлена утечка памяти, из-за которой у части игроков со временем падала производительность.

Исправлена ошибка, из-за которой внутриигровая почта могла игнорировать фамилии.

Классы

Если вы давно не меняли таланты, сброс теперь стоит 1 серебро. Это временная мера только на время беты: после первого сброса цена вырастет, но через 1 час снова опустится до 1 серебра.

Druid

Друид

  • Game iconОмоложение теперь может наносить критические исцеления.
  • Game iconСпокойствие теперь может наносить критические исцеления.
  • Базовый урон Game iconГнев увеличен примерно на 50%.
  • Game iconШипы теперь динамически пересчитывают значения в зависимости от силы заклинаний наложившего.
  • Если наложивший не найден или находится слишком далеко, Game iconШипы возвращаются к базовым значениям.

FeralСила зверя

  • Game iconPrimal Bite — новое название способности Увечье. Фирменный ослабляющий эффект у нее убрали, поэтому прежнее название перестало отражать суть.
  • Все таланты, которые ссылались на Увечье, теперь ссылаются на Game iconPrimal Bite.
  • Талант Первобытная ярость переименован обратно в Game iconBlood Frenzy, ему вернули оригинальную иконку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Game iconЗвериный рывок (кошка) можно было применить на союзника.

RestorationИсцеление

  • Game iconБуйный рост теперь может наносить критические исцеления.
Hunter

Охотник

Питомцы

MarksmanshipСтрельба

  • Отказ от таланта Game iconОдинокий волк больше не приводит к штрафу −4% к урону, пока у охотника активен питомец.

SurvivalВыживание

Mage

Маг

  • Game iconЧародейские снаряды больше не проверяют линию видимости для каждого снаряда — только один раз в начале поддержания. Цель, вышедшая из линии видимости во время каста, больше не прерывает снаряды.

FireОгонь

Заметки разработчиковBlizzard
Game iconОгненный след было тяжело использовать в прокачке, потому что Магу приходилось восстанавливать ману между боями. Увеличенная длительность должна сгладить этот момент.
Paladin

Паладин

  • Game iconАура воздаяния теперь динамически пересчитывает значения в зависимости от силы заклинаний наложившего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация Game iconВспышка Света не проигрывалась в конце произнесения заклинания.
  • Исправлены различные проблемы с Game iconОсвящение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Game iconОсвящение не применяло повышенный урон к части целей.
  • Исправлена ошибка с некорректной работой по вертикальной оси.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Game iconОсвящение могло притягивать цели выше или ниже заклинателя.
  • Урон Game iconСвященный удар от оружия по рангам изменен на 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (было 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
Заметки разработчиковBlizzard
Это повышает урон Game iconСвященный удар на всех этапах прокачки и увеличивает его вклад в ротацию. Ранние ранги не всегда ощущались как улучшение при покупке, и мы это поправили.
  • Исправлена ошибка Эхо правосудия, из-за которой талант срабатывал чаще, чем задумано.
  • Game iconПраведное неистовство — прирост угрозы от способностей школы Света снижен до 60% (было 90%).

HolyСвет

Заметки разработчиковBlizzard
Иногда таланты ощущаются обязательными — как Безжалостные удары у Разбойника. Но талант, который так рано в лекарском дереве снижает время восстановления базовой способности, ощущался именно таким, поэтому мы убрали его, а его эффект сделали базовым.

RetributionВоздаяние

Priest

Жрец

Гномы

  • Game iconЗапасной план теперь может наносить критические исцеления.
  • У Game iconОшарашивающая вспышка появилась анимация произнесения. Визуал стал ближе к школе Света, чем к тайной магии, звуки обновлены под него.

Ночные эльфы

Отрекшиеся

  • Game iconТемная жертва больше не снимает эффекты контроля, которые прерываются уроном.
  • В подсказке Game iconТемная жертва теперь корректно указано, что количество получаемой маны зависит от духа.
Rogue

Разбойник

  • Game iconОшеломление теперь корректно помечает разбойника для PvP, если применено на цель с меткой PvP.
Shaman

Шаман

ElementalСтихии

Заметки разработчиковBlizzard
Прирост критического урона в начале дерева хорошо заходит другим специализациям, но не основной: на низких уровнях у нее слишком мало шанса критического удара, чтобы это ощущалось. Поэтому мы перенесли один из важных для Шамана (Стихии) талантов выше по дереву, чтобы прокачка ощущалась как череда важных шагов — именно этого специализации не хватало на ранних уровнях. Мы понимаем, что это затрагивает критический урон заклинаний у Шамана (Совершенствование), но освободившееся место используем, чтобы позже дать ему что-то взамен.
  • Урон Game iconВыброс лавы рангов 1 и 2 увеличен: теперь он примерно на 10% выше базового урона Game iconМолния того ранга, который изучается примерно на том же уровне.

EnhancementСовершенствование

Заметки разработчиковBlizzard
Скорость произнесения заклинаний не была нужна для основной работы этой способности, поэтому мы ее убрали.

RestorationИсцеление

  • Game iconБыстрина теперь может наносить критические исцеления.
Warlock

Чернокнижник

  • Подсказка Game iconЖизнеотвод теперь корректно показывает количество преобразуемого здоровья и указывает только зависимость от духа.
  • Game iconЖертвоприношение демона Бездны теперь корректно масштабируется от 10% силы исцеления заклинателя.
Warrior

Воин

  • Game iconРаскол брони — исправлены значения угрозы на всех рангах, в том числе немного увеличена угроза от силы атаки.

ProtectionЗащита

Заметки разработчиковBlizzard
Мы хотели выдавать Game iconСосредоточенная ярость раньше, чтобы сгладить прокачку, вместо дополнительного урона от Game iconБастион. Это должно облегчить прокачку в ветке Защита до получения Game iconСокрушение щитом.

ArmsОружие

Расы

Гномы

Game iconЭврика! у всех классов теперь дает скидку 10% на способности, расходующие ману, ярость или энергию.

Люди

Визуальный эффект Game iconВоля к жизни заменен: теперь он совпадает с Game iconРассеивание заклинаний, а не с Game iconВоля Отрекшихся.

Таурены

Game iconПроращивание теперь требует определенного уровня персонажа для каждой травы. Нужный уровень равен уровню травничества для сбора травы, деленному на 5. Травы, для сбора которых нужно больше 300 травничества, можно проращивать с 60 уровня.

Отрекшиеся

Game iconМогильное касание больше не снимает эффекты контроля и не срабатывает от заклинаний и способностей без урона.

Заметки разработчиковBlizzard
Это значит, что Game iconСлово Тьмы: Боль активирует эффект при применении, но не от периодического урона. Game iconОтвлечение его не активирует, поэтому вывести Разбойника или Друида из маскировки таким образом не выйдет, как и через обчистку карманов. Game iconПревращение и раньше не прерывалось от Game iconМогильное касание, а теперь еще и не активирует его.

Менеджер восстановления

Менеджер восстановления в World of Warcraft: Forever должен помогать в бою: он вытаскивает важную информацию с панели эффектов и панели команд и выводит ее в удобное вам место. По умолчанию он выключен — включается в настройках, в разделе улучшений игрового процесса.

Для тестирования доступны Друид, Маг, Жрец, Воин и Чернокнижник. Остальные классы подключат в следующих обновлениях.

Сейчас разработчикам важнее всего обратная связь по одному вопросу: какие заклинания вы хотели бы видеть в отслеживании по умолчанию.

Ранги заклинаний менеджер пока не поддерживает — это исправят в одном из следующих обновлений беты.

Поддержка геймпада

На панель команд добавлены классовые всплывающие меню.

  • Меню превращений для Друида.
  • Меню управления питомцем и его способностей для Охотника и Чернокнижника.
  • Меню аур для Паладина.
  • Меню стоек для Воина.

Панель питомца больше не заменяет нижнюю панель команд геймпада у Охотника и Чернокнижника.

В раздел «Геймпад (альфа)» добавлены новые настройки.

  • Компактная панель команд — показывает только активную в данный момент панель.
  • Фиксированное наведение в группе — в группе вне рейда каждая кнопка крестовины закрепляется за конкретным участником, вместо навигации по интерфейсу группы.
  • Поменять стороны модификаторов цели — меняет местами модификаторы выбора союзников и противников.
  • Поменять стороны действий для союзной цели — меняет местами действия крестовины и лицевых кнопок при выборе союзника.
  • Поменять стороны действий для враждебной цели — то же самое для выбора противника.

Исправлена ошибка, из-за которой не применялись раскладки режима редактирования при включенном интерфейсе геймпада.

Обновлены привязки карты и журнала заданий, у меток на карте появилось наведение.

Обновлена поддержка компактных рейдовых рамок и окна опроса о роли.

Предметы

Часть ружей и луков не тратила боеприпасы — исправлено.

У ряда заданий обновлены награды: теперь у них корректный уровень предметов.

Небольшая часть ранних наград для заклинателей скорректирована.

Масла магов возвращены к значениям Classic: малое масло мага — 8 силы заклинаний, слабое — 16, обычное — 24. Сверкающее масло мага не изменилось.

Жезлы больше не получают дополнительный урон от силы заклинаний владельца.

Задания

Исправлена ошибка, из-за которой несколько заданий подземелий можно было передать другому игроку, и тот получал предмет задания.

Даларан — правки по фракциям. У входа в город теперь есть спавны.

Дун Морог — снежный барс-охотник возрождается заметно быстрее.

Дун Морог — исправлена ошибка, из-за которой часть игроков не могла подобрать ружье для задания «Предательский холод».

Дуротар — сокращено время возрождения сопровождаемого NPC для задания «Заблудшие во тьме».

Элвиннский лес — задание «Возврат книги» теперь корректно убирает лишнюю сумку с книгами из инвентаря после сдачи.

Элвиннский лес — увеличено количество ящиков для задания «Украденные принадлежности зачаровывателя».

Элвиннский лес — лагеря мурлоков у Хрустального озера возрождаются быстрее.

Элвиннский лес — Мать-Клык возрождается чуть медленнее и больше не всегда роняет зеленый предмет.

Элвиннский лес — Нарф Блестяшка возрождается быстрее, предмет задания теперь могут подобрать все участники группы.

Элвиннский лес — Нимси возрождается быстрее.

Элвиннский лес — снятию шкур у Хелены Меховщицы теперь можно обучиться, даже если у вас взято ее задание.

Элвиннский лес — рудники Яшмовая жила и Златоглубинный оказались опаснее, чем задумано, для одиночек, поэтому у них забрали свечи.

Мулгор — кувшины с водой возрождаются быстрее для задания «Скромная просьба».

Силитус — прибытие Хонсу убрано из беты и вернется в Азерот позже.

Серебряный бор — воргены в деревне Погребальных Костров возрождаются быстрее.

Тельдрассил — количество целей для задания «Награда: фурболги Узловатой Сосны» снижено до 15 (было 20).

Подгород — задание небеснорожденных «Знакомство с Ордой» теперь засчитывает разговор с леди Сильваной Ветрокрылой.

Западный край — увеличена частота появления вестника Братства Справедливости.

Остров Зефрис — задание небеснорожденных «Ловля ветра» переработано, изменены спавны у Дозорных камней в Шен'дарском нагорье.

Остров Зефрис — друиды в пещере Ночного Когтя теперь корректно засчитывают прогресс для задания «Раны предательства».

Остров Зефрис — задание «Твердый ответ» больше не теряет прогресс игроков.

Интерфейс

Обновлено отображение выбора индикаторов состояния.

Обновлены текстуры личного индикатора ресурсов.

Известные проблемы

Порчи и проклятия не отслеживаются корректно, если сбросить цель и снова выбрать цель с уже наложенным эффектом.

Время восстановления Game iconКамень здоровья не отслеживается.

У Жреца по умолчанию отслеживаются все заклинания.

Game iconЧародейская вспышка не отслеживается.

Камню маны нужно дополнительное применение любого заклинания, чтобы отсчет времени восстановления начался корректно.

Создание группы или изменение ее состава может перекинуть игроков в другой игровой мир. Разработчики работают над улучшениями.

Время восстановления способностей питомца не отслеживается.

Улучшения предметов (например, неистовство ветра или яды разбойника) не отслеживаются.

У миникарты в Штормграде есть проблемы с отображением — починят в следующей сборке.

Личный индикатор ресурсов не показывает серии приемов.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!