WoW Forever Шаман Стихии — гайд (бета-тест)
О классе
Гайд написан по бете World of Warcraft: Forever и охватывает игру до 20 уровня. Таланты и советы по бою — стартовые рекомендации по доступным на бете заклинаниям и талантам. По мере тестирования они будут уточняться.
Шаман Стихии обрушивает на противников силу четырех стихий с дистанции: в полном наборе это Выброс лавы и
Цепная молния. Помимо заклинаний у шамана есть тотемы, которые дают баффы в небольшом радиусе и полезные эффекты вроде замедления от
Тотем оков земли. Большая часть этих инструментов на 20 уровне еще недоступна, так что здесь это скорее превью того, что ждет дальше.
Плюсы
- Прокачка простая:
Молния и
Огненный шок справляются с одиночными целями. - Тотемы усиливают группу, например
Тотем силы земли. - Удобный способ справляться с опасными противниками ближнего боя:
Тотем оков земли и шоки на бегу. - В Forever тотемы стало удобнее ставить и переносить.
Минусы
- Ранние таланты довольно слабые.
- Главные заклинания специализации открываются после 20 уровня.
- Мана заканчивается быстрее, чем восстанавливается, в затяжных боях.
- Тотемы воздуха открываются только на 30 уровне.
Приоритет характеристик
- 1Сила заклинаний
- 2Критический удар
- 3Интеллект
- 4Дух
- 5Выносливость
Таланты
Примечания к талантам
Сотрясение мозга 5/5 — усиливает урон
Молния и шоков.
Защита от стихий 2/3 — снижает получаемый урон от огня, магии льда и природы.
Зов пламени 3/3 — усиливает огненные тотемы.
Концентрация стихий 1/1 — шанс, что следующее заклинание не потратит ману.
Приоритет способностей
- Заранее поставьте все тотемы: до 20 уровня по одному, с 20 уровня через Зов стихий.
Опаляющий тотем ставьте последним, прямо перед боем: он держится меньше остальных - Начинайте бой
Молния с дистанции - Против трех и более противников, обычно в подземельях, по откату применяйте Кольцо огня
- Сразу после этого —
Огненный шок. На живучих целях обновляйте его, как только эффект закончится - Дальше кастуйте
Молния, пока противник не умрет
Если в группе есть те, кому пригодятся баффы, держите баффовые тотемы вроде
Тотем силы земли: польза для группы почти всегда больше, чем одна лишняя
Молния.
Тотемы
Тотемы — уникальная механика шамана: они действуют в радиусе вокруг себя. В Forever их можно быстро ставить и переносить через новые Зов стихий и Проекция тотемов, а открываются они по мере прокачки и заданий на тотемы земли, огня, воды и, после 20 уровня, воздуха.
- Тотемы земли:
Тотем силы земли дает группе силу,
Тотем каменного когтя отвлекает противников,
Тотем оков земли замедляет,
Тотем трепета снимает страх, очарование и сон. - Тотемы огня чисто атакующие:
Опаляющий тотем бьет цель, а Кольцо огня теперь не тотем, а заклинание, которое взрывается вокруг активного огненного тотема. - Тотемы воды открываются на самой границе 20 уровня, из них доступен только
Тотем исцеляющего потока. - Тотемы воздуха открываются только на 30 уровне.
Против опасных противников ближнего боя
Если нужно в одиночку убить опасного элитного противника ближнего боя, поставьте
Тотем оков земли и бегайте вокруг него, применяя шоки: так противник не дотянется до вас. На 20 уровне хватает и простого варианта — бегать по кругу с
Ледяной шок.
Важные способности
Лучшая экипировка (BiS)
Списка BiS на бете пока нет. Как и на максимальном уровне, берите все, что повышает урон заклинаний.
Чары, камни, расходуемые предметы
Лучшая раса
Лучший выбор для шамана Орды: Кровавое неистовство — сильный кулдаун, Разрушение проклятия снимает проклятия и ненадолго снижает магический урон, Твердость сильно сокращает оглушения, что особенно ценно в PvP, а Специализация на владении топором дает 1% крита с топором.
Единственный вариант для Альянса. Каменная форма снимает с себя большинство вредных эффектов и снижает физический урон, специализация на дробящем оружии дает 1% крита с булавой, бонус против зверей повышает урон по ним на 5%, а Поиск сокровищ подсвечивает сундуки на карте.
Лучшие профессии
Кожа со зверей превращается в экипировку, которая часто лучше наград за задания того же уровня. Вдобавок кожевничество дает Походный стул и Палатку для костров: 2% к шансу критического удара или 5% отдохнувшего опыта раз в час.
Травничество дает бафф интеллекта у костра, алхимия — бафф восстановления маны, а заодно свои зелья и эликсиры. Экипировки эта связка не дает, но расходники с лихвой окупают прокачку.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.



Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!