wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Друид «Сила зверя» в WoW Forever

Автор FourenОбновлено 8 минут чтения просмотров

О классе

«Сила зверя» объединяет урон в Game iconОблик кошки и танкование в Game iconОблик медведя. Кошка расходует энергию и приемы серии, медведь — ярость. В Forever урон облика зависит от урона в секунду экипированного оружия, поэтому улучшение оружия действительно влияет на обе роли. Для каждой роли ниже приведены отдельные таланты и экипировка.

Друид может менять облик ради передвижения, незаметности и выживания. Помните, что при смене формы меняется доступный набор действий: возможность принять удар в медведе не делает заклинателя полноценным танком без подходящих талантов и экипировки.

Плюсы

  • Одна специализация дает доступ к двум ролям.
  • Мало простоев на самостоятельных заданиях.
  • Кровотечения масштабируются с силой атаки.

Минусы

  • Нужно освоить разные ресурсы и панели способностей.
  • Для танкования и урона полезны отдельные наборы вещей.
  • В облике кошки мало постоянного урона по группе.

Приоритет характеристик

Кошка
  1. 1Урон в секунду оружия
  2. 2Мастерство до 6,5% при атаке со спины
  3. 3Меткость особых атак до 8%
  4. 4Ловкость
  5. 5Сила

Медведь

Для медведя атака спереди дополнительно сталкивается с парированием, поэтому требования к мастерству отличаются от кошки за спиной. Не пытайтесь собрать все наступательные пределы ценой необходимой выживаемости. Оружие оценивайте по урону в секунду и полезным эффектам, а не по одной скорости взмаха.

Таланты

Таланты

Ротация (Приоритет способностей)

Опенер

Опенер — заданная последовательность способностей, с которой вы вступаете в бой. Запомните её — так вы начнёте ротацию наиболее эффективно.

  1. 1Когти
  2. 2Разорвать.
  3. 3Полоснуть доступно со спины. Глубокая рана и Свирепый укус появляются позднее, на 24-м уровне.
Приоритет способностей

В кошке набирайте приемы серии ability_druid_rakeКогти или spell_shadow_vampiricauraПолоснуть со спины. В долгом бою расходуйте их на ability_ghoulfrenzyРазорвать. В медведе поддерживайте ослабление от ability_druid_demoralizingroarУстрашающий рев и удерживайте врагов; ability_druid_maulТрепка используйте с учетом доступной ярости.

Важные способности

Способность
Для чего нужна
Game iconЗнак дикой природыПостоянное полезное усиление группы
Game iconВозрождениеВернуть союзника в бой при наличии нужных условий и реагента
Game iconОзарениеЗапланировать восстановление маны себе или выбранному союзнику
Game iconОблик медведяСменить роль или пережить ситуацию с учетом экипировки и талантов
Game iconОблик кошкиНезаметное перемещение и кошачьи приемы

Не откладывайте классовую помощь до конца боя. Успешное восстановление союзника или ресурса лекаря может оказаться ценнее еще одного собственного удара.

Лучшая экипировка (BiS)

Лучшая экипировка (BiS)
Слот
Рекомендуемая экипировка
Где получить
Альтернативы
Голова
Шапка Покрова Тьмы
Комплект подземелий 2, Задание Сладкое – на закуску
Глазная повязка Ярилы
Шапка Незаметности
Плечи
Наплечье Темностража
Тюремщик Стилгисс, Глубины Черной горы
Золотое оплечье Рассвета
Наплеч Незаметности
Спина
Накидка Черного барона
Барон Ривендер, Стратхольм
Накидка каменной горгульи
Грудь
Мундир Покрова Тьмы
Комплект подземелий 2, Задание Сладкое – на закуску
Мундир Незаметности
Портупея боевого медведя
Запястья
Наручи Покрова тьмы
Комплект подземелий 2, Задание Серьезное предложение
Наручи Незаметности
Наручи Жестокого сердца
Кисти рук
Боевые перчатки Древобрюхов
Кожевничество, Навык кожевничества 300
Перчатки Покрова Тьмы
Рукавицы девизавра
Пояс
Мощь Древобрюхов
Кожевничество, Навык кожевничества 290
Пояс Покрова Тьмы
Кожаный воинский пояс хищника
Ноги
Короткие штаны боевого медведя
Кожевничество, Навык кожевничества 285
Штаны Покрова Тьмы
Поножи девизавра
Ступни
Рассветные ботфорты
Кожевничество, Навык кожевничества 290
Сапоги Незаметности
Сапоги Покрова Тьмы
Двуручное оружие
Ториевая большая булава
Кузнечное дело, Навык кузнечного дела 270
Молот титанов
Реликвия
Идол Сна
Навык наложения чар 320

Чары, камни, расходуемые предметы

Чары и улучшения
Чары для нагрудника: все характеристики III дает характеристики на нагруднике, Чары для обуви: ловкость III — ловкость на обуви. Мощные накладки из грубой кожи помогает с силой атаки и броней. Для медведя оценивайте защитную ценность улучшений отдельно от кошачьего урона.
Расходуемые предметы
Сильный эликсир ловкости повышает ловкость, Действенный эликсир силы — силу, Сильнейшее лечебное зелье помогает со здоровьем. Сильнейшее зелье маны полезно для маны, которую кошка расходует на восстановление энергии через талант. В Forever расходники можно использовать в облике; у зелий общее восстановление.

Лучшая раса

Небеснорожденные — Альянс и Орда

Game iconБлагословение ветра дает скорость, а Game iconЧтение силовой линии помогает с ресурсом. Это универсальный вариант для заклинателя; у «Силы зверя» также полезна скорость атак.

Ночной эльф — Альянс

Расовые возможности помогают с выживаемостью, перемещением и подготовкой атаки из незаметности. Выбирайте эту расу, если важны такие инструменты и внешний вид обликов.

Таурен — Орда

Game iconГромовая поступь дает дополнительный контроль. При выборе танка полезен и увеличенный запас здоровья. Значимость расы зависит от роли и конкретного боя.

Лучшие профессии

Кожевничество и снятие шкур

Game iconКожевничество вместе с Game iconСнятие шкур удобно для кожаной экипировки и накладок. Для «Силы зверя» это особенно практичный вариант на прокачке. Заклинатели также могут создавать полезные вещи, но должны сравнивать характеристики под свою роль.

Алхимия и травничество

Game iconАлхимия и Game iconТравничество помогают обеспечить себя расходниками. Для лекаря и заклинателя особенно важен запас восстановления маны. Game iconНаложение чар позволяет улучшать экипировку, а Game iconИнженерное дело дает дополнительные устройства.

Частые вопросы

Сложно ли начать друидом?

Друид требует привыкнуть к нескольким обликам и ресурсам. До получения медведя ранняя игра отличается от привычной игры зверем, а кошка открывается на 20-м уровне. Осваивайте одну роль за раз.

Как открыть облик кошки?

В Forever это связано с классовым заданием на 20-м уровне. Медведь открывается раньше, на 10-м, водный облик — на 16-м. Не пропускайте классовые цепочки ради обычной прокачки.

Нужно ли оружие друиду в зверином облике?

Да. В Forever оружейный урон в секунду повышает базовый урон обликов. Срабатывания оружия и улучшений также учитываются, поэтому старый подход с оценкой оружия только по характеристикам больше не подходит.

Можно ли использовать расходники в облике?

Да. Следите за общим восстановлением зелий и не выходите из безопасного облика только ради привычного нажатия предмета.

Можно ли лечить или танковать одним набором вещей?

Базовая помощь доступна всем друидам, но полноценная роль требует подготовки. Для лечения собирайте ману и силу лечения, для танкования — защиту и здоровье, для кошки — оружие и наступательные характеристики. Отдельные комплекты заметно упрощают смену роли.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!