Зерат, сжигающий души большой меч Малакка — Гайд по трансмогу
Обзор

Зерат, сжигающий души большой меч Малакка — массивный двуручный меч эпического качества из дополнения Mists of Pandaria. Клинок выполнен в стиле рейда Престол Гроз: тяжёлое лезвие с зазубренной кромкой, выгравированными зандаларскими узорами и тлеющим оранжево-багровым свечением вдоль металла, словно сталь только что вынули из горна. Модель относится к семейству оружия Острова Грома и узнаётся по характерной «тёмной бронзе» с раскалёнными прожилками.
Оружие предназначено для специализаций, использующих двуручные мечи: воины, паладины возмездия и рыцари смерти. По игровой механике своего времени это был предмет для ближнего боя с силой и выносливостью, но сегодня меч ценен исключительно как трансмог — внешний вид остаётся актуальным для тематических комплектов в тёплой огненно-бронзовой гамме.
Источник
Меч выпадает в рейде Престол Гроз на Острове Грома — это контент дополнения Mists of Pandaria, патч 5.2. Источник дропа — сражение «Совет Древних», третий по счёту бой рейда. В этом бою игроки сходятся с четырьмя вождями троллей одновременно, и сам меч связан с одним из них — Властелином холода Малакком, представителем племени Драккари.
- Рейд: Престол Гроз, Остров Грома.
- Бой: Совет Древних (третий босс рейда).
- Сложность: предмет существует в нескольких версиях рейда, включая поиск рейда и обычный режим.
- Группа: рейд рассчитан на группу, но на максимальном уровне 90 актуального дополнения Midnight он легко проходится небольшим составом или соло.
- Лимит: добыча с боя доступна раз в неделю на персонажа при обычном сборе лута.
Добраться до рейда можно через Остров Грома в северной части Пандарии. Вход в Престол Гроз расположен в центральной части острова; портал и тропа к рейду открываются по мере прохождения местной кампании.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с тёмно-бронзовыми и медными комплектами латной брони эпохи Mists of Pandaria — особенно с тирами рейдов Острова Грома.
- Подходит к образам в огненной тематике: красно-оранжевые и угольно-чёрные сеты, где раскалённое свечение клинка работает акцентом.
- Контрастирует со светлой серебристой бронёй — спорное, но выразительное сочетание для «тёмного» героя с пылающим оружием.
- Хорошо смотрится на крупных силуэтах — таурены, дренеи, орки, — где масштаб двуручного меча подчёркивает модель.
- Сочетается с зандаларской и тролльской эстетикой, если собираете тематический образ по мотивам Острова Грома.
Советы
- Бой «Совет Древних» можно фармить еженедельно ради этого и других предметов с боссов рейда.
- На уровне 90 рейд проходится соло, поэтому отдельная группа для фарма трансмога не нужна.
- Удобнее всего фармить на классе с высокой мобильностью и хорошим самолечением — рыцарь смерти или паладин проходят рейд особенно быстро.
- Меч падает не каждый забег: если он не выпал, возвращайтесь на следующей неделе после сброса лута.
- Проверяйте все варианты сложности рейда — модель оружия одинаковая, поэтому подойдёт версия с любого доступного режима.
- Если собираете полный огненно-бронзовый образ, планируйте фарм других предметов того же рейда параллельно — так один заход закрывает сразу несколько слотов трансмога.
- Двуручный меч занимает слот основного оружия, поэтому для трансмогрификации потребуется надетое двуручное оружие соответствующего типа.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!