wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Клинок убийцы — Гайд по трансмогу

Автор Malavita
Обновлено 1 мес назад
4 минут чтениямин
8 просмотров

Обзор

Клинок убийцы

Game iconКлинок убийцы — одноручный кинжал редкого качества, добавленный в World of Warcraft ещё в классической версии игры. Это короткое аккуратное лезвие тёмно-стального оттенка с простой обмотанной рукоятью — типичный «воровской» силуэт без свечения и магических эффектов. Внешне оружие напоминает разбойничьи кинжалы первых аддонов и хорошо ложится в образы наёмных убийц, городских воров и шпионов Восточных королевств.

Исторически этот кинжал был культовым предметом для роги: в эпоху ранней классики его специально фармили на персонажа-«твинка», чтобы получить одно из сильнейших оружий своей категории. Сегодня охота за обликом — это спокойная одиночная пробежка по старому подземелью, без необходимости собирать группу или выполнять цепочки квестов.

Источник

Клинок убийцы выпадает с воргенов Аругала в Серебряном бору и в подземелье Крепость Темного Клыка. Это случайный редкий дроп с очень низким шансом, поэтому фарм рассчитан на повторные заходы.

  • Основной носитель облика — Сын Аругала, элитный гуманоид-ворген, патрулирующий территорию вокруг подземелья и встречающийся в его залах.
  • В зоне Серебряный бор Сыны Аругала бродят по дорогам у подступов к крепости — кинжал можно поймать прямо в открытом мире, без захода в инстанс.
  • Внутри подземелья Крепость Темного Клыка эти же воргены стоят на лестницах и в коридорах, ведущих к финальной части маршрута.
  • Кинжал также выпадает с малым шансом с других мобов крепости, поэтому при фарме облика учитывается вся нежить и воргены на маршруте, а не один конкретный босс.
  • Подземелье запускается повторно без жёстких ограничений: на персонажа максимального уровня действует общий лимит пять инстансов в час, но для одной цели его обычно более чем достаточно.
  • Группа не требуется — Крепость Темного Клыка на текущем максимальном уровне проходится в одиночку любым классом без боевых проблем.

Добраться до подземелья просто: вход расположен на южных склонах Серебряного бора, на территории зоны нет порталов или закрытых дверей и не требуется выполнять подготовительные квесты. Орда добирается через Тирисфальские леса и Подгород, Альянс — через Хилсбрад и Южнобережье.

Альтернативы

У Клинка убийцы нет цветовых реколоров с отдельными идентификаторами предметов: модель уникальна для классической эпохи. Если нужен похожий по силуэту короткий тёмный клинок без магических эффектов, обратите внимание на проверенные варианты ниже.

Название Источник
Осколок метеорита Добыча с Лорда Годфри в Крепости Темного Клыка
Кинжал Холодной Ярости Добыча с Амненнара Хладовея в подземелье Курганы Иглошкурых
Пронзатель сердец Случайный дроп низкоуровневых мобов и сундуков

Если нужен именно этот силуэт и цветовая гамма — фармить стоит сам Клинок убийцы: точно такой же модели у других предметов нет.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для образов разбойника в классическом стиле — сдержанное тёмное лезвие без свечения не отвлекает от остального комплекта.
  • Гармонирует с тёмной кожаной бронёй и тканевыми плащами в серо-чёрных и тёмно-коричневых тонах — например, со старыми воровскими комплектами из подземелий Восточных королевств.
  • Хорошо смотрится в паре с таким же кинжалом в обеих руках у разбойника — два одинаковых тонких клинка собирают цельный силуэт «уличного» убийцы.
  • Уместен в концептах наёмных убийц и шпионов Подгорода — модель прямо отсылает к эпохе ранних подземелий Серебряного бора.
  • Контрастирует со светлой латной бронёй и крупным двуручным оружием — спорное, но выразительное сочетание для образов «скрытого клинка под доспехами».

Советы

  • Самый предсказуемый маршрут — короткие забеги через Крепость Темного Клыка, в которых вы убиваете всю нежить и воргенов на пути и сбрасываете инстанс, чтобы зайти ещё раз.
  • В открытом мире удобно проверять патрули Сынов Аругала по дороге между Седой долиной и подступами к крепости — попутно можно фармить и других редких мобов Серебряного бора.
  • Оптимальные классы для фарма — те, у кого есть быстрое перемещение и сильный урон по площади: друид, монах, охотник, паладин и маг проходят коридоры подземелья за считаные минуты.
  • Облик разблокируется в коллекции трансмогрификации, как только предмет попадает в сумку любого персонажа учётной записи, поэтому фарм спокойно ведётся на удобном альте.
  • Учтите, что кинжал «становится персональным при надевании»: если он выпал не на том персонаже, его можно переслать через банк или продать на аукционе, пока никто не экипировал.
  • Шанс выпадения очень низкий — закладывайте десятки заходов в подземелье и не рассчитывайте на удачу с первого раза.
  • Удобно дробить фарм на короткие сессии по несколько перезаходов, а не превращать его в один долгий марафон: подземелье маленькое, и быстрые попытки накапливаются естественнее.
  • Попутно с маршрута можно собрать другие классические облики Крепости Темного Клыка, поэтому фарм окупается дополнительными предметами даже без выпадения самого кинжала.

Автор

Malavita

Malavita

Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!